1.前言
上次偶说到从C/C++中调用Lua的函数, 然后就有朋友问从Lua中如何调用C/C++的
函数, 所以偶们这次就来说说这个问题. 首先偶们会在C++中建立一个函数, 然后
告知Lua有这个函数, 最后再执行它. 另外, 由于函数不是在Lua中定义的, 所以
无法确定函数的正确性, 可能在调用过程中会出错, 因此偶们还会说说Lua出错处
理的问题.
2.Lua中调用C函数
在
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2024-06-13 08:51:04
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0x05 函数定义与调用形式定义:函数是对语句和表达式的抽象。函数的调用形式:无论是语句或者表达式,都需要将所有参数放到一对圆括号中。即使调用没有参数也必须写出一对空括号。 注:此条规则对一种情况例外—一个函数只有一个参数,并且此参数是一个字面字符串或者table构造式(见下列代码)print "Hello World" --只有一个参数且为字面字符串
f{x = 20, y = 30}
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2024-03-11 11:44:44
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随着对Lua使用的增加,开始关注很多该语言的细节,例如,怎样向Lua函数传递不同种类、不同数量的参数,怎样返回多种参数等等。今天主要介绍Lua函数的基本用法,包括可变参数的使用。1. Lua函数格式Lua函数定义格式如下:optional_function_scope function function_name( argument1, argument2, argument3..., argum
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2024-02-08 03:40:42
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Lua中的函数和C++中的函数的含义是一致的,Lua中的函数格式如下:function MyFunc(param)
-- Do something
end在调用函数时,也需要将对应的参数放在一对圆括号中,即使调用函数时没有参数,也必须写出一对空括号。对于这个规则只有一种特殊的例外情况:一个函数若只有一个参数,并且此参数是一个字符串或table构造式,那么圆括号便可以省略掉。看以下代码:、
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2024-02-26 13:42:25
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C与Lua交互 ——在C和Lua之间相互传递数据,并以此操作SQl
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2024-04-30 23:58:41
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一、简介 Lua的变长参数和unpack函数在实际的开发中应用的还挺多的,比如在设计print函数的时候,需要支持对多个变量进行打印输出,这时我们就需要用到Lua中的变长参数和unpack函数了。二、Lua变长参数与unpack函数 Lua中支持可变参数,用 ... 表示。比如定义下面的这样一个函数:local function func1(...)
end 当然它也支持在变长参数前面添加固
文章目录一、基本知识二、函数定义1.基本语法2.示例演示三、返回值四、参数 一、基本知识Lua 提供了许多的内建函数,你可以很方便的在程序中调用它们,如print()函数可以将传入的参数打印在控制台上。 Lua 函数主要有两种用途: 1.完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用; 2.计算并返回值,这种情况下函数作为赋值语句的表达式使用。 其实和其他语言的函数功能一样,但是感觉Lua的返回
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2024-03-21 10:35:23
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Lua中的函数可以接受不定数量的实参,对于不定数量的实参,可以通过传入3点(...)的方式进行参数匹配;
当函数参数列表中传入3点(...)时,则表示该函数有可变的参数。当传入"可变参数"函数被调用时它的所有参数都会被收集到一起,这部分收集起来的实参称为这个函数的"变长实参"。 一个函数要访问它的变长参数时,仍需要用到3点(..
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2024-02-27 14:24:46
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Lua学习笔记:05-Lua语法基础(3)1. 函数2. 运算符3. 字符串格式化 1. 函数函数定义格式如下:optional_function_scope function function_name( argument1, argument2, argument3..., argumentn)
function_body
return result_params_comma
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2024-05-05 18:18:56
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lua_自己对“lua函数”知识点的总结1.lua函数的定义--lua中,函数都是function类型的对象。(1)其可以被比较 (2)其可以赋值给一个对象(3)可以传递给函数(4)可以从函数中返回 (5)作为table表中的键函数的两种定义方式(1)function 函数名 (参数) (2) 函数名 = function(参数) 函
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2024-02-08 22:06:39
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一个Lua库实际上是一个定义了一系列Lua函数的代码块,并将这些函数保存在适当的地方,通常作为table的域来保存。Lua的C库就是这样实现的。 作为一个完整的库,我们还需要写一个函数来负责把库中的所有公共函数放到table里,然后注册到Lua全局变量里,就像luaopen_*做的一样。 Lua为这种需求提供了辅助函数luaL_register,它接受一个C函数
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2024-04-24 11:32:19
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词法定界:当一个函数内嵌套另一个函数的时候,内函数可以访问外部函数的局部变量,这种特征叫做词法定界 table.sort(names,functin (n1,n2)
return grades[n1]>grades[n2]
end)
//内部匿名函数可以访问外部函数的n1,n2 第一类值:lua当中函数是一个值,他可以存在变量中,可以作为函数参数,可以作为返回
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2024-09-25 08:10:39
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func sumOf(numbers: Int...) -> Int { var sum = 0 for number in numbers { sum += number } return sum}sumOf() // returns 0sumOf(1,2) // retu...
原创
2023-06-21 00:02:50
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Python学习随笔(三)定义函数 def 函数名( 参数 ) : 执行如果没有return语句,函数执行完毕后也会返回结果,只是结果为None。return None可以简写为return。空函数 def 函数名( 参数 ) : pass调用函数时,如果参数个数不对,Python解释器会自动检查出
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2023-09-20 16:29:50
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文章目录一、缺省参数的定义二、缺省参数的使用规则 一、缺省参数的定义在c语言中,我们使用一个函数时,必须要传对应的参数,少一个都不可以。难道函数的参数就不能有个默认值吗?于是C++对c做出了改良,创造了缺省参数。缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。例如:a,b叫作缺省参数二、缺省参数的使用规则缺省值必须是
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2024-03-18 12:55:45
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注释单行注释--多行注释--[[
多行注释
多行注释
--]]变量在默认情况下,变量总是认为是全局的。全局变量不需要声明,给一个变量赋值后即创建了这个全局变量,访问一个没有初始化的全局变量也不会出错,只不过得到的结果是:nil。数据类型数据类型描述nil表示一个无效值,在条件表达式中相当于falseboolean包含两个值:true和falsenumber表示双精度类型的实数string字符
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2024-03-25 15:23:38
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今天继续学习Lua和C#的交互,今天要讲的是加载Lua文件。 之后的例子都会使用tolua来写,因为tolua提供的lua原生api比xlua更多。当然你也可以自己编译lua的dll放到unity里面。加载文件使用的是luaL_loadfile这个api,案例如下: 结果是先打印100,再打印200 var Lua代码如下: a = 100
b = 200 Lua里面暂时不写函数,关于函数
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2024-09-26 19:56:32
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Lua函数 一、在Lua中,函数是对语句和表达式进行抽象的主要方法。既可以用来处理一些特殊的工作,也可以用来计算一些值。 Lua 提供了许多的内建函数,你可以很方便的在程序中调用它们,如print()函数可以将传入的参数打印在控制台上。 Lua 函数主要有两种用途: 1.完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用;print("Hello World") 2.计算并返回值,这种情况下函数作为赋
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2024-02-10 16:51:58
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(接上篇)> EQOPcase EQOP:
{
Object *l = top-2;
Object *r = top-1;
--top;
if (tag(l) != tag(r))
tag(top-1) = T_NIL;
else
{
switch (tag(l))
{
case T_NIL:
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2024-09-07 16:24:35
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L1[function]01. 定义与调用函数函数的定义 和概念 没什么可说的lua的函数声明和调用是有先后顺序的 先声明后调用函数就是变量的一种 所以可以自由的把函数在变量间相互赋值 不过注意函数变量和表变量差不多 都是存储的是内存地址 指针aa=function (x,y)—红色部分就是所谓的lua的匿名函数 但是真的名不副实 pri
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2024-03-24 13:38:59
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