0x05 函数定义与调用形式定义:函数是对语句和表达式的抽象。函数的调用形式:无论是语句或者表达式,都需要将所有参数放到一对圆括号中。即使调用没有参数也必须写出一对空括号。 注:此条规则对一种情况例外—一个函数只有一个参数,并且此参数是一个字面字符串或者table构造式(见下列代码)print "Hello World" --只有一个参数且为字面字符串 f{x = 20, y = 30}
转载 2024-03-11 11:44:44
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随着对Lua使用的增加,开始关注很多该语言的细节,例如,怎样向Lua函数传递不同种类、不同数量的参数,怎样返回多种参数等等。今天主要介绍Lua函数的基本用法,包括可变参数的使用。1. Lua函数格式Lua函数定义格式如下:optional_function_scope function function_name( argument1, argument2, argument3..., argum
转载 2024-02-08 03:40:42
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        C与Lua交互                    ——在C和Lua之间相互传递数据,并以此操作SQl
转载 2024-04-30 23:58:41
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Lua中的函数和C++中的函数的含义是一致的,Lua中的函数格式如下:function MyFunc(param) -- Do something end在调用函数时,也需要将对应的参数放在一对圆括号中,即使调用函数时没有参数,也必须写出一对空括号。对于这个规则只有一种特殊的例外情况:一个函数若只有一个参数,并且此参数是一个字符串或table构造式,那么圆括号便可以省略掉。看以下代码:、
转载 2024-02-26 13:42:25
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一、简介  Lua的变长参数和unpack函数在实际的开发中应用的还挺多的,比如在设计print函数的时候,需要支持对多个变量进行打印输出,这时我们就需要用到Lua中的变长参数和unpack函数了。二、Lua变长参数与unpack函数  Lua中支持可变参数,用 ... 表示。比如定义下面的这样一个函数:local function func1(...) end  当然它也支持在变长参数前面添加固
文章目录一、基本知识二、函数定义1.基本语法2.示例演示三、返回值四、参数 一、基本知识Lua 提供了许多的内建函数,你可以很方便的在程序中调用它们,如print()函数可以将传入的参数打印在控制台上。 Lua 函数主要有两种用途: 1.完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用; 2.计算并返回值,这种情况下函数作为赋值语句的表达式使用。 其实和其他语言的函数功能一样,但是感觉Lua的返回
Lua学习笔记:05-Lua语法基础(3)1. 函数2. 运算符3. 字符串格式化 1. 函数函数定义格式如下:optional_function_scope function function_name( argument1, argument2, argument3..., argumentn) function_body return result_params_comma
     Lua中的函数可以接受不定数量的实参,对于不定数量的实参,可以通过传入3点(...)的方式进行参数匹配; 当函数参数列表中传入3点(...)时,则表示该函数有可变的参数。当传入"可变参数"函数被调用时它的所有参数都会被收集到一起,这部分收集起来的实参称为这个函数的"变长实参"。    一个函数要访问它的变长参数时,仍需要用到3点(..
1.前言 上次偶说到从C/C++中调用Lua函数, 然后就有朋友问从Lua中如何调用C/C++的 函数, 所以偶们这次就来说说这个问题. 首先偶们会在C++中建立一个函数, 然后 告知Lua有这个函数, 最后再执行它. 另外, 由于函数不是在Lua中定义的, 所以 无法确定函数的正确性, 可能在调用过程中会出错, 因此偶们还会说说Lua出错处 理的问题. 2.Lua中调用C函数
转载 2024-06-13 08:51:04
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lua_自己对“lua函数”知识点的总结1.lua函数的定义--lua中,函数都是function类型的对象。(1)其可以被比较 (2)其可以赋值给一个对象(3)可以传递给函数(4)可以从函数中返回 (5)作为table表中的键函数的两种定义方式(1)function 函数名 (参数) (2) 函数名 = function(参数)        函
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一个Lua库实际上是一个定义了一系列Lua函数的代码块,并将这些函数保存在适当的地方,通常作为table的域来保存。Lua的C库就是这样实现的。    作为一个完整的库,我们还需要写一个函数来负责把库中的所有公共函数放到table里,然后注册到Lua全局变量里,就像luaopen_*做的一样。 Lua为这种需求提供了辅助函数luaL_register,它接受一个C函数
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词法定界:当一个函数内嵌套另一个函数的时候,内函数可以访问外部函数的局部变量,这种特征叫做词法定界 table.sort(names,functin (n1,n2) return grades[n1]>grades[n2] end) //内部匿名函数可以访问外部函数的n1,n2 第一类值:lua当中函数是一个值,他可以存在变量中,可以作为函数参数,可以作为返回
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注释单行注释--多行注释--[[ 多行注释 多行注释 --]]变量在默认情况下,变量总是认为是全局的。全局变量不需要声明,给一个变量赋值后即创建了这个全局变量,访问一个没有初始化的全局变量也不会出错,只不过得到的结果是:nil。数据类型数据类型描述nil表示一个无效值,在条件表达式中相当于falseboolean包含两个值:true和falsenumber表示双精度类型的实数string字符
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Lua函数 一、在Lua中,函数是对语句和表达式进行抽象的主要方法。既可以用来处理一些特殊的工作,也可以用来计算一些值。 Lua 提供了许多的内建函数,你可以很方便的在程序中调用它们,如print()函数可以将传入的参数打印在控制台上。 Lua 函数主要有两种用途: 1.完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用;print("Hello World") 2.计算并返回值,这种情况下函数作为赋
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(接上篇)> EQOPcase EQOP: { Object *l = top-2; Object *r = top-1; --top; if (tag(l) != tag(r)) tag(top-1) = T_NIL; else { switch (tag(l)) { case T_NIL:
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L1[function]01. 定义与调用函数函数的定义 和概念 没什么可说的lua函数声明和调用是有先后顺序的  先声明后调用函数就是变量的一种 所以可以自由的把函数在变量间相互赋值 不过注意函数变量和表变量差不多 都是存储的是内存地址 指针aa=function (x,y)—红色部分就是所谓的lua的匿名函数 但是真的名不副实     pri
转载 2024-03-24 13:38:59
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  借鉴《Lua程序设计(第四版)》第9章 – 闭包,9.4节 – 小试函数式编程。   目标是开发一个用来表示几何区域的系统,其中区域即为点的集合。   为了实现这样的一个系统,首先需要找到表示这些图形的合理数据结构。我们可以尝试使用面向对象的方案,利用继承来抽象某些图形;或者,也可以直接利用特征函数(characteristic or indicator function)来进行更高层次的抽象
lua 函数 使用 lua 函数 高级使用   函数有两种用途:1.完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用;2.计算并返回值,这种情况下函数作为赋值语句的表达式使用。 语法: function func_name (arguments-list) statements-list; end; 调用函数的时候,如果参数列表为空,必须使用()表明是函数调用。 p
转载 2024-03-14 20:37:02
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一、函数参数传递的三种方式1、值传递主调函数:swap(x,y);被调函数:void swap(int a,int b);值传递特点分析:值传递只是将主调函数中实参的值传递给被调函数的形参,通常用于将主调函数中原始数据传递给被调函数。被调函数修改形参中的数据,修改的只是数据副本,不会影响主调函数中实参的数据。值传递是一种单向数据传递机制,实参可以是常量、变量或表达式。值传递的好处在于被调函数程序
1、回调函数的概念           回调函数是一个通过函数指针调用的函数。理解回调函数我们首先要知道什么是函数指针,函数指针是指向函数的指针变量,该指针指向函数的入口地址,即入口地址就是函数指针所指向的地址。可用指向函数的指针变量调用函数函数指针的声明方法为: 函数类型 (标
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