从今天开始关注Torque2D的同时学习一下Cocos2dx,在博客做个记录,大家共同提高 :)前期准备  1: VS2010环境并有cocos2dx的项目创建向导  2: 最新版本的引擎  3: 创建使用Box2D和Lua的新项目代码分析  为了简洁明了,后面我的学习方式是直接阅读,跟踪代码,查资料只在大方向上有用,细节还是要跟踪调试,这才是开源的魅力!   // main.cpp #inc
选择题 以下程序的输出结果是: for i in “python”:     if i ==”y”:         break     print(“当前字母:”,i) A:无输出 B:当前字母:p C:当前字母:y D:当前字母:pthon问题解析 1.break语句用来终止循环语句,即循环条件没有False条件或
lua ~~~~Ⅳ参考文档:https://www.runoob.com/lua/lua-data-types.htmlhttps://www.w3cschool.cn/lua/https://zhuanlan.zhihu.com/p/141875196本篇学习下面的内容:元表 ?协同I/O异常错误处理调试?元表??协同Lua 协同程序(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局
弱引用table 与python等脚本语言类似地,Lua也采用了自动内存管理(Garbage Collection),一个程序只需创建对象,而无需删除对象。通过使用垃圾收集机制,Lua会自动删除过期对象。垃圾回收机制可以将程序员从C语言中常出现的内存泄漏、引用无效指针等底层bug中解放出来。我们知道Python的垃圾回收机制使用了引用计数算法,当指向一个对象的所有名字都失效(超出生存期或
转载 2024-03-28 17:34:48
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skynet是一套多人在线游戏的轻量级服务端框架,使用C+Lua开发。skynet的显著优点是,使用这套框架,大多数时候只是用lua写代码,很少用到c,这在一定程度上提高了开发效率。lua虽然没有C高效,但开发复杂业务却是非常敏捷。不过,skynet文档相对较少,所以这里利用一点时间学习和总结skynet相关内容,文章就讲解下skynet服务出现lua循环如何处理。在前面的一篇文章[1]介绍到,
Lualua 基础知识/数据类型/循环/ifelse/函数/运算符/字符串/数组/迭代器/表table/元表metatable/协同程序coroutine/类面向对象/及些注意事项整理目录Lualua 基础知识/数据类型/循环/ifelse/函数/运算符/字符串/数组/迭代器/表table/元表metatable/协同程序coroutine/类面向对象/及些注意事项整理一、简单介绍二、
文章目录1.泛型迭代模式的两个组成部分2.泛型迭代器的形式2.1 泛型迭代的调用形式2.2 泛型迭代器的explist参数3.从使用开始,一步一步实现自己的迭代器3.1 获取一个迭代函数3.2 使用迭代函数3.2 自定义迭代函数3.4 迭代函数的多返回值4.迭代器生成函数5.带状态的迭代函数6.总结 Lua中有一个很重要的知识点就是迭代器,迭代器通常用于对集合进行遍历,在lua中提供了for/w
转载 2024-04-14 21:45:57
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lua中for语句分为数值型for循环和泛型for循环。其中数值型for较为简单,我们先说它。数值型for循环的要点:for var=exp1,exp2,exp3 do <执行体> end 例如: for i = 1, 2,1 do print(i) end需要特别注意的是,其中变量i是这个for循环体的局部变量,也就是说这个i在for循环外面不可见。同时要
转载 2024-02-27 11:11:05
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lua序列化支持key类型为string, number支持value类型为string, number, table, boolean支持循环引用支持加密序列化支持loadstring反序列化使用示例 local t = { a = 1, b = 2} local g = { c = 3, d = 4, t} t.rt = g local ser_str = ser(g) local uns
转载 2024-05-02 16:49:23
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assert (v [, message])功能:        相当于C的断言。参数:v      :当表达式v为nil或false将触发错误,message:发生错误时返回的信息,默认为"assertion failed!"collectgarbage (opt [, ar
转载 2024-04-19 16:26:18
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上篇说到检测Lua文件发生变化,这篇来讲怎么重载lua模块。 请配合github工程来看。关于重载lua的功能在Hotfix.lua脚本上。这个脚本有三个函数,hotfix、update_table、update_func。hotfixfunction hotfix(filename) print("start hotfix: ",filename) local oldModule
转载 2024-04-26 12:42:37
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coroutine--[[ 协同程序 coroutine 方法 描述 1. 定义协同函数 coroutine.create() 创建 coroutine,返回 coroutine, 参数是一个函数,当和 resume 配合使用的时候就唤醒函数调用 2. 启动协同函数 coroutine.resume() 重启 coroutine,和 create 配合使用 3 暂
for[code="lua"]for i=1,5 do print(i)end12345[/code][code="lua"]local a = {"a", "b", "c", "d"}for k, v in ipairs(a) do print("index:", k, " value:
原创 2023-04-11 00:30:05
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Lua中for语句跟其他语言的for类似,语法上有一点点区别。Lua的for语句有两种:数字型和泛型 数字型:for var=exp1,exp2,exp3 do <执行体> end var从exp1变化到exp2,每次变化以exp3为步长递增var,并执行一次“执行体”。exp3是可选的,如果不指
转载 2018-01-16 11:36:00
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lua语言中,除了关键字,其他的都是变量 1、注释:单行注释:使用连续两个减号“--”表示注释的开始,一直到行尾多行注释:使用“--[[”开始,直到“]]”,而且“[[”和“]]”是可以嵌套的2、Lua语句在lua中,语句之间可以用分号“;”隔开,也可以用空格隔开3、Lua的控制语句条件控制:if 条件 then … else if&
转载 2024-03-19 18:06:42
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目录一、循环与流程控制循环流程控制二、函数函数多返回值可变参数 本文章为笔者学习分享一、循环与流程控制循环lua语言提供了以下几种循环处理方式:1.while条件为true时,程序重复执行2.for重复执行指定语句,重复次数可以在for语句中控制3.repeat..until重复执行,直到指定的条件为真时为止4.循环嵌套可以在循环内嵌套一个或多个循环语句循环控制语句:1.break退出当
Lua 循环 很多情况下我们需要做一些有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句。 一组被重复执行的语句称之为循环体,能否继续重复,决定循环的终止条件。 循环结构是在一定条件下反复执行某段程序的流程结构,被反复执行的程序被称为循环体。 循环语句是由循环体及循环的终止条件两部分组成的。 Lua 语言提供了以下几种循环处理方式: 循环类型 描述 while 循环 在条件为 true
目录一、注释二、变量:三、条件四、循环五、函数六、常用字符串函数:string.byte(s [, i [, j]])string.char(...)string.sub (s, i [, j])string.find (s, pattern [, init [, plain]])string.match (s, pattern [, init])string.gsub (s, pattern,
转载 2024-06-18 12:54:46
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循环结构是在一定条件下反复执行某段程序的流程结构,被反复执行的程序被称为循环体。 循环语句是由循环体及循环的终止条件两部分组成的 Lua 语言提供了以下几种循环处理方式:while,for,repeat...until,循环的嵌套 while循环 实例 输出: Lua for 循环 Lua 编程语言
转载 2018-11-18 18:55:00
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