如果游戏逻辑用Lua开发的话,那么配表读取就很方便了,可以写一个转换工具,把策划配好的Excel表转换为Lua文件,直接用table保存所有的配表数据,Lua直接读取就好了,不需要解析,效率也非常高。但我前几个游戏都是用C++开发,而且由于上一个项目配表比较多(估计有上百个),让我不得不关注配表读取的效率问题。一开始的解决方案是写了一个工具,把Excel转换成xml文件,然后用TinyXml读取,
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2024-04-01 20:28:34
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Lua中解析生成Json、Xml、Html等文本格式 Win32exts for Lua 内置了极为丰富的API,可以非常方便地解析或者生成Json、Xml、Html、ini等文本格式,并轻易地实现它们之间地相互转换。 项目地址:https://github.com/tankaishuai/win32exts_
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2024-02-28 19:01:49
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lua数据类型Lua 是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。Lua 中有 8 个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread 和 table。数据类型描述nil这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。boolean包含两个值
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2024-04-30 20:57:10
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Windows平台工具Xlua使用CMake进行编译,不管是哪个平台都需要提前安装Windows 下 Visual Studio 2017 下载的xlua包默认是vs2017, MAC下XCODEWindows(.dll) 上图是下载的GitHub 下载的xlua工程,标号1需要将 lua-rappidjson 拷贝到文件夹里面来,具体步骤
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2024-03-31 22:08:29
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在买的《cocos2d-x之Lua核心编程》这本书里发现没有讲关于解析XML的章节,就去网上搜了一下相关的内容。在http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-231830-page-1.html这里有在win中使用LuaXML的方法,我用的是Mac,不过方法大同小异,但还是记录一下,因为自己写的下次忘记了比较容易看懂。 方法嘛就是
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2024-05-06 23:41:12
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三:编程技巧1、 闭包:简单来说,一个闭包就是一个函数外加能够使该函数正确地访问非局部变量所需的其他机制。介绍一个闭包应用的场景:当重新定义一个函数时,我们需要在新的实现中调用原来的那个函数。例如,假如要重新定义函数sin一使其参数以角度为单位而不是以弧度为单位。那么这个新函数可以先对参数进行转换,再调用原来的sin函数进行真正的计算。
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2024-07-04 20:43:10
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29.2 XML 解析 现在,我们将要看到一个xml解析器的简单实现,称为lxp(估计是lua xml parser的简写) ,它包括了Lua和Expat。Expat是一个开源的C语言写成的XML 1.0 的解析器。它实现 了SAXC,SAX是XML简单的API,是基于事件的API,这意 味着一个SAX解析器读取有一个XML
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2024-08-06 08:42:19
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文章目录一、WiFi模块的选用与介绍二、ESP8266的固件擦除与烧写1、ESP8266 Flash擦除工具的安装与使用。2、ESP8266固件烧写(1)在线获取固件文件(2)获取SDK init数据(3)ESP8266 Flash烧写工具的使用三、NodeMcu基于Lua脚本开发1、上传代码到ESP82662、init.lua 连上WiFi3、更多ESP8266 关于lua脚本开发四、通信协议
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2024-06-18 08:34:21
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前言游戏开发中基本都需要这么一个工具,就是把策划配的excel表转换为我们程序需要的格式读取。刚好公司新项目也有这么个需求:给你一个xml配置,对应配置每张excel表需要读取的字段,需要读取的工作薄,字段名,导出文件名,数据类型等。然后根据这些配置信息去筛选excel对应内容,导出到本地。 项目准备用Lua脚本写,因此这个工具是用C#实现,将excel表转换为Lua的table表。(也是发了几
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2024-03-29 08:06:09
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eXtensible Stylesheet Language Transformations本身是XSL规范的一部分,专门用于对XML的树型数据进行重组转换,并可以以各种格式输出示例//hello.xml
<?xml version="1.0">
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="hello.xslt"?>
<message
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2024-02-14 12:30:28
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一 需求1 提取需求在正式的游戏开发团队中,策划很大一部分工作内容的产出,都是以 Excel 表格的形式。给到程序员后,通常都不会直接读取 Excel 表格的内容,而是先将 Excel 表格内容转换成程序语言能够识别的文本格式,比如:比较通用的 JSON格式,或者是 Lua 中的 Table,python 中的 Dictionary 等。那么,需求就出来了:实现一个工具,读取 Excel 表格内容
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2024-04-05 12:33:28
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--I/O库为文件操作提供2个里一个输入库和一个输出库io.read()
--io.write() 该函数将所有参数按照顺序写到当前输出文件中
FILE_NAME = 'd:/2013-08-08.txt'
FILE_NAME2 = 'd:/lua1.txt'
function write()
io.write('hello ', 'world')
end
--write()
--i
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2024-02-29 15:02:43
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.NET中包含了很多支持XML的类,这些类使得程序员使用XML编程就如同理解XML文件一样简单。在这篇文章中,我将给出这样的一个类的使用示例,这个类就是XmlTextWriter类。XmlTextWriter类允许你将XML写到一个文件中去。这个类包含了很多方法和属性,使用这些属性和方法可以使你更容易地处理XML。为了使用这个类,你必须首先创建一个新的XmlTextWriter对象,然后你可以将X
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2024-08-15 17:50:51
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缘由:不论服务端还是客户端,读配置的代码总归不少。尤其是有些配置关联着,若策划配置错误,则可能引发诡异的bug。而且有些字段用起来也复杂,原始数据为x,x,x,这种逗号分隔,甚至更复杂的多组分隔。对于这种复杂数据,要么用的时候再分隔使用,要么加载配置时处理好。若是手机上呢? 性能本来就不够强劲,还做这么多复杂事宜(这个是导致最终实现新的导表工具的最终理由-用来说服自己的)画圈:对于策划而言,最优的
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2024-04-25 17:39:39
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require:只加载一次,后面不会执行dofile:每一次文件都会执行loadfile:载入后不执行,等你需要的时候执行时local HaosModel = {}
local function getname()
return "Hao&n
原创
2016-06-23 17:46:47
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观看尚硅谷redis6的学习笔记
文章目录笔记,资料下载建议先补一下数据结构2. redis介绍3. 常用的五大基本数据类型1. 对key的基本操作Redis字符串(String)Redis列表(List)Redis集合(Set)Redis哈希(Hash)Redis有序集合Zset(sorted set)4. Redis配置文件###Unit
接下来会介绍 TinyXML 是啥,怎么用, 以及引入头文件显示无法找到实现类, 中文字符读取和写入出现乱码等问题,最后简单讲下**如何 string 转 char ***1. TinyXML1.1 介绍TinyXML 就是一个 2005 年停止更新的封装好的 C++ 解析XML文件的工具包,贼老。现在已经有 TinyXML2 了,还不跟紧潮流吗。其他的介绍我就不知道了,我知道那么多干嘛,你知道那
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2024-10-24 19:43:57
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1. 多语言 1)检查: opkg list | grep luci-i18n- 2)安装语言包: opkg install luci-i18n-hungarian 2.uhttpd 这个是LuCI所在的Web Server。docroot在/www下边,index-html指向了/cgi-bin/luci,注意这是相对于docroot而言的路径。 openwrt中利用它作为w
package com.pjf.common.xml;import java.io.ByteArrayInputStream;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.uti
原创
2015-02-05 17:39:23
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TreeMenus.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><menus>
<node label="Mail">
<node label="Inbox" />
<node label="Personal Folder">
<
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2008-06-28 11:55:00
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