第一个例子将Lua脚本作为一个小型的简化版的“数据库”,展现了如何简单高效的将这个“数据库”中的数据转化为网页显示。-- "db.lua"文件中内容。
--[[ 这里看似是一张名为"entry"的表中存储了许多数据,
实际上在转化程序中这时一个名为"entry"的函数,
参数是下面这个存储了许多数据的"table"。
还记得"foo({})"与"foo{}"等同吗?]
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2024-03-14 07:01:48
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我为Lua编写了一个非常简单的C库,它由一个启动线程的函数组成,所述线程除了循环之外什么都不做:#include "lua.h"
#include "lauxlib.h"
#include
#include
pthread_t handle;
void* mythread(void* args)
{
printf("In the thread !\n");
while(1);
pthread_
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2024-03-21 10:58:32
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lua 模拟面向对象的继承通常是通过class方法,今天简析一下对class的理解,先例子local MyApp = class("MyApp", cc.load("mvc").AppBase)这是MyApp里的一个方法继承语句,class方法内部两个参数,一个是新建类简称A ,另一个是A继承的父类的类简称B,这句代码可以使得生成的A类继承B类后返回名为MyApp的新的子类。 重点内容 问题,c
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2024-07-26 11:37:37
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Lua的闭包深入理解Lua迭代器lua中什么是闭包?司法域闭包的应用闭包的实现原理 Lua迭代器这里如果有不明白迭代器的可以去看我之前的文章Lua迭代器 这里在提一嘴:无状态迭代器是不保留任何状态的迭代器,这里避免创建闭包花费的额外代价,降低了性能消耗。(典型的就是ipairs)多状态迭代器需要保留多个状态,而不是简单的保留状态常量和控制变量等,最简单的方法就是使用闭包,还有一种方法就是将所有的
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2024-10-29 21:04:00
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# 实现“python通过CLASS 实例出多个元素组成列表”
## 整体流程
```mermaid
journey
title 教会小白如何通过CLASS实例出多个元素组成列表
section 创建Class
创建Class
实例化Class
section 添加元素
添加元素至实例
section 生成列表
原创
2024-03-20 06:36:50
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Class={};
Class.classList={}; --保存所有已经定义过的类
--类的类型: 类和接口, 接口也是一种类
Class.TYPE_CLASS="Class";
Class.TYPE_INTERFACE="Interface";
function Class.isExist(className)
return Class.classList[className]
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2023-11-28 13:26:47
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首先要理解lua的class,要先理解metatable的作用和__index以及lua调用table里面的函数的时候搜索函数的逻辑:1、直接当前表里面搜索函数 如果存在,直接调用,不存在继续2、如果表里面不存在调用的函数,会查找表的metatable的__index a、如果__index是一个表,则在该表里面查找,回到第一步 &n
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2024-08-14 10:26:08
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今天在网上逛笔记本,挑眼花了,好在我的要求比较明确,i3或者i5的处理器,独立显卡,4G以上内存……
品牌:√ 不限
价格:√ 4000-5000
屏幕尺寸:√ 15英寸
等等
我在勾选了我的需求之后,符合条件的产品就被搜索出来了。然而这些条件并不是必须的,你可以勾选其中几个,也可以不勾选,不勾选的话就是完全查询了。
于是我在想在oracl
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2024-09-24 14:20:39
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闭包中,是具备有多个实例。闭包也叫做 “词法域”
原创
2023-02-03 01:08:45
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1.3为什么使用Lua对于游戏开发而言,Lua是较好的选择,其设计的核心目标是可扩展性,因此在最初设计时就考虑到要能够集成在大型应用中。因为有了这样的设计目标,所以非常容易在应用程序中加入Lua脚本。Lua的易集成的特性还使得Lua可以很方便地与父程序通信。游戏程序员都希望脚本语言能够简单地实现游戏设计,在这方面,Lua也能够胜任。Lua免费、小巧、快速且易移植。所有的游戏开发者和游戏公司都喜欢“
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2024-03-28 21:18:24
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写lua这么久了,也知道怎么样用lua来实现所谓的面向对象。下面这段代码是我常用来new一个新实例对象的:local Object = {a = 123}
function Object:new (data)
local data = data or {}
setmetatable(data, {__index = self})
return data
en
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2024-04-22 20:37:39
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## Python Class实例的实现步骤
为了实现一个Python Class实例,我们需要按照以下步骤进行操作:
1. 定义一个类(class)
2. 初始化类的属性和方法
3. 创建类的实例(instance)
4. 调用类的实例方法和属性
下面我们将逐步指导你完成每一步,让你更好地理解Python Class实例的实现过程。
### 1. 定义一个类(class)
在Pytho
原创
2023-08-11 03:53:01
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说明:本文亦作为某章节出现在中山大学某实验室编撰的某教材中,本博客博主即该教程的编撰者,因此请不要因为看到本博客和该书中某章内容相同而认为这之间必有作假必有一方抄袭另一方。二、Lua中类的简单实现 Lua的设计初衷并非意图构建完整的应用,而是嵌入在应用程序中为应用提供灵活的扩展和定制功能,所以Lua仅提
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2024-04-03 10:53:42
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//
BaseClass.lua
name1.lua.txt 中:
第一行 local name1 = BaseClass(“name1”)
local function __init(self,…)
end
local function __delete(self,…)
end
name1.__init = __init
name1. __delete = __delete
return
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2024-08-29 23:32:20
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简单翻译了一篇编程技巧,虽然内容上是关于 Lua 的,但实际上大部分技巧都是通用的(适用于其他语言).通用原则添加程序特性(YAGNI原则)这个原则((YAGNI原则))和你计划在将来添加的程序特性有关,该原则是 “You aren’t gonna need it(你不会需要它的)” 的缩写.你不应该在需求明确之前添加新的程序功能或者程序特性,任何新的程序特性其实都会对程序的扩展性产生限制,所以一
前两天与老师讨论到命令模式的使用,提到了类的动态加载,即从外部加载进class。动态加载在之前有看到过,但没有留意,于是今天特意写了个demo测试一下。首先介绍一下类加载器的概念,内容由百度而来。类加载器的基本概念 类加载器(class loader)用来加载 Java 类到 Java 虚拟机中。一般来说,Java 虚拟机使用 Java 类的方式如下:Java 源程序(.java )在经过 J
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2023-07-27 17:52:07
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有时,由于您的if和else if中条件背后的逻辑,您可以忽略最后的条件检查,而将其写为else。这样你就少做一次检查,不过阅读起来就不那么清晰了。什么是好的编码?因为检查少了一次,或者编译器针对这些情况进行了优化,所以它的效率会更高吗?if(x<0){
//statements
}else if(x==0){
//statements
}else if(x>0){
//stateme
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2023-07-19 23:01:40
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# 实现 jQuery 多个类的指南
对于刚入行的小白,学习如何使用 jQuery 来处理多个类的操作是一项很重要的技能。在这篇文章中,我将详细讲解如何实现这个功能,整理出一个清晰的流程和代码示例,确保你能顺利掌握这个知识点。
## 流程概览
下面是我们将要进行的步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|-------------------
原创
2024-10-28 06:20:31
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# jQuery on 多个class 的应用解析
jQuery 是一个极其流行的 JavaScript 库,它简化了 HTML 文档遍历、事件处理、动画和 Ajax 交互。特别是在处理多个类选择器时,jQuery 的灵活性大大提高了前端开发的效率。本文将探讨如何使用 jQuery 选择多个类,以及相关示例,并附带一些图形描述。
## 1. jQuery 的基本选择器
jQuery 使用 `
原创
2024-09-15 05:26:11
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2 <head>
3 <title>div浮动</title>
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