1.c调用lua的实现原理lua语言是c语言实现的,而且是非常轻量级的,非常适合内存受限的嵌入式产品c调用lua,需要在c程序中模拟出lua解释器环境,所以需要调用lua的函数,即生成c程序必定要链接lualua解释器和C是通过一个虚拟栈来交换数据的栈的大小可以设置,通过查看lua的源码,可以知道这个栈的大小,在luaconf.h的LUAI_MAXSTACK,还可以通过lua_checksta
转载 2024-05-16 11:30:01
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【IT168 技术文档】基本函数Lua内置的函数,不需要额外装载  1、assert (v [, message])  功能:相当于C的断言,  参数:  v:当表达式v为nil或false将触发错误,  message:发生错误时返回的信息,默认为"assertion failed!"  2、collectgarbage (opt [, arg])  功能:是垃圾收集器的通用接口,用于操作
相关知识提点:很经典的extern C解释编译器:gcc和g++编译器区别       gcc是c语言编译器(也可处理c++);g++是c++编译器       g++对.c和.cpp文件都当c++处理;gcc对.c文件当作c处理,对.cpp当做c++处理       g++编译器在使用时其实调用的是gcc编译器       gcc不能自动链接文件(.so等),一般用g++来自动链接文件,要一
1、标注的尾巴有0咋办呀?举例说明:如果你标注为100MM但实际在图形当中标出的是100.00或100.000等等这样的情况www.askcad.com,w2I'o2k:^那么用下面这个命令:"dimzin"系统变量最好要设定为8,这时尺寸标注中的缺省值不会带几个尾零,我们直接输入此命令进行修改很是方便,不用在标注选项里调了。2、如果想将CAD图插入WORD咋办呀Word文档制作中,往往需要各种插
limlog作一篇文章记录实现,驱动优化迭代。 代码仓库用法实现后端实现前端实现日期时间的处理线程id的获取日志行的其他项处理优化整形字符串格式化优化测试benchmark性能分析TODOChange Log参考对日志的 特点期望:正确性,这个是最重要也是最基本的,包括 全部写入.多个线程间的日志不穿插干扰.日志线程不能干扰主程序的运行逻辑.易读性每条日志记录占用一行空间,便于 awk 等工具的
转载 2024-05-19 15:33:40
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C++builder 编译lua静态方法 C++builder 6.0 编译lua5.3.2
原创 精选 2016-03-09 14:35:45
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system(" "); popen exec 系列 execl等等类似的函数都可以执行任何shell下的命令。 #include int main(){ system("ls -l"); return 1; }或者int execl(const char *path, const char *arg, ...); int execlp(const char *file, const char *
使用 user_data.txt 文件存储用户账号密码信息,分为注册与登录两个功能。 注册功能将用户填写的用户名与密码写入到文件中,并判断是否写入(注册)成功。 登录功能将用户填写的用户名和密码与文件中存储用户名密码进行比较,符合则登录成功,不符合则登录失败。基本模块介绍typedef struct userdata { char user_username[20]; char user_pa
对Linux环境动态和静态的一些基础知识做一些总结,首先总结静态的编译步骤。1 先基于.cpp或者.c文件生成对应的.o文件2将几个.o文件 使用ar -cr命令 生成libname.a文件libname.a 为静态, name 为静态的名字,可以根据模块功能命名。 举个例子在当前目录下,有一个mymethod.h文件 在mymethod.cpp里实现这两个函数&nb
转载 2024-06-18 20:47:13
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lua库函数的简单列举 math三角函数:sin , cos , tan , asin , acos等指数对数:exp , log , log10取整函数:floor , ceilmax , min随机数:random , randomseedmath.random(6) -- [1,6]之间的伪随机数 math.random(2,9)
转载 2024-03-17 10:48:26
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第 18 章 Table         table由一些操作 table 的辅助函数组成。他的主要作用之一是对 Lua 中 array的大 小给出一个合理的解释。另外还提供了一些从 list 中插入删除元素的函数,以及对 array 元素排序函数。 18.1 数组大小      &n
转载 2024-07-18 13:19:11
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Lua OS整理os.clock()返回一个程序使用CPU时间的一个近似值local x = os.clock(); print("---begin----",os.clock()) local s = 0; for i = 1, 100000000 do s = s + i; end print("---end----",os.clock()) print(string.format
转载 2024-03-03 08:36:04
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 0.使用Sublime Text3 配置Lua运行环境:1.string--string中所有的function都不会直接操作原字符串,而是复制一份再进行操作 s = "[Abc]" print(string.len(s)) --5 print(string.rep(s, 2)) --[Abc][Abc] print(string.lower(s))
转载 2024-04-15 13:17:21
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   相比Java、Python、Perl,Lua的开源工具和可能并不算多,但其中不乏优秀之作。以下介绍的资源均可在http://lua-users.org/wiki/LuaAddons上找到,而且绝大多数都遵循着与Lua相同的许可协议。一、Kepler    Kepler是一个简单且轻量的Web开发平台(但这并不意味着只能用它来开发简单的应用)
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Lua可以调用C函数的能力将极大的提高Lua的可扩展性和可用性。对于有些和操作系统相关的功能,或者是对效率要求较高的模块,我们完全可以通过C函数来实现,之后再通过Lua调用指定的C函数。对于那些可被Lua调用的C函数而言,其接口必须遵循Lua要求的形式,即typedef int (*lua_CFunction)(lua_State* L)。简单说明一下,该函数类型仅仅包含一个表示Lua环境的指针作
Clua交互解释CLua的交互部分称为C API,C API是一个C代码和Lua代码进行交互的函数集,主要由以下部分组成:1、读取Lua全局变量的函数;2、调用Lua函数的函数;3、运行Lua代码片段的函数;4、注册C函数然后可以在Lua中被调用的函数;C语言和Lua之间的数据通信交换,是通过在CLua之间建立一个虚拟的栈,几乎所有的API调用都是对栈上的值进行操作,所有的数据交换也是通过这
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  作者:周玉杰 自从ulua在官网上出来后,lua 就被u3d开发人员喜爱。国内有几个高手把lua拿过来 接着进行了封装。很多都是新手转过来。lua语法一看遍知,但是大多数人还是不明白两个语言之间的互相调用是怎么一回事,这也是难点和重点。 所以今天想跟大家分享一下这方面的知识,让大家少走弯路吧。 先看看u3d 里面c# 调用luac# 先调用了lua的dll它是一个C这个C
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LUA调用C(一)-----CAPI一:为什么要使用Lua调用C函数在lua中调用C函数可以提高程序的运行效率。所以luaC的相互调用在工程中相当实用,本文就来讲解luaC相互调用的方法。二:LuaC函数实现原理 LuaC相互调用的首要问题是如何交换数据,lua API使用了一个抽象的栈与C语言交换数据,提供了压入元素,查询元素和弹出元素等功能的API操作栈,这里可以查看lua5.2中每个
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材料Slua1.6.2:https://github.com/pangweiwei/slua/releases/tag/1.6.2环境window10_64bit开始Slua1.6.2解压之后的文件夹内容如图: Assets文件夹存放我们build之后的Slua文件,这个文件夹下的内容要拷贝到Unity的Assets中供Unity编译调用,其中内容如图设置编译环境Slua的编译主要在文件夹buil
前言这篇文章将会来一些比较轻松的内容,就是简单的介绍一下Lua中几个常用的。简单的说就是几个API的介绍。所以说,看起来比较容易,也没有多大 的分量。就是纯粹的总结。使用就是为了方便我们的开发,提高开发效率,同时也能保证代码的质量。希望大家以后也不要重复造轮子了。数学数学(math)由一组标准的数学函数构成。这里主要介绍几个常用的函数,其它的大家可以自行百度解决。三角函数(sin,cos,
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