定义在所有函数外部的变量我们可以称之为全局变量(Global Variable),它的作用域默认是整个程序。但Lua作为一种嵌入式语言,代码段(chunk)都是由宿主应用调用的,它自身都不知道会被嵌入到哪个应用程序中。为了解决这个问题,它并没有使用全局变量,而是通过table对全局变量进行模拟。我们可以认为Lua语言把所有的全局变量保存在一个称为全局环境(Global Environment)的普
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2024-04-03 21:00:35
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1.全局变量与环境lua中真正存储全局变量的地方不是在_G里面,而是在setfenv(i,table)的table中,所有当前的全局变量都在这里面找,只不过在程序开始时lua会默认先设置一个变量 _G=这个里面的table而已。所以在新设置环境后,如果还想找到之前的全局变量,通常需要附加上为新的table设置元表{_index=_G} 下面的几个例子: a=1 print(a) print(_G
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2024-04-01 02:10:41
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table表是Lua中唯一的数据结构,其他语言所提供的数据结构如数组arrays、记录records、列表lists、队列queues、集合sets等,在Lua中都是通过table实现的。在C或 Passcal中会使用数组arrays列表和lists(record+pointer)来实现大部分的数据结构,而在Lua中不仅可以用table完成同样的功能,而且table的功能更加强大。通过使用tabl
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2024-04-30 20:10:25
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官方文档是这么描述#的:取长度操作符写作一元操作 #。 字符串的长度是它的字节数(就是以一个字符一个字节计算的字符串长度)。table t 的长度被定义成一个整数下标 n 。 它满足 t[n] 不是 nil 而 t[n+1] 为 nil; 此外,如果 t[1] 为 nil ,n 就可能是零。 对于常规的数组,里面从 1 到 n 放着一些非空的值的时候, 它的长度就精确的为 n,即最后一个值的下标。
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2024-03-11 13:49:28
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若要检测全局表的赋值情况,可以通过接管全局表的赋值操作来进行判断。示例代码如下:123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839
原创
2021-08-20 14:56:11
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本文只讨论lua #取表长度。官方解释:The Length Operator#. The length of a string is its number of bytes (that is, the usual meaning of string length when each character is one byte).__len metamethod (see §2
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2024-03-24 14:49:59
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说明:bitset 就像 vector 一样,是 C++ 的一个类模板库,用来对一个数的二进制位进行管理、判断等操作,使用时需要包含头文件 #include<bitset>。 1.声明及定义格式:bitset<N> var(M)其中 var 为 bitset 的类对象,N 表示该对象所占的位数,这里的位数指的是二进制。M 指的是 var 的初始值,可以是十六进制也
javaScript 可以随意定义保存所有应用资源的全局变量。但全局变量可以削弱程序灵活性,增大了模块之间的耦合性。
在多人协作时,如果定义过多的全局变量 有可能造成全局变量冲突,也就是全局变量污染问题,以下是两种解决办法
一.定义全局变量命名空间只创建一个全局变量,并定义该变量为当前应用容器,把其他全局变量追加在该命名空间下var MY={};
my.name={
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2024-05-19 01:52:41
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垃圾收集总的来说,lua比较智能,垃圾的回收对于程序员来说是相对透明的。然而再智能也比不过人,所以最好的方法是在智能回收的基础上再加上几种人工的辅助,让其发挥最大作用。弱引用表就是用来辅助垃圾回收机制的存在。什么是弱引用表首先看一段代码 上面的例子表明,当一个表的键引用了一个对象,那么即使后期这个对象为空,在这个表中这个键也会存在。这就是lua中的一个设定:任何被表引用的对象,即使你永远用不到它也
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2024-04-01 15:14:17
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前言你好,C语言(变量)一、变量是什么?变量就是表示数字的字母字符,具有任意性和未知性。二、变量的类型1.全局变量简单来说,全局变量是定义在函数外部的变量,在程序任意处都可以使用。举个例子:#include<stdio.h>//第一个文件
extern int b ;
int main()
{
int a = 0;
a = 100;
printf("%d %d
本文讲解了 Lua 中长度运算符(#)的一些知识 (注: 以下讨论基于 Lua 5.3.5 版本)基础Lua 中的长度运算符(#)可以用于获取 table 的"长度",举个简单的例子:local t = { 1, 1, 1 }
print(#t) -- 3但其实对于 table 而言,长度运算符并不等同于获取 table 的"长度",更准确一些的说法应该是获取 table 序列部分的长度,而所谓序
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2024-02-24 23:40:46
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cLua 弱引用tableLua采用了基于垃圾收集的内存管理机制,因此对于程序员来说,在c很多时候内存问题都将不再困扰他们。然而任何垃圾收集器都不是万能的,在有些特殊情况下,垃圾收集器是无法准确的判断是否应该将当前对象清理。这样就极有可能导致很多垃圾对象无法被释放。为了解决这一问题,就需要Lua的开发者予以一定程度上的配合。比如,当某个table对象被存放在容器中,而容器的外部不再有任何变量引用该
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2024-06-15 06:41:37
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c:forEach varStatus属性 转载 2011年09月20日 18:15:03 c:forEach varStatus属性 current当前这次迭代的(集合中的)项index当前这次迭代从 0 开始的迭代索引count当前这次迭代从 1 开始的迭代计数first用来表明当前这轮迭代是否为第一次迭代的标志last用来表明当前这轮迭代是否为最后一次迭代的标志begin
一、 前言lua是一种非常轻量的动态类型语言,在1993年由由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo等人发明,lua的设计目标是轻便地嵌入宿主语言,增强系统的可扩展性和可定制性。lua的源码只有两万余行,非常精简小巧,在目前的脚本引擎中,lua的速度是最快的,这也是lua进入程序设计语言前20名,如今已经
基于上述文章,做一些补充:将C代码编译为DLL文件,让LUA代码调用://mytestlib.cpp
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <lua.hpp>
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>
//待注册的C函数,该函数的声明形式
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2024-05-08 15:53:48
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我们在使用广播前,需要认清广播在程序中担任的角色,广播有两个角色:一个是广播接受者,一个广播发送者。这个很简单,有人发送数据,肯定还需要有人去接受数据广播有两个类型:一种是全局广播,一种是本地广播。顾名思义,就是广播作用 的范围不一样,一个比较大,一个比较小,但相对的,范围越广就越不安全,对数据的保护就不是很好。在数据安全方面,本地广  
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2024-07-07 06:58:40
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2.1.2.例子二看一下在其他情况中,eval() 返回的结果:eval("2+3") // 返回 5
var myeval = eval; // 可能会抛出 EvalError 异常
myeval("2+3"); // 可能会抛出 EvalError 异常可以使用下面这段代码来检测 eval() 的参数是否合法:try {
alert("Result:" + eval(p
元表与元方法 基本概念 1.lua中每个值都有一个元表 2.table和userdata可以有各自独立的元表 3.其它类型的值共享其类型所属的单一元表 4.lua在创建新table时不会创建元表 5.其它基本类型的加减等操作都有预定义操作,table只能通过元表及元方法 6.getmetatable(t)获得tabl
目录一、表的构造二、表的操作1、连接 concat2、插入和移除 insert/remove3、排序 sort4、最大值 码云代码链接 https://gitee.com/wenwenc9/lua_pro.git table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数字、字典等。 Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 ni
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2024-02-22 16:23:33
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正在测试阶段,暂时可以实现导航,第一次导航是正确的,后面的很大几率出现问题,发送了路径,但是无法进行导航,正在调试......前言:如何选择Dijkstra算法和A*算法(1)为什么navigation包里有两个全局算法的包?navigation包里有global_planner和navfn两个全局算法的包机器人全局路径规划使用的是navfn包,这在move_base的默认参数中可以找到 base