前言 在我开始这个系列的第一篇文章中,我就提到了Lua脚本用来实现宿主脚本的配置性和扩展性。上节说到的调用外部Lua脚本就对应了它的两大特性之一的配置性,那么另一大特性如何来体现呢?这就要说我们今天的话题了:Lua函数。uLua插件是用来解决unity3d热更新的方案,在我们需要对宿主程序做一些局部逻辑上的修改时,Lua函数就变得至关重要。那么如何在uLua
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2024-02-10 13:15:41
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静态成员函数调用方式
A:: s_fun();//不需要额外传递一个参数,作为this 指针;因为静态函数,属于类,不属于具体对象。
非静态成员函数调用方式 。
非静态成员函数,属于对象,需要隐式传递 this 指针作为参数。A a;
A &ref=a;
A *ptr = &a;
int main(){
a.fun(); // 1)对象; 传递&a, 即a 的地址作
摘要目前主流 openersty的开发都采用了 lor 这个框架,本文根据本拐的一些经验,总结了一些实践经验Lua 的错误处理机制error在 Lua的标准库中,有一个函数,用于程序向外界抛出异常,即 error ,其官方文档如下:error (message [, level])Terminates the last protected function called and returns m
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2024-04-06 23:06:39
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静态的成员函数,同静态数据成员类似,它也是属于类,而不是属于某一个对象的。静态成员函数不能访问非静态的数据成员,它只能访问静态数据成员,也只能调用其它的静态成员函数。原因是:当前对象的地址(this)是被隐含地传递到被调用的函数的。但一个静态成员函数没有this指针,所以它无法访问非静态的成员函数。由于静态成员函数是属于类的,所以,静态成员函数的调用方法为: 类名::静态成员函数名();&nbs
...
原创
2022-01-10 11:34:35
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扩展Lua的一项基本含义就是,应用程序将新的C函数注册到Lua中。 Lua能调用C函数,但并不意味着Lua可以调用任意C函数。在上一章中,当C语言调用Lua函数时,它必须 遵循一个简单的协议,以此来向Lua传递参数,并从Lua获取结果。同样,对于一个能被Lua调用的C函数,它也必须遵循一个获取参数和返回结果的协议。此外,还必须注册C函数,以便用某种适当的方式将函数地址告诉Lua。 当Lua调用C函
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2024-03-16 13:40:31
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一、TString结构1、结构分析TString是存放字符串的结构体,代码如下:typedef union TString {
L_Umaxalign dummy; /* ensures maximum alignment for strings */
struct {
CommonHeader;
lu_byte reserved; /* 保留字段 */
unsi
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2024-03-15 07:53:04
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有时我们会把C++类导入到lua,这样方便在lua里面对C++类进行操作,这在游戏编程里面经常使用,本文只是简单介绍一种实现。 1. lua里面面向对象的实现 在lua里面,我们可以这样操作表,如下: Acc...
原创
2022-01-10 11:30:58
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如果一定要指向一个成员函数:typedef int (Foo :: FuncPointer)(int , int);对于成员函数指针赋值时,传递过来的成员函数名必须要加上类作用域,并在其前面必须加上&取地址符号(c语言的函数就不是必须要加&)。FuncPointer fp = &Foo::add;成员函数的调用是要通过对象(指针)进行的Foo foo; (foo.*fp)(
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2023-07-03 21:02:27
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## Python成员函数调用成员函数
在Python中,成员函数是类中定义的函数,可以通过实例对象来调用。有时候,我们可能会在一个成员函数中调用另一个成员函数,这种情况下,我们需要使用`self`关键字来引用当前对象,以便能够访问其他成员函数。
在本文中,我们将介绍如何在Python中调用成员函数以及如何正确使用`self`关键字来引用对象。
### 成员函数的定义和调用
在Python
原创
2023-08-12 12:09:17
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文章目录成员函数(方法)示例1:在结构体中引入成员函数示例2:类示例3:类内定义成员函数示例4:类内声明+类外定义显示内敛的成员函数示例5:类内声明+类外定义成员函数示例6:类与编译期的两遍处理示例7:成员函数与尾随返回类型示例8:使用 this 指针引用当前对象示例9:基于 const 的成员函数补充示例:基于 const 的成员函数重载示例10:成员函数的名称查找与隐藏关系示例11:在静态成
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2024-01-30 02:31:42
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一、静态成员函数简介1、静态成员函数概念2、静态成员函数声明3、静态成员函数访问4、静态成员函数只能访问静态成员二、代码示例 - 静态成员函数
原创
2023-09-25 16:53:44
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成员函数的性质 类的成员函数(简称类函数)是函数的一种,它的用法和作用和一般函数基本上是一样的,它也有返回值和函数类型,它与一般函数的区别只是:它是属于一个类的成员,出现在类体中。它可以被指定为private,public或protected。在使用类函数时,要注意它的调用权限(它能否被调用)以及它的作用域(函数能使用什么范围中的数据和函数)。一般做法是将需要被外界调用的成员函数指定为public
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2024-01-16 16:34:01
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文章目录一、table表1. 表的构造2. 表的操作(1) concat(连接)(2) insert(插入)(3) remove(移除)(4) sort(排序)(5) maxn(最大值)二、模块与包1. require2. 加载机制3. C包 一、table表table 是一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型(数组、字典等)。table 使用关联型数组,可以用任意类型的值来作数组的索引,不
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2024-03-21 10:35:34
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Python类的成员一、细分类的组成成员类大致分为两大部分:静态属性动态方法class A:
# 静态属性部分
name = "dogfa"
age = 18
# 动态方法部分
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
class A
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2023-08-21 11:41:35
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# 理解 Python 的成员函数与成员属性
在 Python 编程中,面向对象编程是一个非常重要的概念。对象的行为和特征是通过成员函数(方法)和成员属性(变量)来定义的。在这篇文章中,我们将探讨成员函数和成员属性的定义、使用,以及它们如何协同工作。
## 什么是成员属性?
**成员属性**是类中定义的变量。它们存储了对象的状态或数据。每个对象都可以有不同的属性值,它们定义了该对象的特征。
C++提供static这个关键词对静态成员进行声明,静态成员函数和类的实例化无关,对于同
原创
2023-04-25 14:54:37
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在类中,如果你不希望某些数据被修改,可以使用const关键字加以限定。const 可以用来修饰成员变量和成员函数。
const成员变量
const 成员变量的用法和普通 const 变量的用法相似,只需要在声明时加上 const 关键字。初始化 const 成员变量只有一种方法,就是通过构造函数的初始化列表,这点在前面已经讲到了,请猛击《C++初始化列表》回顾。
const成员函数(常成员函数)
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2020-01-09 14:54:00
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这种措施主要还是为了保护数据而设置的。co
原创
2023-01-16 08:14:58
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# Python成员函数引用类中成员函数
Python是一种面向对象的编程语言,它提供了一种方便的方式来组织代码,即通过类和对象来实现。在Python中,类定义了一组属性和方法,而对象则是类的实例化。
成员函数是定义在类中的函数,它可以访问类的属性和其他成员函数。在Python中,可以通过两种方式来引用类中的成员函数:使用实例对象和使用类对象。
## 使用实例对象引用成员函数
在Pytho
原创
2023-12-05 07:31:08
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