一个游戏公司,决定开始用U3D做一款新游戏,这个游戏类型从来没做过。 如果没有一个成熟的游戏框架,那么从头撸起。 是一开始就将LUA热更新考虑进来呢 还是先做成纯C#的框架呢? 考虑因素:游戏逻辑如果特别复杂,那么就选纯C#,原因: 1,C#可以单步调试,便于定位复杂问题,也可以利用堆栈理清调用关系
转载 2018-09-28 12:24:00
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C语言:C语言是一门比较经典的面向过程的编程语言,经常被作为编程小白的入门语言。和 Java、C++、Python、C#、JavaScript 等高级编程语言相比,C语言涉及到的编程概念少,附带的标准库小,所以整体比较简洁,容易学习,非常适合初学者入门,但是深入的话就会比较艰难。优点:1 语言简洁,使用方便灵活C语言是现有程序设计语言中规模最小的语言之一,而小的语言体系往往能设计出较好的程序。C
我们的头文件一定要有iostream和cstdio两个头文件,不然会报错哦!今天我们来设置一个星号可以在一个井号方框里上下左右移动的简单游戏1:绘制游戏地图(*为游戏角色),首先我们要定义一个char型的二维数组,如下:char a[100][100]={ "######", "#* #", "# #", "######",
    Nginx ("engine x") 是一个高性能的HTTP和反向代理服务器,也是一个IMAP/POP3/SMTP服务器。因它的稳定性、丰富的功能集、示例配置文件和低系统资源的消耗而闻名。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行,一个完整的Lua解释器不过200k,在目前所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。两者的结合可
转载 2024-04-03 14:20:06
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翻译自github:https://github.com/openwrt/luci/wiki/ModulesHowTo或官方http://luci.subsignal.org/trac/wiki/Documentation/ModulesHowTo编写LUCI模块1、Luci简介LuCI是OpenWrt上的Web管理界面,LuCI采用了MVC三层架构,使用Lua脚本开发,所以开发LuCI的配置界面
转载 2024-04-07 22:54:45
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Openresty初探:使用Nginx Lua设计自己的WAF本文介绍基于Openresty设计一个根据IP+URL做访问频率限制的web应用防火墙(WAF),其中涉及到Nginx、Redis等相关内容会做简单介绍。一、为什么选择Openresty 通过 Lua 扩展 NGINX 实现的可伸缩的 Web 平台 。 根据官网( http://openresty.org/cn/ )介绍,Op
LUA开发工具及其环境配置是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习lua开发工具的使用和环境的配置,第一次接触LUA的话,就跟本人一起学习吧。看我能不能忽悠到你。LUA是语言,那么一定有编写的工具。第一次学,那么就用LFW(lua for windows)。我相信你的电脑系统是Windows。它包括:Lua Interpreter(Lua解释器) Lua Reference Manual(Lua参考
转载 2024-05-06 10:07:09
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深入学习Lua本人学习lua游戏开发实践指南的学习笔记,主要记录书中的一些知识点。1、  函数函数是划分游戏脚本功能的主要工具,它是通过标识符(事实上是一个变量)调用的lua代码块,可以执行某种处理、返回值,或者二者都有。简单的函数定义如下:Function Wow() print(“ ”) print(Wow ,that wasaawesome:) print(“ ”) end 函数定
转载 2024-06-05 10:09:14
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需要抓包分析数据的正确性与其一包包看原始数据,不如自己编一个插件直接解析虽然写于11年前,但是依然很有参考价值但是其中有些语法现在的Wireshark不支持了,改了!! 我这里附上自己编的插件的Lua源码供参考,涉及公司的部分已经去掉了【20-11-22更新很多新玩法】do ---------------------------------------------------------
转载 2024-03-29 10:35:00
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使用Nginx+Lua实现Web项目的灰度发布 Nginx编译安装Lua模块 一、安装LUA环境及相关库 官方网站:https://github.com/openresty/lua-nginx-module 1、LuaJIT wget http://luajit.org/download/LuaJIT-2.0.2.tar.gz make && make install PREF
转载 2024-03-15 10:36:20
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lua c 相互调用
原创 2022-12-24 00:51:40
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1.单片机和CPU有什么区别? CPU是用来做运算和控制的电子电路器件,是计算机的核心;单片机是CPU中的一种,是比较简单的CPU,常用于小家电。 (SoC是CPU的升级版,应用级CPU,用于手机电脑等,于嵌入式中进行学习;FPGA是硬件开发开发制造半导体芯片,而单片机则是使用芯片,属于两个不同行业;CPLD和FPGA类似;DSP也是一种CPU,用于运算量比较大的行业,其擅长运算,而单片机擅长控
经常有小伙伴问我,做某某某项目到底选择51单片机,还是上Linux操作系统。这个问题对于初学者很难抉择,需要综合考虑项目的性能、功耗、稳定性等等。选择单片机,开发简单,但是性能一般;选择Linux,开发更复杂,但是性能跟的上。下面通过三个点灯案例,跟大家分享一下单片机和Linux的区别。单片机点亮LED硬件平台: 51单片机开发板软件平台: keil、STC烧录工具技术要求: 能看懂简单的电路图;
Openwrt已经提供了一个很强大的web管理界面Luci,可以方便的管理路由器。我们在开发智能路由器时,一般就需要在OpenWrt的WEB界面增加内容。1.Luci简介LuCI是OpenWrt上的Web管理界面,LuCI采用了MVC三层架构,使用Lua脚本开发,所以开发LuCI的配置界面不需要编辑任何的Html代码,除非想自己单独去创建网页(View层),否则我们基本上只需要修改Model层就可
转载 2024-05-14 09:10:48
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1.c调用lua的实现原理lua语言是c语言实现的,而且是非常轻量级的,非常适合内存受限的嵌入式产品c调用lua,需要在c程序中模拟出lua解释器环境,所以需要调用lua的函数,即生成c程序必定要链接lua库,lua解释器和C是通过一个虚拟栈来交换数据的栈的大小可以设置,通过查看lua的源码,可以知道这个栈的大小,在luaconf.h的LUAI_MAXSTACK,还可以通过lua_checksta
转载 2024-05-16 11:30:01
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Lua可以调用C函数的能力将极大的提高Lua的可扩展性和可用性。对于有些和操作系统相关的功能,或者是对效率要求较高的模块,我们完全可以通过C函数来实现,之后再通过Lua调用指定的C函数。对于那些可被Lua调用的C函数而言,其接口必须遵循Lua要求的形式,即typedef int (*lua_CFunction)(lua_State* L)。简单说明一下,该函数类型仅仅包含一个表示Lua环境的指针作
前言这些其实都是初级程序员面临的困境,当你提高自身能力,登上更高的层级之后,无论薪资还是发展都会有很大的提升。那么问题来了,怎么才能度过初级程序员的瓶颈,进阶成为高薪工程师呢?在学习和使用 ngx_lua 的过程中我们发现,网络上资料其实非常多,但是非常零散,没有整体性,虽然技术本身是很清晰和易用的,但是对于刚接触这门技术的开发者来说,想要有条理、系统地把这些知识学完,可能会走一些弯路。因为很多资
转载 2024-08-27 12:24:19
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本文是根据lua游戏开发实践指南做的一些学习笔记,仅用于继续自己学习的一些知识。Lua基础1、  语言定义:在lua语言中,标识符有很大的灵活性(变量和函数名),不过用户不呢个以数字作为起始符,也要避免下划线(_)接大写字母,因为这种格式为lua自身保留如_Start。建议用户使用如下格式和命名规则来定义变量、常量和函数名:①  常量用全大写和下划线,例如:MY_CO
转载 2024-05-13 22:44:37
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2022年6月10日15:33:04luajit开发文档中文版(一)下载和安装luajit开发文档中文版(二)LuaJIT扩展luajit开发文档中文版(三)FAQ 常见问题 luajit开发文档wiki中文版(一) 总目录 luajit开发文档wiki中文版(二) LuaJIT 扩展luajit开发文档wiki中文版(三)性能调优和测试luajit开发文档wiki中文版(四) LuaJIT
转载 2024-05-11 16:11:14
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Clua交互解释CLua的交互部分称为C API,C API是一个C代码和Lua代码进行交互的函数集,主要由以下部分组成:1、读取Lua全局变量的函数;2、调用Lua函数的函数;3、运行Lua代码片段的函数;4、注册C函数然后可以在Lua中被调用的函数;C语言和Lua之间的数据通信交换,是通过在CLua之间建立一个虚拟的栈,几乎所有的API调用都是对栈上的值进行操作,所有的数据交换也是通过这
转载 2024-03-18 17:23:14
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