Lua: 在 Lua table 中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个 table 进行操作。 因此 Lua 提供了元(Metatable),允许我们改变table的行为,每个行为关联了对应的元方法。 (注意每个元方法都是由两个下划线开头的,,,元方法之间用“,”连接作为的元素[即键值对])当Lua试图对两个进行相加时,先检查两者之一是否有元,之后检查是否有
,顾名思义,它本身就是一个table,再具体一点说,就是用来存放元方法的table。 元的作用就是修改一个值的行为(更确切的说,这是元方法的能力),需要注意的是,这种修改会覆盖掉原本该值可能存在的相应的预定义行为。1. lua中的每个值都可以有一个元,只是table和userdata可以有各自独立的元,而其他类型的值则共享其类型所属的单一元。    lu
http://blog.sina.com.cn/s/blog_49bdd36d0100fdc1.html lua 除了简单类型分配内存外,table只是传递引用,所以不能用简单的"="来copy两个,并试图修改一个中的值。 用以下方法实现table copy:1.function th_table_dup(ori_tab)    if (ty
lua
转载 精选 2013-03-11 15:24:34
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这块主要记录Lua语句的写法Lua中除了基本的赋值、控制结构、过程调用语句外,还有一些特殊用法如多重赋值(multiple assignment)和局部变量声明赋值语句多重赋值语句用法:> a,b=10,20 > print(a) 10 > print(b) 20 >在多重赋值语句中,Lua会先将等号右边所有元素都求值完然后依次对左边赋值,并且右边多出来的将会被丢弃。若右边
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function CopyTable(tab) function _copy(obj) if type(obj) ~= "table" then return obj end local new_table = {} for k, v in pairs(obj) do new_table[_copy
sa
原创 2022-06-04 16:29:00
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MapStruct是什么项目经常有这样的场景,我要把对象a的name转换到对象b的name去,我们经常是使用BeanUtils.copyProperties();方法去实现的,但是这样做很大的弊端,使用反射的方式的效率慢对性能的消耗比较大, 有安全问题等等,更有的同事使用get,set方法,字段一多,这就太麻烦了。 那怎么办呢?优雅转换大师MapStruct出场MapStruct就是一个属性映射工
# Redis Lua拷贝ZSet实现指南 ## 引言 在Redis中,ZSet是一种有序集合,它将每个元素与一个浮点数值(分数)关联起来。有时候,我们需要将一个ZSet拷贝到另一个ZSet中,以便在不影响原始数据的情况下进行操作和修改。本文将介绍如何使用Redis的Lua脚本来实现ZSet的拷贝操作。 ## 整体流程 要实现Redis Lua拷贝ZSet,我们可以按照以下步骤进行操作: 1
原创 9月前
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      注意在类中有指针变量成员时,初始化的时候,一定要显示的给他分配动态内存;       指针变量成员一定要初始化,一定要显示的有构造函数(即动态分配内存),以及不是基本数据类型时,一定要有重载赋值函数       关于重载赋值函数和拷贝构造函数:   &nbs
背景在多进程编程中,我们都知道fork()会产生一个子进程,而且子进程就是父进程的一个副本。按照传统fork的方式,子进程获得父进程数据空间、堆和栈的副本。这种实现方式实在过于简单,粗暴,效率低下。为什么这么说呢?因为在fork之后,往往紧接着就会跟随exec。exec之前拷贝完全是无意义的,而且会极大的限制创建进程的速度。所以Linux引入了写时拷贝技术(copy-on-write),简称COW
拷贝lua中,使用“=”进行浅拷贝,根据拷贝对象的不同,又分为两种情况:1.拷贝对象为string、number、boolean等基础类型时,拷贝的过程是进行复制粘贴。创建一个新的对象,拷贝出来的新对象和原来的对象互不影响,互不干涉,所以修改拷贝出来的对象的值不会影响到原来的对象的值!local value_A=10local value_B=value_Aprint("A的值:"..value_A)print("B的值:"..value_B)value_B=5print("A的
原创 2022-11-29 20:08:00
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 1. 切换目录命令的使用命令说明cd 目录切换到指定目录cd ~切换到当前用户的主目录cd ..切换到上一级目录cd .切换到当前目录cd -切换到上一次目录注意:cd命令切换目录时,这个目录必须存在。cd 后面不写目录等价于cd ~ 1. 创建、删除文件及目录命令的使用命令说明touch 文件名创建指定文件mkdir 目录名创建目录(文件夹)rm 文件名或者目录名删除指定文
C#中对于DataTable的Clone方法仅为复制一个的结构,如果想在复制结构同时取得数据行用Copy方法若要实现把一个中的数据拷贝到另一个中可用: foreach(DataRow dr in SourceTable) {  targetTable.Rows.Add(dr.ItemArray);//方法一  targetTable.ImportRow(dr);//方法二 }
原创 2021-07-08 17:09:12
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写在前面大家先看下边这几行代码:int main() { int *p1=new int[10]; int *p2=p1; delete []p1; delete []p2; }运行程序,我们发现程序无法运行。 通过查看内存,我们发现两个指针指向同一块内存空间。这就是我们所说的浅拷贝。浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是直接将指针的值拷贝过来,结果多个对象共用同一块内存,当一个
XCOPY是COPY的扩展,可以把指定的目录连文件和目录结构一并拷贝,但不能拷贝系统文件;使用时源盘符、源目标路径名、源文件名至少指定一个;选用/S时对源目录下及其子目录下的所有文件进行COPY。除非指定/E参数,否则/S不会拷贝空目录,若不指定/S参数,则XCOPY只拷贝源目录本身的文件,而不涉及其下的子目录;选用/V参数时,对拷贝的扇区都进行较验,但速度会降低。中文名复制文件和目录树外文名xc
文章目录一、为什么要有 DMA 技术?二、传统的文件传输有多糟糕?三、如何优化文件传输的性能?四、 如何实现零拷贝?mmap + writesendfile使用零拷贝技术的项目五、PageCache 有什么作用?六、大文件传输用什么方式实现? 一、为什么要有 DMA 技术?在没有 DMA 技术前,I/O 的过程是这样的:CPU 发出对应的指令给磁盘控制器,然后返回;磁盘控制器收到指令后,于是就开始
拷贝:就是在复制数据或者对象的时候,将其内存中值复制过来。浅拷贝:就是在复制数据或者对象的时候,是将其引用复制过来。深拷贝和浅拷贝的区别:深拷贝复制的是被复制数据或者对象的值,复制的数据或对象会在内存中重新分配内存空间,赋值的和被赋值的互不影响;浅拷贝赋值的是被复制数据或者对象的引用,复制的数据或对象通过引用指向被复制数据或者对象引用所指向的值。实现深拷贝:不同的数据类型实现深拷贝的方式不同,按
1.元、元操作 1.1算术元操作 Metatables允许我们改变table的行为,例如,使用Metatables我们可以定义Lua如何计算两个table的相加操作a+b。当Lua试图对两个进行相加时,他会检查两个是否有一个有Metatable,并且检查Metatable是否有__add域。如果找到则调用这个__add函数(所谓的Metamethod)去计算结果。 Lua中的每一个都有
在我们平时的开发中应用的不多,最熟悉的要数lua中的面向对象实现。今天就总结下metatable的使用,底层原理,以及使用场景。metatable是什么? 简单一句话,是lua提供给我们的一种操作table的方法。metatable也是table,从源码中我们看到: typedef struct Table { CommonHeader; lu_byte flags; /
## 如何实现Java拷贝 作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何在Java中实现拷贝。首先,让我们看看整个流程。 ```mermaid flowchart TD Start --> 创建一个新 创建一个新 --> 遍历原 遍历原 --> 逐行复制数据到新 逐行复制数据到新 --> 结束 结束 --> Stop ``` 接下来,让我们详
原创 3月前
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系列文章目录 文章目录系列文章目录前言?一、Lua1.table()的构造2.table()的操作1.table连接2.table插入和移除3.table排序4.table最大值?二、Lua模块与包?1.require函数?2.加载机制?3.C包?????总结 前言?一、Luatable 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。Lua table 使用关
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