作者:蚂蚁金服·数据体验技术团队/凤萧前言很多企业都会特别注重自己产品的体验,尤其是移动端,那移动端的体验为什么这么重要?首先体验本身就很重要,好的体验带给用户的感受是截然不同的,用户选择使用一个产品除了产品本身功能满足需求之外,还有一个更重要的原因就是产品用起来“爽”,产品整个使用流程必然是舒适自然,才能受到大众喜爱;此外,产品体验已成为市场竞争力之一,借用人人都是产品经理上面对体验的论述:当技
路由其实也可以很简单-------Asp.net WebAPI学习笔记(一)     MVC也好,WebAPI也好,据我所知,有部分人是因为复杂的路由,而不想去学的。曾经见过一位程序猿,在他MVC程序中,一切皆路由,url中是完全拒绝"?"“&”。对此,我也不好说什么,搞不好是个人风格。路由虽然重要,但其实也只是实现MVC的一种手段,并非你用的路由越多,你的u
今年5月1日公司立项准备开发一款SLG的H5游戏。经过调研决定使用LayaAir引擎。 目前游戏第一轮测试已经结束。简单回顾一下: 明确要求赶在暑期档上线,由于之前一直是用cocos2dx-lua版本,所以对于H5零基础的我来说还是不小的挑战。引擎确定之后,开始着手熟悉API。开发过程期间遇到的相关问题引擎技术组的反馈都很及时。 由于是策略类的游戏,所以对于数值公式的计算尤其之多,所以客户端
转载 2024-08-16 16:48:43
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1、动态获取配置文件信息配置文件一般放在StreamAssets文件夹中,这个文件夹在打包以后会在打包生成的文件夹里,方便以后更改配置信息。在代码中通过Application.streamingAssetsPath获取该文件夹的位置。我这里配置文件是.ini类型,直接导入插件:Advanced INI Parser就可对该类型文件进行读取与修改。使用该插件的源码:(此时在VS中调试时还没什么问题,
一、角色控制器角色控制器与碰撞器相似,选择角色控制器,要先移除碰撞器。Sloope limit:爬坡角度Step Offset:台阶高度Skin Width:皮肤厚度Min Move Distance:最小移动距离Center/Radius/height:胶囊的中心点,半径,高度值角色控制器移动        注:角色控制器组件所在的游戏物体身上,不需要”碰
转载 2024-08-04 15:13:58
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前言上学期担任了导师一门选修课的TA,课程是关于VRAR的,所以就设计了一个简单的AR小Demo实验,其实都是网络上用Unity+Vuforia做的AR效果,这里只是整理归纳一下步骤而已,分为两部分,第一部分是显示模型,第二部分是对模型进行简单操作。由于这个实验操作说明是面向没有接触过UnityVuforia的同学,所以会特别详细(啰嗦)。第一部分的内容请看Unity5+Vuforia实现一个
转载 2024-03-21 07:41:39
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北京时间 3 月 4 日消息,在备受瞩目的 GDC 2015 游戏开发者大会上,Unity Technologies 正式发布了次时代多平台引擎开发工具 Unity 5,含有大量的图形改进扩展的编辑器功能集,支持 21 种平台。此外,Unity 还发布了 Unity Cloud Build,能够让开发者通过云计算更有效率地进行游戏应用开发。 主要功能如下:强大的图形工具  Unity 5
IOS、Android与H5通信-JsBridge原理(总结)H5原生app(ios,android)交互的载体基本都是基于Webview,可以把Webview看作是一个性能打八折的移动浏览器。ios调用Javascript简单说下这几种:WKWebView 、UIWebView、JavaScriptCoreWKWebView:苹果在ios8之后也引入了专门负责处理网页视图的框架WebKit,W
转载 2023-07-13 07:41:44
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Python与H5技术互动:优化SEOPython是一种快速开发的编程语言,它强大的性能、易于入门许多优秀的库使得Python成为开发人员的首选语言之一。而H5技术则是基于HTML、CSSJavaScript等技术实现的一种全新的技术架构,目前正处于快速发展阶段。这两种技术各自发展迅速,同时也互相渗透。本文旨在介绍Python与H5技术的互动,以及如何通过优化这一互动以提升网站的SEO。Pyt
转载 2023-08-11 10:01:59
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学习web前端学习HTML5是否一样呢,当前的社会技术更新太快了,小伙伴们都不知道要学习什么专业了。最近有学员咨询说,什么是web前端,什么是HTML5前端,两者之间有什么区别呢?今天IT培训网小编就来给大家探索下HTML5web前端之间的秘密!第一:什么是web前端通常意义上的一个网站分为前端后后端,前端就是我们看到的网页以及网页上表现出的各种效果。后端则指管理、更新、维护网站的后台。Web
孙广东  2015.7.11在本教程中,将了解到U5新功能。你通过本教程。您将了解下面内容:Changes in Component AccessPhysics EffectorsAdding Constant ForceAudio Mixer你能够先下载空的资源项目:起始项目。将其解压缩,然后在 Unity 中打开StarterProject\Assets\Scenes\Main.un
前言:  好久没更新博客了,以前很多都不会,所以常常写博客总结,倒是现在有点点经验了就懒了。在过去的几个月里,在canvas游戏框架方面,撸过了CreateJS,玩得了Egret,又学过PIXI.js。在移动前端方面,尤其是小游戏开始有一点点小经验了。但只是小经验,为什么说是小经验?  首先,深度不足,虽然用得最熟最多的白鹭,可是习惯了JavaScript,对TypeScript的OOP编程掌握得
Unity’s new Standard Shader is physically-based for higher visual quality, a more intuitive workflow for artists and faster iteration. And  to answer popular question – yes, we want this shader t
转载 2024-03-18 23:34:18
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网站搭建之html之前完全没学过html,边做项目边学习,顺便总结一些本次项目用到的基础常用知识点,知识点来源于“W3school在线课程+随时百度”。一.W3school的一些知识点笔记:这部分可以参考W3school的HTML速查手册。二.本次项目中使用到的PHP知识点总结。-----------------------------------------------------------
转载 2024-07-18 21:44:43
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文章目录使用UnityGUI调试游戏对象的创建基本函数获取游戏对象方法一方法二添加组件与修改组件发送广播与消息克隆移动、旋转、缩放游戏对象移动游戏对象缩放游戏对象旋转游戏对象工具类四元数输入控制 使用UnityGUI首先先创建一个空的GameObject,编写脚本using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class
转载 2024-05-08 22:59:45
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前言:2015年下半年开始接手开发iData相关的H5活动手机端看数据功能,虽然在web开发方面已经有不少校验,但是手机端的web开发还是个小白,从到处查资料,请教其他部门有丰富开发经验的同事开始到现在已经积累了一些经验,当然也是从各种采坑开始,本文依旧旨在总结,对手机端H5开发中需要注意的一下问题列一列,说说自己的看法,大家一起学习:) 1、关于js框架选择js框架选择上遇到了一个难
转载 2023-07-12 13:53:21
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刚开始接到需求说一个H5页面要嵌入Android/ios端,从没接触过.所以这是我第一次接触. 我是用react框架写的H5页面内有用react-for-echarts图标. 然后ios端android端会把webview(系统中内置了一款高性能 webkit 内核浏览器,)方法发给你来调用,从而可以获取到APP的登录信息,然后根据获取的登录信息来发才能请求接口.上代码!首先在react钩子中判
刚开始接到需求说一个H5页面要嵌入Android/ios端,从没接触过.所以这是我第一次接触. 我是用react框架写的H5页面内有用react-for-echarts图标. 然后ios端android端会把webview(系统中内置了一款高性能 webkit 内核浏览器,)方法发给你来调用,从而可以获取到APP的登录信息,然后根据获取的登录信息来发才能请求接口.上代码!首先在react钩子中判
转载 2024-10-24 20:03:19
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关于Android与JS网页端的交互,网上有很多教程,刚做这功能,参考了多方资料,最终出来后觉得简单,但是为实现的话有诸多小问题,最终效果如下:现在简单整理一下:(直接贴代码,注释详细,应该能懂的): 一、首先是网页端,这个就是一些简单的标签语言和JS函数:  <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "ht
转载 2023-07-17 18:14:10
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说到android与H5的交互,首先要讲下WebView基本使用.WebView是View的一个子类,可以让你在activity中显示网页。 可以在布局文件中写入WebView:比如下面这个写了一个填满整个屏幕的WebView:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <WebView xmlns:android="http://schema
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