PythonH5技术互动:优化SEOPython是一种快速开发的编程语言,它强大的性能、易于入门许多优秀的库使得Python成为开发人员的首选语言之一。而H5技术则是基于HTML、CSSJavaScript等技术实现的一种全新的技术架构,目前正处于快速发展阶段。这两种技术各自发展迅速,同时也互相渗透。本文旨在介绍PythonH5技术的互动,以及如何通过优化这一互动以提升网站的SEO。Pyt
转载 2023-08-11 10:01:59
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原标题:原生开发的APPH5与开发的web APP的区别浅析H5发布已经过去几年的时间了,它在移动端取得了成功,用户数量庞大,所以很多的人都会把h5开发的web APP 与原生APP做比较;今天蓝橙互动小编就给大家介绍一下这两者的区别。一、开发方面原生App每一种移动操作系统都需要独立的开发项目,每种平台都需要独立的开发语言。Java(Android), Objective-C(iOS)以及Vis
1、Python数据存储(压缩)(1)numpy.save , numpy.savez , scipy.io.savemat numpyscipy内建的数据存储方式。(2)cPickle + gzip cPickle是pickle内建的数据存储方式,gzip是常用的文件压缩模块。(3)h5py 一个HDF5文件就是一个由两种基本数据对象(groups and datasets)存放多种科学数据的
转载 2023-09-28 18:31:10
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# Python与HDF5:大数据处理的好搭档 在大数据科学计算领域,数据的存储处理显得尤为重要。在众多数据存储格式中,HDF5(Hierarchical Data Format version 5)因其高效、灵活、支持多种数据类型,而受到广泛青睐。Python作为一种功能强大的编程语言,与HDF5的结合使得数据处理更为便捷。在这篇文章中,我们将探讨Python如何与HDF5配合使用,并提供
原创 8月前
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## PythonH5交互的实现流程 为了实现PythonH5的交互,我们可以使用一些工具库来帮助我们完成。下面是整个实现流程的一个简单示意图: ```mermaid flowchart TD subgraph Python A[创建web服务器] --> B[监听HTTP请求] B --> C[解析请求] C --> D[处理请求
原创 2023-08-23 12:09:45
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今天玩点别的吧都说 Python 除了生孩子什么都能干 咱们今天就用 Python 写个小游戏贪吃蛇 想必大家都玩过这玩意有没有想过你自己来实现一个这样的游戏呢那么接下来就是学习 python 的正确姿势 想要用 Python 写一个小游戏就不得不知道 pygame 这个库了这个库是在 sdl 之上构建的可以使用到很多 GUI、渲染画布等废话不多说
Python下的HDF5文件依赖h5py工具包创建文件和数据集使用`h5py.File()方法创建hdf5文件h5file = h5py.File(filename,'w')然后在此基础上创建数据集X = h5file.create_dataset(shape=(0,args.patch_size,args.patch_size),  #数据集的维度
转载 2024-03-04 15:27:54
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前言:2015年下半年开始接手开发iData相关的H5活动手机端看数据功能,虽然在web开发方面已经有不少校验,但是手机端的web开发还是个小白,从到处查资料,请教其他部门有丰富开发经验的同事开始到现在已经积累了一些经验,当然也是从各种采坑开始,本文依旧旨在总结,对手机端H5开发中需要注意的一下问题列一列,说说自己的看法,大家一起学习:) 1、关于js框架选择js框架选择上遇到了一个难
转载 2023-07-12 13:53:21
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IOS、Android与H5通信-JsBridge原理(总结)H5原生app(ios,android)交互的载体基本都是基于Webview,可以把Webview看作是一个性能打八折的移动浏览器。ios调用Javascript简单说下这几种:WKWebView 、UIWebView、JavaScriptCoreWKWebView:苹果在ios8之后也引入了专门负责处理网页视图的框架WebKit,W
转载 2023-07-13 07:41:44
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学习web前端学习HTML5是否一样呢,当前的社会技术更新太快了,小伙伴们都不知道要学习什么专业了。最近有学员咨询说,什么是web前端,什么是HTML5前端,两者之间有什么区别呢?今天IT培训网小编就来给大家探索下HTML5web前端之间的秘密!第一:什么是web前端通常意义上的一个网站分为前端后后端,前端就是我们看到的网页以及网页上表现出的各种效果。后端则指管理、更新、维护网站的后台。Web
原标题:HTML5JS先学哪个比较好?HTML5JS先学哪个比较好?这是许多初次接触Web前端的新人常常会提出的疑问,我们要知道HTML是描述网页结构的,CSS是增加视觉效果的,JS是做UI交互的。学习的顺序明显是HTMLCSS优先,这两个肯定是一起学的,没先后。然后才是JS。但实际上HTML5就是Java。因为从专业的编程语言角度来看HTML5实际上并没有多少与HTML有关,它其实就是Ja
三、编程python版本3.7.43.1 安装库和加载程序为了实现这个项目,我们需要安装一下库: numpy:python进行科学计算的基本软件包h5py:是与H5文件中的存储的数据集进行交互的常用软件包 h5py文件是存放两类对象的容器,数据集(dataset)组(group),dataset类似数组类的数据集合,numpy的数组差不多。group是像文件夹一样的容器,它好比python中的
一:理解前后端基本概念首先,理解一下前段是什么:客户端就是前端,即网站前台部分,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。后端是什么:服务端就是后端,是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据处理客户端数据。简而言之,如果把网页制作比喻成一家餐厅,那么客户端就是餐厅的大厅,装修的非常漂亮,吸引顾客到这里用餐,而服务端就像餐厅的后厨,通过精美佳肴留住顾客。二:前后端
转载 2023-09-07 17:00:13
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因为工作需要,需要进一步了解移动端的开发,遂返回复习移动端的知识点,在开始学习之前,产生了疑惑WEB APP 、Native APP 、Hybrid APP、React Native、Uniapp、H5这些东西到底是什么?感觉是那么熟悉,单词拆分开每一个都认识,但是合在一起就完全不知道什么意思了,遂自行百度查询,自己解自己的惑吧。个人博客,理解不具权威性。一.WEB APP  通俗的理解,WEB
转载 2023-07-12 13:53:03
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一篇很短的小短文,主要推荐下做科学计算是大量数据的储存问题 最近在做一个CNN的项目,文件夹里有20w张图片要读入并保存到一个data文件(不然每次都读20w文件太麻烦)。折腾了一个下午,发现了一个极好用的包 h5py:将数据储存在hdf5文件中。这东西有多好用呢?速度,内存占用,压缩程度都比cPickle+gzip来的优秀。相比之下上面两个变逗比了……我把所有图片都放在一个ndarra
转载 2023-10-17 19:31:40
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对于H5 原生app的优缺点回答: 我现在项目现在用的就是:AndriodIOS相当于容器, 主要复杂的业务逻辑还采用原生,已经有的子模块 需要快速集成进来,或者需要快速上线的模块,原生组没有人力,所有选择了集成H5,只要写一套代码就可以实现在Andriod、ios甚至微信里运行。不过我觉得,H5比较适合活动页,交互少的页面。含有复杂的逻辑的话,特
转载 2023-10-11 15:51:47
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今年5月1日公司立项准备开发一款SLG的H5游戏。经过调研决定使用LayaAir引擎。 目前游戏第一轮测试已经结束。简单回顾一下: 明确要求赶在暑期档上线,由于之前一直是用cocos2dx-lua版本,所以对于H5零基础的我来说还是不小的挑战。引擎确定之后,开始着手熟悉API。开发过程期间遇到的相关问题引擎技术组的反馈都很及时。 由于是策略类的游戏,所以对于数值公式的计算尤其之多,所以客户端
转载 2024-08-16 16:48:43
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一、什么是WebSocket API      WebSocket API是下一代客户端-服务器的异步通信方法。该通信取代了单个的TCP套接字,使用ws或wss协议,可用于任意的客户端和服务器程序。WebSocket目前由W3C进行标准化。WebSocket已经受到Firefox 4、Chrome 4、Opera 10.70以及Safari 5
转载 2024-05-27 16:59:13
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目前市场上主流的APP分为三种:原生APP、Web APP(即HTML5)混合APP三种,相对应的定 制开发就是原生开发、H5开发混合开发。那么这三种开发模式究竟有何不同呢?下面我们就分别从这三者各自的优劣势来区分比较吧!一、原生开发原生开发(Native App开发),是在Android、IOS等移动平台上利用官方提供的开发语言、开发类库、开发工具进行App开发。比如Android是利用Ja
路由其实也可以很简单-------Asp.net WebAPI学习笔记(一)     MVC也好,WebAPI也好,据我所知,有部分人是因为复杂的路由,而不想去学的。曾经见过一位程序猿,在他MVC程序中,一切皆路由,url中是完全拒绝"?"“&”。对此,我也不好说什么,搞不好是个人风格。路由虽然重要,但其实也只是实现MVC的一种手段,并非你用的路由越多,你的u
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