消息缓冲队列通信机制其基本思想是根据“生产者——消费者”原理,利用内存中公用消息缓冲区实现进程间的信息交换。在这种通信机制中,首先需要在内存中开辟若干空闲消息缓冲区,用以存放要通信的消息。每当一个进程需要向另一个进程发送消息时,便向系统申请一个空闲消息缓冲区,并把已准备好的消息复制到该缓冲区,然后把该消息缓冲区插入到接收进程的消息队列中,最后通知接收进程。接收进程接收到发送进程发来的通知后,从本进
消息队列是一个存放在内核中的消息链表,每个消息队列消息队列标识符标识。与管道不同的是消息队列存放在内核中,只有在内核重启(即操作系统重启)或者显式地删除一个消息队列时,该消息队列才会被真正删除。几个重要的数据结构:在文件/usr/include/linux/msg.h中1、消息缓冲结构:在向消息队列发送消息时,必须组合成合理的数据结构。linux定义了一个模板数据结构:struct msgbuf
读书笔记请参考此篇文章:APUE-1-文件IO APUE-2-文件和目录APUE-3-I/O库与数据文件和信息APUE-4-进程基础APUE-5-信号与线程APUE-6-进程通信Linux学习笔记-ILinux学习笔记-II[TOC]网络编程网络基础网络应用程序设计模式:C/S-client/server架构:优点:协议灵活,可以缓存数据;缺点:对用户安全构成威胁,开发工作量大,调试困难;B/S-
基本概念等待队列Wait Queue定义等待队列头初始化等待队列头定义等待队列元素添加移除等待队列等待事件唤醒队列在等待队列上睡眠轮询selectpoll 或 epoll设备驱动中的 poll 模板实例等待队列轮询 基本概念阻塞指执行设备操作时,不能获得资源则挂起进程,被挂起的进程进入休眠,从调度器的进行队列中移走。 非阻塞指在不能获得资源的情况下,要么放弃,要么不停地查询,直到可以操作。等待队
小编典典测试是有效的,但结论部分是错误的。Redis不会在发布/订阅频道上排队任何内容。相反,它倾向于从发布者套接字读取项目,并在所有订户套接字中写入项目,最好是在事件循环的同一迭代中。Redis数据结构中不保留任何内容。现在,正如您所演示的,仍然存在某种缓冲。这是由于使用了TCP / IP套接字和Redis通信缓冲区。套接字具有缓冲区,当然,TCP附带一些流控制机制。这样可以避免在缓冲区已满时丢
消息缓冲是UNIX系统进程之间进行大量数据交换的机制之一。消息缓冲是基于消息队列的。发送进程将消息挂入接收进程的消息队列,接收进程从消息队列中接收消息消息是指具有类型和数量的一个数据。消息分共有和私有的,如果消息为私有的,只能被创建消息队列的进程和其子进程访问;如果是公有的,可以被系统中知道消息队列名的所有进程访问。消息可以按类型访问,因此,不必按序访问。关于这方面的好多知识,我也不是特别了解,
概述最近在写一个数据交互模块,若本侧收到数据后的处理是将其显示到UI中(相对耗时),则当对侧主动密集上报时,会出现一种情况:接收大量数据来不及处理的,这就有了生产者消费者不协调问题。多线程模式下,生产者和消费者模式是通过一个容器来解决生产者和消费者的强耦合问题。生产者生产完数据后不用等待消费者处理,而是直接扔给阻塞队列,消费者不找生产者要数据,而是直接从阻塞队列中获取数据。阻塞队列就相当于一个缓冲
uTenux的消息缓冲区是一个通过传递大小可变的消息来实现同步和通信的对象。消息缓冲区由三部分组成:1、待发消息队列  2、等接收消息的任务队列  3、用来保存缓冲消息的空间。和信号相比,消息队列能够传递更多的信息。与管道相比,消息队列提供了有格式的数据,这可以减少开发人员的工作量。但消息队列仍然有大小限制。在uTenux中当缓冲区空时,接收消息的任务进入等待状态。当缓冲区满时
  近期,由于需要将运行度差异较大的三个功能模块,整合到一个系统中,此处不如将三个模块分别记为,它们的关系用图表示如下:                                   其中,A,B,C三
Linux阻塞和非阻塞等待队列 1.等待队列头 等待队列头就是一个等待队列的头部,每个访问设备的进程都是一个队列项,当设备不可用的时候就要将这些进程对应的等待队列项添加到等待队列里面1.阻塞访问最大的好处就是当设备文件不可操作的时候进程可以进入休眠态,这样可以将CPU 资源让出来。2.当设备文件可以操作的时候就必须唤醒进程,一般在中断函数里面完成唤醒工作。3.Linux 内核提供了
1.消息队列简介实现linux进程通信的方式有5种:--信号(Singal)--管道(Pipe)--消息队列(Message)--信号量(Semaphore)每种进程通信方式实现方式和功能不一样,带来适用的场景也有所不同,消息队列是链表队列,它通过内核提供一个struct msqid_ds *msgque[MSGMNI]向量维护内核的一个消息队列列表,因此linux系统支持的最大消息队列数由msg
一、消息队列 消息对类是一个存放在内核中的消息链表,每个消息队列消息队列标识符标识。与管道不同的是消息队列存放在内核中,只有在内核重启(即操作系统重启)或者显式地删除一个消息队列时,该消息队列才会被真正删除。 操作消息队列时,需要一些数据结构,熟悉这些数据结构是掌握消息队列的关键。 1.消息缓冲队列结构 2.msqid_ds内核数据结构 3.ipc_perm内核数据结构 二
man msgrcv翻到msgrcv函数英文有段话说明了,意思是这样,当msgrcv所在的进程捕获到一个信号的时候,该函数会调用失败并且把errno设置为EINTR,也就是说这个时候msgrcv就不会继续阻塞了,会直接返回,如果在这之前启动了定时器,这个时候就可以进行超时判断,判断是否还需要阻塞等待。这个时候问题来了,定时器是通过信号通知机制实现的,timer_t, sigeventthe cal
消息队列,Unix的通信机制之一,可以理解为是一个存放消息(数据)容器。将消息写入消息队列,然后再从消息队列中取消息,一般来说是先进先出的顺序。可以解决两个进程的读写速度不同(处理数据速度不同),系统耦合等问题,而且消息队列里的消息哪怕进程崩溃了也不会消失。最简单的消息内存的使用流程①ftok函数生成键值②msgget函数创建消息队列③msgsnd函数往消息队列发送消息④msgrcv函数从消息队列
一、消息队列的基本概念消息队列 (也叫做报文队列)是Unix系统V版本中进程间通信机制之一。消息队列就是一个消息的链表。就是把消息看作一个记录,并且这个记录具有特定的格式以及特定的优先级。对消息队列有写权限的进程可以按照一定的规则添加新消息;对消息队列有读权限的进程则可以从消息队列中读出消息Linux采用消息队列的方式来实现消息传递。这种消息的发送方式是:发送方不必等待接收方检查它所收到的消息
一、什么是消息队列 消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法。 每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型的数据结构。我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题。但是消息队列与命名管道一样,每个数据块都有一个最大长度的限制。Linux用宏MSGMAX和MSGMNB来限制一条消息的最大长度和一个队列的最大长度。二、如何使用消息队列 Linux提供
我们知道在字符设备驱动中,应用层调用read、write等系统调用终会调到驱动中对应的接口。 可以当应用层调用read要去读硬件的数据时,硬件的数据未准备好,那我们该怎么做?一种办法是直接返回并报错,但是这样应用层要获得数据需要不断的调用read去访问硬件,进程的上下文在用户空间和内核空间不停的切换,耗费了CPU的资源,降低了系统效率。那么有没有更好的办法呢?  答案是有的,在这种情况下
 最近在学习linux内核相关的代码的时候,经常遇到跟"队列“相关的名词。感觉自己不能很清楚地说明白。 故现在将跟”队列“有关的总结如下: 1: 等待队列 2:工作队列 3: 请求队列 一:等待队列 在内核里面,等待队列是有很多用处的,尤其是在中断处理、进程同步、定时等场合。可以使用等待队列在实现阻塞进程的唤醒。它以队列为基础数据结构,与进程调度机制紧密结合, 能够用于实现内核中的异
-进程通信、消息管理http://linuxc.51.net 作者:hoyt (2001-05-08 11:38:03)前言:Linux下的进程通信(IPC)     Linux下的进程通信(IP
转载 2023-06-23 23:26:27
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消息队列:unix早期通信机制之一的信号能够传送的信息量有限,管道则只能传送无格式的字节流,这无疑会给应用程序开发带来不便。消息队列(也叫做报文队列)则克服了这些缺点。消息队列就是一个消息的链表.可以把消息看作一个记录,具有特定的格式.进程可以向中按照一定的规则添加新消息;另一些进程则可以从消息队列中读走消息。目前主要有两种类型的消息队列: POSIX消息队列以及系统V消息队列,系统V消
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