目录[-]使用MPVolumeView编程实现系统音量调节2通过MPVolumeSlider的实例来操作系统音量有问题!我不喜欢系统弹出音量提示还有问题,我修改了系统音量但是不是通过我的UIiOS的AVFoundation框架提供了基本的音视频播放工具,我们基本上可以靠其中提供的类完成绝大部分的音视频播放任务。但是在音频播放的输出音量的处理上,苹果的策略比较保守。尽管AVPlayer和AVPAud
转载 2023-07-21 21:02:26
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作者:茫天靖剑WINCE6.0 驱动音量调节的实现 WINCE音量调节的实现        在WINCE平台下,用户可以通过设置控制面板的音量调节按钮,实现系统音量调节。同时,如果使用一些媒体播放器,如mplayer,则可以对输入的音频流实行单独的调节,而不影响系统其他的音量。我们可以把整个架构理解为WINDOWS平台,用户通过设置右下
镜花水月声音类别划分不同品牌手机的“ 声音和振动”选项大同小异,本文我们以荣耀V30为例讨论(图1)。Android系统的声音输出主要来自媒体(对应听歌、看视频和玩游戏时的音量)、铃声(来电音量)、闹钟(闹钟或记事本的事件提醒音量)、通话(打电话时的听筒音量)、智慧语音(语音助手的音量),我们可以根据喜好和需求,对不同类别的声音大小进行调节。當我们在上班、上课或身处图书馆等场所时,可以打开“静音”
# Android 音量调节指南 在Android开发中,实现音量调节是一个非常常见的功能。今天,我们将一起学习如何通过代码来调节设备的所有音量,包括媒体音量、铃声音量、闹钟音量等。下面是整个实现的流程。 ## 实现步骤概述 | 步骤 | 描述 | |---------------------|
原创 2024-08-25 06:43:23
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# Java调节音量 在我们的日常生活中,经常会需要调节音量来适应不同场合的需求。在Java编程中,我们也可以通过一些方法来实现音量调节。本文将介绍如何在Java中实现调节音量的功能,并给出相关的代码示例。 ## 背景知识 在Java中,可以使用`javax.sound.sampled`包中的类来处理音频数据。通过控制音频数据的输出流,我们可以实现音量调节功能。在调节音量时,主要是通过控
原创 2024-04-08 05:43:06
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WINCE驱动音量调节的实现WINCE音量调节的实现刘启明 2010-5-8在WINCE平台下,用户可以通过设置控制面板的音量调节按钮,实现系统音量调节。同时,如果使用一些媒体播放器,如mplayer,则可以对输入的音频流实行单独的调节,而不影响系统其他的音量。我们可以把整个架构理解为WINDOWS平台,用户通过设置右下角的声音按钮,实现整个系统的音量设置,而在播放如千千静听,暴风影音时,可以单
在参照书上例子学习Cocos2d-x音量调节的时候,遇到了设置背景音量无效的问题,通过获取背景音量,每次返回值都是1。这是不正常的,因此网上搜索资料,解决了一些问题,但是不完全正确,或者说是瑕疵吧,这里把我调通的经过记录一下,供以后参考。网上搜索的资料地址为:,这个解决方法不但对背景音量有效,而且对特效音量也是适用的。本文有一些内容是和上述资料有所重合的。另外,我所用的Cocos2d-x版本是co
音量控制可以是简单的声音开关系统或是移动垂直或水平线上的拖动条来增加或减小播放声音。在这里我们将创建可旋转360度的音量旋钮来控制Flash AS3中的声音。下面是你将在本教程结束时创建的音量控制旋钮的例子。因为我们在做音响控制系统,请尝试播放声音并转动旋钮。注意:当你旋转控制旋钮时你会听到声音减小或变大。创建音量控制旋钮:作为创建音量控制旋钮的第一步,我们需要创建圆形来充当控制旋钮。打开源代码
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# Android Studio音量调节 ## 引言 在Android应用开发中,我们经常需要调节设备的音量。无论是播放音乐、音频通话还是响铃,都与音量调节有关。本文将介绍在Android Studio中如何实现音量调节的功能。 ## 1. 获取音量管理器 在Android中,我们可以通过`AudioManager`类来管理设备的音量。首先,我们需要获取`AudioManager`的实例。
原创 2023-12-28 06:47:04
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# Android 音量调节 在 Android 系统中,音量调节是一个常见的功能,它允许用户根据需要调整媒体音量、通话音量等。本文将介绍如何在 Android 应用中实现音量调节功能,并提供相关代码示例。 ## 音量调节的基本概念 在 Android 中,音量调节主要涉及以下几个方面: 1. `AudioManager`:这是一个系统服务,用于控制音频设备的音量。 2. `VolumeS
原创 2024-07-18 10:50:31
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一个好的 Android 应用免不了会自带背景音乐,比如游戏或者一款比较不错的书本阅读器。一些好的应用在自带音乐的时候会多添加一款小功能即可以帮助用户设置声音大小或者改变应用的声音模式。本篇基于 Android API 中的 AudioManager 作讲述,使看过本篇的读者可以迅速的掌握这个类的实现过程。下面是本篇大纲:1、认识 AudioManager2、AudioManager 主要方法介绍
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。一个良好的用户体验是一种可预测的。如果你的应用播放多媒体,那么很重要的一点就是你的用户可以通过他们设备上的(蓝牙耳机,耳机等等)硬件或软件音量控制方法,来调整应用的音量。一). 确定使用的是什么媒体流要创建一个可预测的音频体验,第一步是要明确你
转载 2023-09-14 11:15:37
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概念Android手机每按一次音量+/-,音量的增加/减小幅度,这个我们称为:系统的音量步进值音量
原创 2022-06-06 13:13:04
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论文:  VoxCeleb: a large-scale speaker identification dataset思想:   1)整理了一个非约束的声纹识别数据集,1251个左右说话人,每个说话人100utts;整理来源youtube;   2)采用VGG-M网络进行说话人辨别和验证特征表达学习,并在此基础上进行改进,将一层全连接层(维度9*8)修改为一层全连接9*1后接全局平均池化层1*8,
今日推荐:100+音量面板样式修改适用:安卓手机现在各家安卓UI风格不一,不仅各种功能有所不同,就连简简单单的音量条都是一家一个风格,这就造成使用久了会产生一种审美疲劳的感觉。今天小雷给大家安利一个好用的工具,可任意修改安卓音量面板样式,里面有各家UI的、网友制作的等100+样式任你选择,而且工具已解锁,完全免费还无广告。 工具大小不到6MB,但却拥有极其强大的功能。有兴趣的朋友可根据
实际场景:应付客户电子产品的3C认证,声音大小必须小于85DB,但是产品以K歌为特色,外响声音必须大。解决思路:设备定义两个声音模式,成人模式和儿童模式。成人模式的音量为原始音量,儿童模式的音量最大值为原始音量最大值得一半,或者更小解决方案:自己应用层实现,音量条最大值是自己定义的。直接系统层Framework层,在Audio层写代码,定制自己的功能。说明:方案一太LowB,下面具体分析方案二的实
转载 2023-12-14 22:12:55
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一 、 原理图设计 1.封装选型:K 歌宝一般功能有:混响音量调节、混响深度调节、背景音乐音量调节等,对 芯片 A/D 资源要求较多,选型时注意 A/D 资源是否充足。 2.AUX 进主控:由于 K 歌宝有耳机输出功能,设计时建议 AUX 信号进主控; 3.手机端录音信号:因为 DAC 的声音是混响声加背景音乐声,因此,直接使用咪头的原始 信号作为录音信号,先放大,再输出给手机录音用,且控制好录音
Android 当前调节音量有两方式:在屏幕显示音量调节界面手动调节某种音频的音量:常见的多媒体,通话,提示铃声等第二种就是直接通过音量物理按键进行调节当前的active 的音频音量的大小:现在主要根据物理按键调节Audio音量的流程进行分析:PhoneWindow.java#onKeyUp()/onKeyDown() -->MediaSessionLegacyHelper.sendVol
转载 2023-08-17 12:37:06
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一、网络知识的一些介绍 socket 是网络连接端点。例如当你的Web浏览器请求www.jb51.net上的主页时,你的Web浏览器创建一个socket并命令它去连接 www.jb51.net的Web服务器主机,Web服务器也对来自的请求在一个socket上进行监听。两端使用各自的socket来发送和 接收信息。 在使用的时候,每个socket都被绑定到一个特定的IP地址和端口。IP地址是一个
转载 2024-06-10 11:21:36
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文章目录前言1.导入资源2.创建音量调节面板UI3.创建声音播放源4.创建Audio Mixer5、控制音量6. 设置最大最小值 前言使用Audio Mixer分别控制主音量、背景音乐和其他音效。在游戏中,通常我们需要控制整个游戏的主音量(全局音量),并且单独控制背景音乐和其他音效(攻击、爆炸之类)的音量,这时我们可以用Audio Mixer来解决。1.导入资源将外部资源导入在audio文件夹下
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