上图是Facebook的登录界面,看起来很漂亮,eamil框和passwod框合在一起,那么这种效果是怎么做出来的呢?我们都知道输入框用layer属性是可以做成圆角的形式,那么怎么样才能够仅仅只让上边框有圆角呢?好,废话不多说,先来实战一下。新建一个项目现在xcode新建的项目都是自带故事板的,操作不是很方便,我们来把它改成说写代码打开AppDelegate.m文件,添加以下代码- (BOOL)a
转载 2023-06-28 15:25:50
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文章目录整体构思三个视图控制器+分栏控制器主页购买我的 整体构思通过近两个周的控件学习,了解到了关于iOS的一些基本控件用法。想通过这些基本控件写一个简单的界面,类似于ZARA和得物的混合版(写的比较简单)。通过分栏控制器UITabBarController控制三个视图控制器,三个视图控制器依次是 “首页” , “购买” , “我的”。 “首页” 里有一个UIScrollView的图片自动轮播器
编写iOS的应用需要的IDE就是 Xcode 大体上和Android studio差不多 最后的成品是一个简单的App 主要目的是体验IOS开发从开始到APP的简要流程首先打开Xcode,并且创建一个新项目 点击next。这里就是设置项目名称和选择是Object-C 还是使用Swift来进行编写 创建好之后就会自动生成一系列的配置文件下面开始编写程序 首先先撘一个简单的加法界面出来 选择Main.
转载 2024-01-11 20:00:35
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一、文件编程1、打开/创建文档 2、编辑文档 3、保存文档 4、关闭文档应用打开 open 读写 write/read 光标定位 lseek 关闭 close打开/创建文件#include <sys/types> #inlcude <sys/stat.h> #inlcude <fcntl.h> //API int open(const char *pathna
创建ShaderAssest -> Create -> Shader,可以创建一个Shader。Unity提供了丰富的内建Shader,基本上满足普通的开发需求。编写Shader需要对OpenGL或Direct3D的渲染状态有基本的了解,以及一些固定功能管线、可编程管线、Cg/HLSL/GLSL编程语言知识。使用哪种Shader需要根据游戏的画面要求以及游戏的运行硬件平台来决定。这3中
转载 2023-11-10 11:58:30
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前言这段时间刚刚学习了一段时间的Python,加上自己是做iOS开发的,就想着用Python来做一个自动化打包,可以自动完成打包,上传到蒲公英,并且发送邮箱给测试人员.一是可以减少打包功夫,二来可以练练手,结合自己的工作来输出一点东西.废话不多说,直接上代码...原理就是使用xcodebuild来控制Xcode进行一系列的操作,从而完成打包的操作.为什么要做这个?在我们日常开发的时候,特别是在内部
转载 2023-07-24 16:28:57
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终于到shell 脚本这章了,在以前笔者卖了好多关子说shell脚本怎么怎么重要,确实shell脚本在linux系统管理员的运维工作中非常非常重要。下面笔者就带你正式进入shell脚本的世界吧。到现在为止,你明白什么是shell脚本吗?如果明白最好了,不明白也没有关系,相信随着学习的深入你就会越来越了解到底什么是shell脚本。首先它是一个脚本,并不能作为正式的编程语言。因为是跑在lin
转载 2023-08-14 14:07:09
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# 用Kotlin编写iOS应用程序的指南 在移动应用开发领域,Kotlin通常与Android开发关联。然而,借助 Kotlin Multiplatform,可以使用 Kotlin 编写 iOS 应用程序。在本篇文章中,我们将介绍如何实施这一流程,帮助你快速入门。 ## 整体流程概览 首先,明确我们需要完成的步骤。下面是项目实施的主要步骤: | 步骤 | 描述 | |------|---
原创 10月前
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iOS编写shader是一个重要的技术环节,尤其是在实现高效的图形渲染时。本文将通过不同的结构展示如何解决iOS编写shader相关的问题,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南和性能优化等方面。 ## 版本对比 在iOS shader的不同版本中,存在一些特性差异: - **Metal Shading Language vs OpenGL Shading Language*
原创 5月前
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> Code Naming Basics 代码命名基础 在面向对象软件库的设计过程中,开发人员经常忽视对类,方法,函数,常量以及其他编程接口元素的命名。本节讨论大多数Cocoa接口的一些命名约定。 >> General Principles 一般性原则 >>> Clarity 清晰性 ● 最好是既清晰又简短,但不要为简短而丧失清晰性 代码 点评 insertO
程序员大咖 作者:QiShare前言:这几篇文章是小编在钻研《Effective Objective-C 2.0》的知识产出,其中包含作者和小编的观点,以及小编整理的一些demo。希望能帮助大家以简洁的文字快速领悟原作者的精华。在这里,QiShare团队向原作者Matt Galloway表达诚挚的敬意。文章目录如下:iOS 编写高质量Objective-C代码(一)iOS 编写高质量Obj
转载 2023-06-06 09:33:18
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iOS开发需要一台Mac电脑、Xcode及iOS SDK。SDK(Software Development Kit)软件开发工具集合。在Xcode上创建一个新的Empty Application,因为这个工程是基于模板创建的,所以基本的app环境已经设置好了。使用Empty Application创建后,会默认生成一些源文件来支持这个app的基本运行。其中大部分工作都是在UIApplication
转载 2023-09-06 20:57:35
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# Golang 编写 iOS 应用:一个新的选择 随着移动应用开发的快速发展,很多开发者开始寻求使用他们熟悉的语言来构建跨平台应用。其中,Golang(Go语言)作为一种高效的编程语言,越来越受到关注。虽然Go并不是一个原生的iOS开发语言,但通过结合使用cgo以及其他工具,我们可以创建可以在iOS中运行的应用。本文将详细介绍如何使用Golang编写iOS应用,并提供示例代码,从而让你对这个过
原创 8月前
55阅读
# 使用 JavaScript 编写 iOS 应用 ## 引言 在移动应用开发领域,iOS 系统一直是最受开发者青睐的平台之一。传统上,iOS 应用的开发使用 Objective-C 或 Swift 语言进行,但是近年来,JavaScript 作为一种广泛使用的编程语言,也逐渐在 iOS 开发中发挥重要作用。本文将介绍如何使用 JavaScript 开发 iOS 应用,并提供一些实例代码。 #
原创 2023-12-01 11:13:11
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# 编写iOS脚本:快速入门与实例 在iOS开发中,脚本的编写帮助开发者更高效地进行应用开发。无论是自动化测试、数据处理,还是创建用户界面,脚本都扮演着重要角色。本文将带你快速了解如何在iOS编写脚本,并提供代码示例。 ## 脚本基础 编写iOS脚本时,通常使用Swift或者Objective-C。这里我们主要使用Swift进行示例。首先,你需要有Xcode环境,确保可以创建一个新项目。在
原创 9月前
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  工欲善其事,必先利其器。应该没有多少人会使用Quartus和vivado这些软件自带的编辑器吧,原因在于这些编辑器效率很低,Verilog HDL代码格式比较固定,通常可以利用代码片段补全加快书写。基本上代码写完之后才会打开Quartus或者vivado建立工程,这其实要求编辑器需要有代码检错的功能,否则可能编译时一直报错,什么信号没定义,信号定义错误之类的。Vscode利用插件可以实现此功能
转载 2024-03-07 23:11:22
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本帖最后由 qinger 于 2020-6-10 21:19 编辑贴吧官方自己有一个一键签到快捷指令,不过有啥子用呢,不过是给你跳转到贴吧的一键签到界面,你没会员,等级不高的话还算什么一键签到~~微信图片_20200610190551.png (312.73 KB, 下载次数: 1)2020-6-10 19:05 上传第一步:电脑浏览器抓签到包D4E43756-3473-4082-BEDE-F1C
用xcode新建c/c++ 项目,在osx application 中选择command line tool,点击next即可C在c语言当中,如果想在程序中调用外部的命令,可以使用system函数,使用这个函数需要引入stdlib.h头文件#include #include int main(){printf("aaa\n");system("ls");printf("bbb\n");return
shell脚本编写步骤及其常用命令和符号
转载 2023-06-19 06:58:36
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JavaScript进阶(一)
转载 2023-09-21 10:21:09
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