绪论OpenGL定义:OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图像。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)是OpenGL三维图形API的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。图形基础像素:它是
OpenGL 函数库相关的 API 有核心库(gl),实用库(glu),辅助库(aux)、实用工具库(glut),窗口库(glx、agl、wgl)和扩展函数库等。gl 是核心,glu 是对 gl 的部分封装。glx、agl、wgl 是针对不同窗口系统的函数。glut 是为跨平台的 OpenGL 程序的工具包,比aux 功能强大(aux 很大程度上已经被 glut 库取代)。扩展函数库是硬件厂商为实
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2024-10-23 14:02:35
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I set up a minimal application to open a blank window with GLFW3:
#include
<iostream>
#include
<GL/glew.h>
#include
<GLFW/glfw3.h&g
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2017-02-13 16:11:00
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python Django教程 之模板渲染、循环、条件判断、常用的标签、过滤器一、Django模板渲染模板1. 创建一个 zqxt_tmpl 项目,和一个 名称为 learn 的应用 django-admin.py startproject zqxt_tmpl
cd zqxt_tmpl
python manage.py startapp learn 2. 把 learn 加
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2024-04-22 20:28:26
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一、提要 这次还是做图形学的研究,最底层的渲染当然是OpenGL,但在框架的选择上,排除了Qt和glut,前者太庞大,后者已经“死了”(虽然红包书还是以它为例)。 网上的开源框架,SDL和GLFW就成了首选了。今天先把GLFW(http://www.glfw.org/)搞定。 二、
原创
2012-10-21 15:37:00
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+++++++++++++++使用 调试功能
1. 编译带gdbstub的Bochs系统
http://sourceforge.net/projects/bochs/
http://sourceforge.net/projects/bochs/files/bochs/
[root@bogon bochs-2.6]# ./configure --enable-gdb-stub
功能:由鼠标单击给定初末点位置作出相应直线。1,打开VS2019 选择新建项目 Windows 窗体应用(.NET framework) 2,此处项目名称命名为“Computer_Graphics”,项目建立后出现如下视图 3,在左侧工具箱选中“MenuStrip”将其拖入“Form1”窗体中 键入想要设计的功能,这里设计了如图所示三种画直线的算法 窗体设计完成,开始写代码。现在代码区插入如下代码
mac上用cocoa做imshow,资料似乎不好找,即便找到也需要和OC混编,而不是纯C。这不够纯粹。考虑用opengl做通用的、跨平台的imshow。先入门一下opengl,从glfw官方例子入手。 glfw版本 3.3,下载源码基于cmake+vs2017(注意指定 ),release模式,执行
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2019-06-05 11:01:00
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glfw: GLFW is a free, Open Source, multi-pla
原创
2022-06-10 00:32:23
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将下载的glfw库文件夹中的include、lib-mingw-w64复制到新建的。切换到工程文件(*.pro),鼠标右键–>【添加库】在工程路径下新建一个文件夹。
原创
2023-05-13 09:26:13
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一、OpenGL ES简介 在上一章中,我们介绍了OpenGL,知道了它是用于计算机图形绘制的编程接口标准,支持不同平台上的图形绘制,在计算机上发挥了重要作用。 后来,随着手机等移动设备性能的快速提高,人们已经不满足于将移动设备的应用止于通讯应用、记事等传统平面应用。而越来越
前言一个很简单的代码:opengl设置窗口背景颜色#include "glew/glew.h"#include "glfw
原创
2022-07-05 09:52:08
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此点击器主要依赖python的pyautogui模块,可以完成对鼠标位置的的拾取,左键单击、左键双击、右键单击、鼠标下滑、鼠标上滑等基本操作。可以自动获取config.ini配置文件并根据用户的输入完成多次鼠标循环操作。核心点击代码如下:def run(second):#执行点击,传入形参second
config.read('config.ini')
num = 1
while True:
OpenGL ES 是负责 GPU 工作的,目的是通过 GPU 计算,得到一张图片,这张图片在内存中其实就是一块 buffer,存储有每个点的颜色信息等。而这张图片最终是要显示到屏幕上,所以还需要具体的窗口系统来操作,OpenGL ES 并没有相关的函数。所以,OpenGL ES 有一个好搭档 EGL。EGL,全称:embedded Graphic Interface,是 OpenGL
GLFW编译生成dll lib库GLFW下载选择 Download GLFW 3.3.4 Release on April 8, 2021 ,下载的是源码
原创
2022-08-16 13:53:26
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