+++++++++++++++使用 调试功能
1. 编译带gdbstub的Bochs系统 
http://sourceforge.net/projects/bochs/ 
http://sourceforge.net/projects/bochs/files/bochs/ 
[root@bogon bochs-2.6]# ./configure --enable-gdb-stub 
            
                
         
            
            
            
            CentOS上源码安装GCC 4.8.2 目录[-]   CentOS上源码安装GCC 4.8.2
 1) 前提
 2) 准备
 3) 安装
 4) 问题
 5) 测试
 6) 参考
  
  CentOS上源码安装GCC 4.8.2gcc --version  # 查看gcc版本
sudo yum update gcc -y  # 只能升到4.4.7   
 1) 前提 参考Prer            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-08-21 19:39:51
                            
                                100阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            一、提要          这次还是做图形学的研究,最底层的渲染当然是OpenGL,但在框架的选择上,排除了Qt和glut,前者太庞大,后者已经“死了”(虽然红包书还是以它为例)。          网上的开源框架,SDL和GLFW就成了首选了。今天先把GLFW(http://www.glfw.org/)搞定。  二、            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2012-10-21 15:37:00
                            
                                2159阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            功能:由鼠标单击给定初末点位置作出相应直线。1,打开VS2019 选择新建项目 Windows 窗体应用(.NET framework) 2,此处项目名称命名为“Computer_Graphics”,项目建立后出现如下视图 3,在左侧工具箱选中“MenuStrip”将其拖入“Form1”窗体中 键入想要设计的功能,这里设计了如图所示三种画直线的算法 窗体设计完成,开始写代码。现在代码区插入如下代码            
                
         
            
            
            
            今天晚上就把数据库安装好了;呵呵!!第一次在linux系统上安装mysql数据库感觉走来好多弯路,基本上都在网上搜索资料和各种尝试。现在终于把数据库安装并成功登陆和测试了一下,接着就要熟悉怎么在linux上使用mysql这个数据库了。需要不断地学习,知识是永无止境的!加油!!!要安装MySQL要在主机上安装服务器端和客户端,这个是为什么暂时我也不知道。总之先向前辈们学习,先照着做。用下面命令就可以            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-30 20:16:32
                            
                                38阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            mac上用cocoa做imshow,资料似乎不好找,即便找到也需要和OC混编,而不是纯C。这不够纯粹。考虑用opengl做通用的、跨平台的imshow。先入门一下opengl,从glfw官方例子入手。 glfw版本 3.3,下载源码基于cmake+vs2017(注意指定 ),release模式,执行            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2019-06-05 11:01:00
                            
                                211阅读
                            
                                                                                    
                                2评论
                            
                                                 
                 
                
                             
         
            
            
            
            将下载的glfw库文件夹中的include、lib-mingw-w64复制到新建的。切换到工程文件(*.pro),鼠标右键–>【添加库】在工程路径下新建一个文件夹。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-05-13 09:26:13
                            
                                912阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            一、OpenGL ES简介       在上一章中,我们介绍了OpenGL,知道了它是用于计算机图形绘制的编程接口标准,支持不同平台上的图形绘制,在计算机上发挥了重要作用。       后来,随着手机等移动设备性能的快速提高,人们已经不满足于将移动设备的应用止于通讯应用、记事等传统平面应用。而越来越            
                
         
            
            
            
            glfw: GLFW is a free, Open Source, multi-pla            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-06-10 00:32:23
                            
                                327阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            前言一个很简单的代码:opengl设置窗口背景颜色#include "glew/glew.h"#include "glfw            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-07-05 09:52:08
                            
                                1495阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            此点击器主要依赖python的pyautogui模块,可以完成对鼠标位置的的拾取,左键单击、左键双击、右键单击、鼠标下滑、鼠标上滑等基本操作。可以自动获取config.ini配置文件并根据用户的输入完成多次鼠标循环操作。核心点击代码如下:def run(second):#执行点击,传入形参second
	config.read('config.ini')
	num = 1
	while True:            
                
         
            
            
            
            OpenGL ES 是负责 GPU 工作的,目的是通过 GPU 计算,得到一张图片,这张图片在内存中其实就是一块 buffer,存储有每个点的颜色信息等。而这张图片最终是要显示到屏幕上,所以还需要具体的窗口系统来操作,OpenGL ES 并没有相关的函数。所以,OpenGL ES 有一个好搭档 EGL。EGL,全称:embedded Graphic Interface,是 OpenGL             
                
         
            
            
            
            背景: "GLFW" 一、下载和编译 1. 从官网下载源代码包: "http://www.glfw.org/download.html" (我下载的是 github 仓库上的) 2. 按 "官方指南" 编译。总结如下: 最后会看到 二、配置 XCode 项目 注:配置名字可以通过cmd+f搜索来定位            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-07-22 13:55:11
                            
                                804阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            GLFW编译生成dll lib库GLFW下载选择 Download GLFW 3.3.4 Release on April 8, 2021 ,下载的是源码            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-08-16 13:53:26
                            
                                136阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            本文结合官方示例搭建GLFW与OpenGL的C++与Python开发环境
    1. GLFW概述OpenGL只是一种规范,不仅语言无关,而且平台无关。规范只字未提获得和管理OpenGL上下文相关的内容,而是将这些作为细节交给底层的窗口系统。出于同样的原因,OpenGL纯粹专注于渲染,而不提供输入、音频以及窗口相关的APIGLFW是一个开源的多平台库,用于桌面上的