Libgdx作者博客:http://www.badlogicgames.com/Libgdx项目地址:https://github.com/libgdx/libgdx/关于LibGDX的学习,建议看看Beginning Android Games, 2nd Edition,该书也是由LibGDX作者写的。书中的游戏实例可以看出LibGDX的雏形,便于大家更好的学习和理解LibGDXLibgdx
原创 2013-12-01 22:30:44
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libGDX是一个基于OpenGL(ES)的跨平台Java游戏开发框架,可以在Windows、Linux、
原创 2023-11-01 09:19:31
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# libgdx Java简介 libgdx是一个基于Java的开源游戏开发框架,它提供了一套强大的工具和函数库,用于开发跨平台的游戏和图形应用程序。它支持运行在Windows、Linux、MacOS、Android、iOS等多个平台上,并且可以使用Java编写游戏逻辑和图形渲染代码。本文将介绍libgdx的基本概念和用法,并通过一些代码示例来说明。 ## 安装和设置 首先,我们需要安装li
原创 2023-08-09 18:14:34
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Android LibGDX是一款开源的跨平台游戏开发框架,它允许开发者使用Java语言在Android设备上创建高性能的2D和3D游戏。LibGDX提供了丰富的功能和工具,使游戏开发变得简单且高效。本文将介绍Android LibGDX的基本概念和使用方法,并提供一些代码示例来帮助读者入门。 ## 什么是Android LibGDX? Android LibGDX是一个基于Java的跨平台游
原创 2023-09-13 09:14:04
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Texture就是图片等资源 声音支持Sound和Music TextureRegin是对图片等资源截取的
原创 2023-11-01 09:19:41
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(官方文档中有一些类应该还没有实现,但是引擎的作者貌似就在写的时候就用了。。)一、初始化及常见的APIJson json =
原创 2014-03-17 18:12:18
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Libgdx是什么 我最感到庆幸的就是这个系列的文章的标题【android游戏开发框架libgdx的使用】,虽然最开始了解不深入,但是这个标题却是正确的。 Libgdx是一个游戏开发框架,它不是一个游戏引擎。 它的主要代码是java,其中对于效率要求较高的部分是由C和C++写成的。 它是跨平台的,支持Windows、Mac OS、Linux、Android(1.5+)、GWT,它对IOS的
1:环境搭建: (1)首先进入官网,http://libgdx.badlogicgames.com/download.html 点击下方的Releases。进行下载最新的版本号就可以。这个为我们开发使用的jar和so库。我们假设纯粹开发。不想去看源代码,则下载这一个就能够了。 (2)源代码下载: 点
转载 2016-04-20 11:31:00
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官方文档部分解释:1)Music instances are heavy, you should usually not have more than one or two atnger needed, to free up resources.
原创 2014-03-17 20:19:07
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一、应用举例MyTextInputListenerpackage com.example.groupactiontest;import com.badlogic.gdx.Input.TextInputListener;public class MyTextInputLisener { @Override public
原创 2014-03-15 23:49:58
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package com.example.groupactiontest;import com.badlogic.gdx.ApplicationListener;import com.badlogic.gdx.Gdx;import com.badlogic.gdx.Input.Keys;import com.badlogic.gdx.Input.Peripheral;import com
原创 2014-03-15 21:29:18
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官方文档部分解释Each finger that goes down on the screen gets a so called pointer index. The first finger to go down gets the index 0, the next one gets the index 1 and so on. If a finger is lifted off
原创 2014-03-14 16:38:51
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1、APPLICATIONS (应用程序层)2、APPLICATION FRAMEWORK(应用程序框架)  android应用程序提供了大量应用程序供开发者使用,当我看开发android应用程序时就是面向底层的框架进行的。3、LIBRARIES(函数库)  android包含一套被不同组件所使用的C/C++的集合,android应用开发者可以通过上面的应用程序框架来调用这些库
第二课名称是: My First iOS App 我的第一个iOS应用 注意:我用的是XCode Version 4.5.2 (4G2008a)版本,SDK 是6.0,和视频教程稍微不一样。 这课主要是以一个计算器一个用为例子,教你怎么使用XCode,如何使用MVC设计模式创建应用。 我们跟着他把应用做出来,这颗学习的目的就达到了。1、新建一个single view appli
本文章翻译自libGDX官方wiki,。转载请注明出处:http://blog.csdn.net/kent_todo/article/details/37940595 libGDX官方网址:http://libgdx.badlogicgames.com/ libGDX源代码:https://gith
转载 2017-05-06 13:51:00
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一、初始化及常见的API/** * 这里是一种new的方式来创建pixmap * 这3个参数分别为:width(宽)、height(高
原创 2014-03-17 19:42:50
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File handlingTable of Contentsa note from the translationWiki
翻译 2023-08-01 13:19:56
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(转载自http://www.libgdx.cn/topic/4/libgdx-1-4-1%E5%8F%91%E5%B8%83) libgdx从未停止进步的脚步。10月10日。libgdx1.4.1公布。下面是新增的功能: -支持 iOS 8 和 iPhone 6、iPhone 6 plus。 假设
转载 2017-04-18 09:46:00
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Libgdx 是一个跨平台和可视化的的开发框架。它当前支持Windows,Linux,Mac OS X,Android,IOS和HTML5作为目标平台。 Libgdx允许你一次编写代码不经修改部署到多个平台。你会可以从能够快速迭代的桌面环境中编码而获益,而不是将你的最新的修改部署到你的设...
转载 2014-10-14 15:41:00
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官方文档的部分解释:Preferences are a simple way to store small data for your application, e.g. user settings, small game state savtrings as keys, and
原创 2014-03-18 09:02:45
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