# libgdx Java简介
libgdx是一个基于Java的开源游戏开发框架,它提供了一套强大的工具和函数库,用于开发跨平台的游戏和图形应用程序。它支持运行在Windows、Linux、MacOS、Android、iOS等多个平台上,并且可以使用Java编写游戏逻辑和图形渲染代码。本文将介绍libgdx的基本概念和用法,并通过一些代码示例来说明。
## 安装和设置
首先,我们需要安装li
原创
2023-08-09 18:14:34
129阅读
Libgdx作者博客:http://www.badlogicgames.com/Libgdx项目地址:https://github.com/libgdx/libgdx/关于LibGDX的学习,建议看看Beginning Android Games, 2nd Edition,该书也是由LibGDX作者写的。书中的游戏实例可以看出LibGDX的雏形,便于大家更好的学习和理解LibGDX。Libgdx由
原创
2013-12-01 22:30:44
5289阅读
libGDX是一个基于OpenGL(ES)的跨平台Java游戏开发框架,可以在Windows、Linux、
原创
2023-11-01 09:19:31
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Android LibGDX是一款开源的跨平台游戏开发框架,它允许开发者使用Java语言在Android设备上创建高性能的2D和3D游戏。LibGDX提供了丰富的功能和工具,使游戏开发变得简单且高效。本文将介绍Android LibGDX的基本概念和使用方法,并提供一些代码示例来帮助读者入门。
## 什么是Android LibGDX?
Android LibGDX是一个基于Java的跨平台游
原创
2023-09-13 09:14:04
123阅读
Texture就是图片等资源 声音支持Sound和Music TextureRegin是对图片等资源截取的
原创
2023-11-01 09:19:41
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(官方文档中有一些类应该还没有实现,但是引擎的作者貌似就在写的时候就用了。。)一、初始化及常见的APIJson json =
原创
2014-03-17 18:12:18
139阅读
Libgdx是什么 我最感到庆幸的就是这个系列的文章的标题【android游戏开发框架libgdx的使用】,虽然最开始了解不深入,但是这个标题却是正确的。 Libgdx是一个游戏开发框架,它不是一个游戏引擎。
它的主要代码是java,其中对于效率要求较高的部分是由C和C++写成的。
它是跨平台的,支持Windows、Mac OS、Linux、Android(1.5+)、GWT,它对IOS的
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2023-12-18 21:58:52
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1:环境搭建: (1)首先进入官网,http://libgdx.badlogicgames.com/download.html 点击下方的Releases。进行下载最新的版本号就可以。这个为我们开发使用的jar和so库。我们假设纯粹开发。不想去看源代码,则下载这一个就能够了。 (2)源代码下载: 点
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2016-04-20 11:31:00
406阅读
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官方文档部分解释:1)Music instances are heavy, you should usually not have more than one or two atnger needed, to free up resources.
原创
2014-03-17 20:19:07
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一、应用举例MyTextInputListenerpackage com.example.groupactiontest;import com.badlogic.gdx.Input.TextInputListener;public class MyTextInputLisener { @Override public
原创
2014-03-15 23:49:58
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package com.example.groupactiontest;import com.badlogic.gdx.ApplicationListener;import com.badlogic.gdx.Gdx;import com.badlogic.gdx.Input.Keys;import com.badlogic.gdx.Input.Peripheral;import com
原创
2014-03-15 21:29:18
41阅读
官方文档部分解释Each finger that goes down on the screen gets a so called pointer index. The first finger to go down gets the index 0, the next one gets the index 1 and so on. If a finger is lifted off
原创
2014-03-14 16:38:51
43阅读
1、APPLICATIONS (应用程序层)2、APPLICATION FRAMEWORK(应用程序框架) android应用程序提供了大量应用程序供开发者使用,当我看开发android应用程序时就是面向底层的框架进行的。3、LIBRARIES(函数库) android包含一套被不同组件所使用的C/C++的集合,android应用开发者可以通过上面的应用程序框架来调用这些库
第二课名称是: My First iOS App 我的第一个iOS应用 注意:我用的是XCode Version 4.5.2 (4G2008a)版本,SDK 是6.0,和视频教程稍微不一样。 这课主要是以一个计算器一个用为例子,教你怎么使用XCode,如何使用MVC设计模式创建应用。 我们跟着他把应用做出来,这颗学习的目的就达到了。1、新建一个single view appli
最近想做点小应用,但界面方面是非常不在行,自然想
借助游戏引擎来处理这部分工作。本打算在flex中找一
个比较好的,但找到pushbotton的时候发现官方主页留
下的只有goodbye的页面,留言的意思就是现在大家都去
玩mobile了,他们放弃了这个引擎的开发。看到这里心
一凉,感觉还是做mobile的应用更有前途,之后又去找
了一下android开发的图像引擎,反复比较后感觉li
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精选
2012-04-15 14:23:17
487阅读
最近想做点小应用,但界面方面是非常不在行,自然想借助游戏引擎来处理这部分工作。本打算在flex中找一个比较好的,但找到pushbotton的时候发现官方主页留下的只有goodbye的页面,留言的意思就是现在大家都去玩mobile了,他们放弃了这个引擎的开发。看到这里心一凉,感觉还是做mobile的应用更有前途,之后又去找了一下android开发的图像引擎,反复比较后感觉libgdx貌似不错,今天研
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2012-05-17 15:48:46
285阅读
最近想做点小应用,但界面方面是非常不在行,自然想借助游戏引擎来处理这部分工作。本打算在flex中找一个比较好的,但找到pushbotton的时候发现官方主页留下的只有goodbye的页面,留言的意思就是现在大家都去玩mobile了,他们放弃了这个引擎的开发。看到这里心一凉,感觉还是做mobile的应用更有前途,之后又去找了一下android开发的图像引擎,反复比较后感觉libgdx貌似不错,今天研
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精选
2012-06-19 12:53:15
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本文章翻译自libGDX官方wiki,。转载请注明出处:http://blog.csdn.net/kent_todo/article/details/37940595 libGDX官方网址:http://libgdx.badlogicgames.com/ libGDX源代码:https://gith
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2017-05-06 13:51:00
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一、初始化及常见的API/** * 这里是一种new的方式来创建pixmap * 这3个参数分别为:width(宽)、height(高
原创
2014-03-17 19:42:50
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File handlingTable of Contentsa note from the translationWiki
翻译
2023-08-01 13:19:56
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