主板 ------相当于人的身体,一定要好,身体不好的话一切的能力都是空谈 cpu--------相当于人的大脑,其实每个人的大脑智商差距都不是很大的, 内存------相当于一个能让你发挥才能的平台,这个平台越广越好,反之越差 显卡------相当于一个人的实践能力,你不管有多大的才能,有多广的平台,你把自己的能力实践不出来的时候。那也是白话。 硬盘------相当于一个人的经济实力,越
转载 2008-12-17 11:06:05
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题目描述 某工厂生产一批棍状零件,每个零件都有一定的长度(Li)和重量(Wi)。现在为了加工需要,要将它们分成若干组,使每一组的零件都能排成一个长度和重量都不下降(若 i<j,则 Li<=Lj,Wi<=Wj)的序列。请问至少要分成几组? 输入 第一行为一个整数 N(N<=1000),表示零件的个数,
原创 2021-05-29 18:38:08
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var l,w,fz:array [0..10010] of longint; n,i,j,t,ans:longint;begin readln(n); for i:=1 to n do read(l[i],w[i]); for i:=1 to n-1 do for j:=i+1 to n do if (l[i]>l[j]) or (l[i]=l[j])
原创 2021-07-12 17:02:16
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数控机床的可编程功能分为两类:一类用来实现刀具轨迹控制即各进给轴的运动,如直线/圆弧插补、进给控制、坐标系原点偏置及变换、尺寸单位设定、刀具偏置及补偿等,这一类功能被称为准备功能,以字母G以及两位数字组成,也被称为G代码。另一类功能被称为辅助功能,用来完成程序的执行控制、主轴控制、刀具控制、辅助设备控制等功能。在这些辅助功能中,Tx x用于选刀,Sx x x x用于控制主轴转速。其它功能
 视觉系统:130W五金尺寸机器视觉测量系统 图像精度:1.5μm/pixel 检测效率:3pcs/s 项目评语: 五金加工的过程中,由于产品的高价值、高精度的特征,传统的接触式机械测量方法,无伦是速度、精度都根本无法满足要求。使用康耐德智能控制视觉系统进行自动测量相关尺寸,且可以显示测量结果和相关数据,消除人为的检查误差,更有效地管控品质。 五金尺寸机器视觉测量系统方案
   SolidWorks的快捷键会帮助你在日程设计中节省不少时间,那么你清楚他的快捷键是那些吗?下面我们就可以一起来看看SolidWorks最常用的一些快捷键。  SolidWorks的快捷键会帮助你在日程设计中节省不少时间,那么你清楚他的快捷键是那些吗?下面我们就可以一起来看看SolidWorks最常用的一些快捷键。   
右击材质,然后编辑材料,在弹出菜单中在Solidworks materials中选择零件材料(一般钢或者铁,注意质量密度是否跟你需要的一致),完成之后点击应用和关闭  在评估-质量属性中可以看到当前的质量
原创 2021-08-25 10:47:48
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右击材质,然后编辑材料,在弹出菜单中在Solidworks materials中选择零件材料(一般钢或者铁,注意质量密度是否跟你需要的一致),完成之后点击应用和关闭 在评估-质量属性中可以看到当前的质量(虽然密度还是保持0,但是体积是对的,算出来的质量也是对的,你可以自己用体积*密度看跟Solidworks给出来的质量是否匹配)
转载 2017-06-19 08:35:00
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如下图所示,我想要把这个零件放大并移动到图纸的中央,先全部选中这个零件,方法是在左上角点一下,然后拖出一个矩形包围整个零件 然后点击右侧的缩放命令,底部的命令栏变成指定基点的时候,在这个图纸的右上角附近点一下作为基点,然后底部的命令栏变成指定比例因子,此时不要手工拖动,这样的比例太大,而是从键盘输入比如1.5则放大1.5倍,同理输入0.5则缩小为原来的二分之一,这样就实现了缩放功能。 ...
转载 2017-03-19 09:50:00
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论文出处:《基于OpenCV的机械零件局部特征的识别与检测》— 孙新军粗减版:1.openCV操作:·图像高斯滤波 cvSmooth(0 ·OTSU二值化 cvThreshold() ·图像膨胀处理 cvDilate(02.图像特征提取·轮廓长度:cvArcLength ·轮廓面积: cvContourArea ·7个HU矩: cvGetHuMoments ·平均功率谱:cvDFT ·熵:
Time Limit: 3 second Memory Limit: 2 MB【问题描述】 某工厂生产一批棍状零件,每件零件都有一定的长度(li)和重量(wi)。现在为了加工需要,要将它们分成若干组,使每一组的零件都能排成一个长度和重量都不下降(若i这样可以让那些末尾数字比较小的组得...
转载 2017-10-04 18:45:00
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Unity 3-3 背包系统(基于UGUI)任务1&2&3:演示、介绍、类图分析背包面板、箱子面板、锻造合成面板、装备佩戴面板、商店面板等面板的显示和隐藏、保存和加载、拾起物品、物品移动、物品出售和购买等导入素材UI.unitypackageUML图设计:物品Item分为几类:消耗品Consumable、装备Equipment、武器Weapon、材料Material  消耗品影响H
缝隙范围10-60像素平行线可以画出来,但图像分割后不知为什么找到的线画不出来圆弧多次分割后当直线处理import cv2import numpy as npimport mathimport matplotlib.pyplot as pltdef imageProcess(image): _, binary = cv2.threshold(image, 28, 255, cv2.THRESH_BINARY) dilate_img = cv2.dilate(bina
原创 2022-04-08 15:38:36
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# Python 零件骨架 ## 引言 在编程世界中,函数是非常重要的概念。函数可以将一段代码进行封装,方便重复使用,并且提高代码的可读性和可维护性。在Python中,函数是一种非常强大的工具,我们可以使用它来构建各种各样的程序。那么,在编写函数时,我们应该遵循怎样的规范呢?在本文中,我将介绍一种名为“Python 零件骨架”的编程规范,帮助你编写更加规范和易于理解的函数。 ## Pytho
原创 8月前
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  一个比较简单的需求,不过遇到些坑,记录下。  房间有多个模型,每个模型可能多个SubMesh,点击后,需要能具体到是那个SubMesh,并且在这个SubMesh上显示边缘高光,以及能个性这单个SubMesh对应的Material。如一个桌子的Mesh,其实有二个材质,分别对应二个SubMesh,一个桌面和一个桌脚,点击桌面后,只有这个桌面高光,而不是整个桌子,并且能单独更换这个桌面的Mater
zedboard如何从PL端控制DDR读写(三)——AXI-FULL总线调试   之前的项目和培训中,都只用到了AXI-Lite或者AXI-Stream,对于AXI-FULL知之甚少,主要是每次一看到那么多接口信号就望而却步了。  现在为了调试DDR,痛下决心要把AXI-FULL弄懂。  前面已经介绍了基本的接口信号,本文主要是总结一下使用AXI-FULL调试的过程。    
4888 零件分组 时间限制: 1 s 空间限制: 16000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题解 查看运行结果 4888 零件分组 4888 零件分组 时间限制: 1 s 空间限制: 16000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 时间限制: 1 s 空间限制: 16000 KB 题目等级
原创 2021-06-04 16:45:24
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零件分组(Stick)-动态规划-中高级Ca...
原创 2021-07-12 14:29:26
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程序参考:O0001; 程序名N1; 第1程序段号(粗加工段)G9
原创 2022-10-08 14:46:09
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薄壁零件在装夹、刀具和切削用量上都有一定要求,特别是切削用量。
原创 2022-10-08 14:48:45
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