http://www.csdn.net/article/2012-12-17/2812927-multi-dev-engine/2
转载 2013-01-24 17:42:00
158阅读
2评论
如果要在iOS和android上做一个平台的在线游戏或应用,实现难度有多大?当用户数过10W,100W,1000W时候,服务器的成本会不会很大?而且这个应用或游戏的及时交互性比较强,那么用户为此产生的流量费会不会很高?这是不是也是要考虑到的一个因素? 陈昊芝,iOS 1、服务器端区分连接终端类型和平台版本不难,主要是数据接口的设计和负载能力。比如米聊,对所有终端内部的通信、存储、转发机
转载 2023-07-10 12:00:47
135阅读
目录:使用 packages开发 Packages 和插件使用平台通道编写平台特定的代码读写文件在 Flutter 中发起 HTTP 网络请求  1. 使用 packagesFlutter 支持使用由其他开发者贡献给 Flutter 和 Dart 生态系统的共享软件包。这使你可以快速构建应用程序,而无需从头开始开发所有应用程序。现有的软件包支持许多使用场景,例如,网络
据Inside Mobile App和Pocket Gamer的消息,TinyCo将会推出一款游戏引擎,能将开发出的游戏同步推到Android和iOS平台。  Tiny Village的开发商 TinyCo宣布已经开发出一款移动游戏引擎Griffin。这款游戏引擎能同步向Android和iOS平台推出游戏,而不需要两个工程团队进行分
转载 2011-12-13 16:19:50
71阅读
你是否梦想写一部格斗游戏但却无从着手呢?是否你只因游戏开发好玩而对之感兴趣?本文我们将分析一个通用的平台游戏引擎,每个游戏开发新手都可以自由地使用它。  1. 3D游戏引擎的简短历史   在游戏开发中,从一开始就确定正确的开发平台是很重要的。是否你的游戏支持Windows,Linux和OS X?是否你的游戏开发只使用OpenGL就足够了?OpenGL是十九世纪九十年代初期设计的,起初只运行于
原创 2005-08-26 08:27:25
2216阅读
一、 简介  ClanLib是一个主要针对游戏开发者的平台C++框架。尽管API主要为游戏开发设计,你照样可以容易地使用ClanLib来开发一个科学的3D可视化工具或多媒体应用程序(例如Gecko多媒体系统)。  ClanLib拥有各种API-2D和3D图形,声音,网络,I/O,输入,GUI以及资源管理。它还提供透明的OpenGL支持,因此你可以使用本机OpenGL命令而让ClanLib处理依赖
原创 2005-10-10 08:44:20
2699阅读
1评论
优点 网络标准 HTML5本身是由W3C推荐出来的,它的开发是通过 谷歌、 苹果, 诺基亚、 中国移动等几百家公司一起酝酿的技术,这个技术最大的好处在于它是一个公开的技术。换句话说,每一个公开的标准都可以根据W3C的资料库找寻根源。另一方面,W3C通过的HTML5标准也就意味着每一个浏览器或每一个平台都会去实现。 多设备平台 用HTML5的优点
转载 2023-09-02 21:58:58
92阅读
最近在知乎上,有许多人在邀请我去回答“Android前景怎么样、是不是要凉了、是不是应该考虑要转行?”等一系列的问题。想着可能有很多人都有这样的担心,于是就赶紧写篇文章,来跟你们谈下Android开发的前景到底怎么样?第一章 为什么Flutter是平台开发的终极之选平台开发是当下最受欢迎、应用最广泛的框架之一。能实现平台开发的框架也五花八门,让人眼花缭乱。最流行的平台框架有 Xamarin
imag.js是一种NativeScript形式的框架,它兼具 Web 应用的灵活和 Native 应用的高性能,可以使用 JavaScript 来开发 iOS 和 Android 原生应用。在 JavaScript 中用Native抽象操作系统原生的 UI 组件,并内置一体化框架,结合 Java、.Net、php和HTML5等主流开发语言/开发环境来写XML语法。敲一次代码,能够运行在多个平台
转载 2023-08-20 13:50:12
148阅读
从HybridApp到RN,再到Flutter,平台技术的发展十分火热,在平时的业务开发中,平台也往往由于其动态性,开发速度,节省人力而占据越来越大的比重。以下简单对比一下平台技术为什么纯原生开发不占优势了原生开发的优势速度快,性能好。在进行一些复杂的动画绘制时,体验更好。一些硬件的访问,像摄像头、GPS都可以直接访问,省去了通过平台框架协议兼容的中间件。它的劣势仅支持特定平台开发成本高
文章目录一、前言二、项目实战2.1 样式框架2.2 路由跳转2.3 路由传参2.4 请求后台2.5 uni-app https请求方式2.5.1 加密2.5.2 认证2.5.3 完整性保护2.5.4 HTTPS 的缺点2.6 应用规划、配置和调整2.7 应用市场上架三、问题分析及解决四、拓展阅读 一、前言在前期博文《平台应用开发进阶(一) 走近uni-app》中,讲解了利用uni-app框架
平台移动应用开发概念移动应用开发分类Native appWeb appHybrid app三者的区别关于native.js的理解典型平台移动APP开发框架H5与H5+H5 appH5+ appuni-app 移动应用开发分类Native app即原生APP开发模式,利用iOS、Android开发平台官方提供的开发工具进行APP的开发。具有以下特点:功能多:可以访问手机的所有功能,如定位、GP
移动互联时代——应用为王移动互联网时代,很难想象没有应用程序的生活。从我们睁眼醒来的那一刻到我们真正睡觉的那一刻,无数的应用程序围绕着我们。根据统计,国人平均在移动设备上花费4个小时以上!而这其中,应用程序起着关键作用,随着应用程序开发领域的发展,平台应用程序开发市场每年都在经历巨大的增长。说它们是应用程序开发行业的新规范,这没错。平台应用程序开发允许开发人员使用一个代码为多个平台开发应用程序
平台桌面应用开发,目前最流行的是 electron 和 nw.js ,可以让你用web的技术快速开发多端兼容的桌面应用 这就意味着,你可以使用npm上海量优秀的开源库。如果你想开发一款辅助性的工具,比如,你想开发一个办公协同系统,那你就可以只开发局部功能就行,其它功能可以直接安装现成开发好的功能模块来组合使用。这无疑 Funtask 是你最好的选择,Funtask 基于 electron 开发
转载 2023-06-09 10:04:36
80阅读
第一阶段:认识和了解平台游戏开发零基础认识游戏开发掌握游戏开发原理及其常用技术分析各平台游戏开发技术和差异搭建平台游戏开发环境第二阶段:用引擎做游戏深入认识Cocos2d-x引擎像制作电影一样开发游戏游戏引擎中的导演、摄像机、场景、布景、角色、动作剖析。Cocos2d-x的内存管理机制Cocos2d-x UI设计规则Cocos2d-x事件处理机制游戏的动画系统Cocos2d-x的物理引擎运
原创 2013-08-13 12:01:58
1008阅读
平台 什么是平台(计算机系统),平台概念是软件开发中一个重要的概念,即不依赖于操作系统,也不信赖硬件环境。一个操作系统下开发的应用,放到另一个操作系统下依然可以运行。  Java的平台 "write once run anywhere" Java的平台是相对于其他编程语言而言的,通过Java语言编写的应用程序在不同的系统平台上都可以运行。一般的高级语言如果要在不同的平台上运行
转载 2023-07-18 17:57:53
28阅读
这是一款十分经典的黑白棋游戏,黑白棋又叫反棋(Reversi)、奥赛罗棋(Othello)、苹果棋或翻转棋。游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。它的游戏规则简单,因此上手很容易,但是它的变化又非常复杂。人机对弈,极具娱乐性。        UDE平台黑白棋游戏模拟黑白棋的过程,开发者只需一次编码(Java),即可同时编译出Andr
转载 精选 2013-11-29 15:09:51
498阅读
现在主流的手机平台很多,比如:Windows开发的Windows Phone(WP-"X"),Apple(苹果公司)开发的ios,Google(谷歌)开发的android,等等!而这些操作系统平台的语言支持大同小异;1、Windows Phone上支持VB,C#,C,C++;2、iOS上支持Object-c,C,C++;3、android上支持java,C,C++;既然如此,我们要想开
极客时间学习有感平台开发方案的三个时代原生需要兼顾iOS和Android两个平台,如果还要其他平台Mac,Windows等需要更大的成本, 为了提高代码利用率,减少工作量,减少开发的人员等成本所以我们需要一套代码可以平台。这个探索过程经历了3个时代:Web容器时代 : 基于Web相关技术通过浏览器组件来实现界面及功能,典型的框架包括 Cordova(PhoneGap)、Ionic和微信小程序
前言作为技术总监或项目负责人经常会遇到这样的问题:“如何省时省力又快速地开发出一款全新的App?”,对于这个问题,究其实质就是低成本、高效地开发一款App。然而如何做到低成本又高效呢?编者认为最好的方式是选择一个平台的框架进行二次开发,正所谓“站在前人的肩膀上,能看得更高更远”。另外,对于平台来说,特别是移动领域的平台。我们大家都知道,市面上主要有两个:一个是大家耳熟能详的苹果手机平台,另一个是
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5