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                            2015-08-28 17:04:00
                            
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            设计(design)1 消息存储消息存储是RocketMQ中最为复杂和最为重要的一部分,本节将分别从RocketMQ的消息存储整体架构、PageCache与Mmap内存映射以及RocketMQ中两种不同的刷盘方式三方面来分别展开叙述。1.1 消息存储整体架构消息存储架构图中主要有下面三个跟消息存储相关的文件构成。(1) CommitLog:消息主体以及元数据的存储主体,存储Producer端写入的消息主体内容,消息内容不是定长的。单个文件大小默认1G ,文件名长度为20位,左边补零,剩余为起始            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            RestFul接口设计一、接口编程1、背景随着互联网的发展, 尤其是移动互联为代表的Web3.0时代. 客户端层出不穷, 以APP、微信、PC浏览器为代表, 服务端业务逻辑是基本一致的。那么有没有一种方式可以做到”服务端一次编写, 客户端随时接入”呢?流行的方案就是"接口编程"2、接口编程API(Application Programming Interface,应用程序编程接口),...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            二、RESTFul设计风格1、Rest与RestFulREST(英文:Representational State Transfer,简称REST),表述性状态转移,指的是一组架构原则。Restful: 遵守了rest 原则 的web服务或web应用。2、API设计六要素资源路径(URI)、HTTP动词(Method)、过滤信息(query-string)、状态码(Status-code...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            设计(design)1 消息存储消息存储是RocketMQ中最为复杂和最为重要的一部分,本节将分别从RocketMQ的消息存储整体架构、PageCache与Mmap内存映射以及RocketMQ中两种不同的刷盘方式三方面来分别展开叙述。1.1 消息存储整体架构消息存储架构图中主要有下面三个跟消息存储相关的文件构成。(1) CommitLog:消息主体以及元数据的存储主体,存储Producer端写入的消息主体内容,消息内容不是定长的。单个文件大小默认1G ,文件名长度为20位,左边补零,剩余为起始            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            二、RESTFul设计风格1、Rest与RestFulREST(英文:Representational State Transfer,简称REST),表述性状态转移,指的是一组架构原则。Restful: 遵守了rest 原则 的web服务或web应用。2、API设计六要素资源路径(URI)、HTTP动词(Method)、过滤信息(query-string)、状态码(Status-code...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            RestFul接口设计一、接口编程1、背景随着互联网的发展, 尤其是移动互联为代表的Web3.0时代. 客户端层出不穷, 以APP、微信、PC浏览器为代表, 服务端业务逻辑是基本一致的。那么有没有一种方式可以做到”服务端一次编写, 客户端随时接入”呢?流行的方案就是"接口编程"2、接口编程API(Application Programming Interface,应用程序编程接口),...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            EverWeb for Mac是适用于Mac系统平台的网页设计软件,使用这款软件,不需要用户拥有专业的代码知识和布局技巧。这款软件携带的那些数量众多的模板就可以轻松完成网页布局的设计。EverWeb Mac版使用方法简单,只需要用户将所要编辑的文字,图片等拖动到桌面即可完成简单的网页设计。 有了Ev ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在我之前谈API网关的时候曾经谈到过快速开发平台,即将API快速开发的一些内容放入到API网关中,实际来看围绕API...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            API全生命周期管理
基于对象建模驱动
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直接定义API接口并发布
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源代码导出            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            架构设计1 技术架构RocketMQ架构上主要分为四部分,如上图所示:Producer:消息发布的角色,支持分布式集群方式部署。Producer通过MQ的负载均衡模块选择相应的Broker集群队列进行消息投递,投递的过程支持快速失败并且低延迟。Consumer:消息消费的角色,支持分布式集群方式部署。支持以push推,pull拉两种模式对消息进行消费。同时也支持集群方式和广播方式的消费,它提供实时消息订阅机制,可以满足大多数用户的需求。NameServer:NameServer是一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            AIGC+MySql实践篇
JAVA+AIGC
IDEA+Bito:可以快速提高我们开发效率。
一.回顾
角色(Role):AI扮演什么角色?
任务(Task):清晰简洁的任务,要求模型生成的内容。
指示(instructions):在生成文本时,模型应该遵循什么。
二.课程目标
三.善假于物也
3.1 MySQL命令生成,建数仓、做报表、写分析
选中合适的AI工具,这里选择的是讯飞            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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             android 开发设计的快速上手
方法,到底有没有,哪位码农分享一下?            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            点击上方“朱小厮的博客”,选择“设为星标”后台回复"书",获取后台回复“k8s”,可领取k8s资料在我之前谈API网关的时候曾经谈到过快速开发平台,即将API快速开发的一些...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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在我之前谈API网关的时候曾经谈到过快速开发平台,即将API快速开发的一些内容放入到API网关中,实际来看围绕API全生命周期管理,本身包括了开发态,运行态,运维态。
对于API网关更多的是解决运行态的问题,API网关本身应该轻量化设计,不做太多的协议转换,适配,数据映射等工作,这些工作应该放到API开发平台来完成。API开发平台最终就是开发完成并暴露一个标准的Http API接口,并将接口注            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            1背景嵌入式系统(Embedded system),是一种“嵌入机械或电气系统内部、具有专属功能的计算机系统”。被嵌入的系统通常是包含硬件和机械部件的完整设备。嵌入式系统控制着今天许多常用设备,其中百分之九十八的微处理器被生产用来作为嵌入式系统的组件。与通用计算机如个人计算机相比,嵌入式系统计算机设计灵活,低功耗,体积小以及更低的单位成本,可以处理多种运算情况,以满足广大终端用户的需要。现            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            点击上方↑↑↑“Java后端技术栈”关注我们概述外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一、根据需求建立团队
第一节:比赛流程
省赛
报名、选题
出题
四天三夜制作作品的时间
提交作品、评审
综合评测
成绩占20分录入国赛成绩
国赛
复试
第二节:比赛团队组建
按照团队成员
队长(团队协调)
队员
按照分工
硬件设计
软件设计
3D机械设计/上位机设计
第三节:项目团队组建
项目负责人(架构师的统筹能力)硬件设计(方案可靠性分析、原理图设计、PCB设计、仿真、PCB测试)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一、根据需求建立团队
第一节:比赛流程省赛报名、选题出题四天三夜制作作品的时间提交作品、评审综合评测成绩占20分录入国赛成绩国赛复试
第二节:比赛团队组建
按照团队成员队长(团队协调)队员
按照分工硬件设计软件设计3D机械设计/上位机设计
第三节:项目团队组建项目负责人(架构师的统筹能力) 硬件设计(方案可靠性分析、原理图设计、PCB设计、仿真、PCB测试) 软件设计(嵌入式软件、上位机软件)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-03-24 13:34:57
                            
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                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-04-17 17:12:03
                            
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