using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Threading;
using System.Diagnostics;
namespace 自动售货机
{
c
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2011-07-15 10:57:21
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一、 状态模式概述1.1 什么是状态模式状态模式是在不同状态下,执行相同的方法,具有不同的实现方式。而每个不同的状态会被封装为一个类,这个类实现了不同状态间共同的方法,只是方法的实现方式各不相同。同时所有状态会被保存在一个状态机器中,状态机器在执行某个操作时,会调用状态的方法来执行操作,具体操作是如何状态机器是不会知道的。因此机器可以直接根据状态执行动作,当状态切换时,动作的执行内容也会跟着状态切
PTA 自动售货机如图所示的简易自动售货机,物品架1、2上共有10样商品,按顺序进行编号分别为1-10,标有价格与名称,一个编号对应一个可操作按钮,供选择商品使用。如果物架上的商品被用户买走,储物柜中会自动取出商品送到物架上,保证物品架上一定会有商品。用户可以一次投入较多钱币,并可以选择多样商品,售货机可以一次性将商品输出并找零钱。用户购买商品的操作方法是:(1)从“钱币入口”放入钱币,依次放入多
//SaleMachine.java
package tu;
public class SaleMachine {
private int countofBeer,countofJuice,countofCola,countofFivecent,countofOnedollar;
private String s6 = "Draw Back Money";
private Str
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2023-08-29 07:40:49
161阅读
基于Multisim的自动售货的电路课程设计 文章目录**基于Multisim的自动售货的电路课程设计**前言一、电路的功能和元件清单1.电路的功能以及设计思路2.电路所需要用到的元件二、总电路图和局部电路图1.总电路图2.局部电路图三、电路的操作总结 前言课程设计是基于数电模电课程学习完成后所需要经历的一个电路功能的实现,同样也是自己第一次自己自主的设计电路。新手的我会有一些明显的错误以及功能上
第一次写博客有点小小紧张哈,刚入门Java这门语言没多久,博主现在还在打基础中。这里为大伙们分享一下程序课的模拟作业,大概内容也不是很多,图一乐看个热闹就好了,如果需要借鉴的话,当然可以把这里的源码拿去玩玩的。就是,我们最后还有部分Bug问题没解决,就,图一乐吧! 开学第一周是实训周,我们这边给到的题目的
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2023-07-23 13:33:30
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# Java自动售货机代码实现流程
## 1. 整体流程
下面是实现Java自动售货机代码的整体流程图:
```mermaid
flowchart TD
A[开始] --> B[选择商品]
B --> C[投币]
C --> D[支付]
D --> E[出货]
E --> F[找零]
F --> G[结束]
```
## 2. 代码实现步骤
原创
2023-09-03 05:30:53
390阅读
C++饮料自动售卖机模拟系统[2023-03-08]10.4 饮料自动售卖机模拟系统的设计与实现
10.4.1 系统描述和要求模拟饮料自动售卖机的销售过程。顾客首先进行投币,机器显示投币金额。接下来顾客选择要购买的饮料,如果投币金额足够并且所购饮料存在,则提示用户在出口处取走饮料,同时找零。如果投币金额不足,显示提示信息。如果所购饮料已经售完,显示售完信息。功能说明:
(1)只接受 10 元、5
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2023-06-19 15:30:10
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一、饮料自动售货机#饮品信息
def all_goods():
goods = {"可口可乐":2.5,"百事可乐":2.5,"冰红茶":3,"脉动":3.5,"果缤纷":3,"绿茶":3,"茉莉花茶":3,"尖叫":2.5}
return goods
#展示饮品信息
def show_goods():
for x,y in all_goods().items():
近几年,随着移动支付在我国发展的越来越迅速,越来越多的无人商店,无人售卖机越来越多,对移动终端的要求也越来越高,如何降低这些设备的开发门槛,让越来越多的人在日常生活中可以更多的接触到这类产品,因此对终端的性能和降低开发门槛提出了更高的要求。 1.自动售货机(Vending Machine,VEM)是能根据投入的钱币自动付货的机器。自动售货机是商业
下图所示为简易自动售货机,物品架1、2上共有10样商品,按顺序进行编号分别为1~10,标有价格与名称,一个编号对应一个可操作按钮,供选择商品使用。如果物品架上的商品被用户买走,储物柜中会自动取出商品送到物品架上,保证物品架上一定会有商品。用户可以一次投入较多钱币,并可以选择多样商品,售货机可以一次性将商品输出并找零钱。 // (1)从“钱币入口”放入钱币,依次放
文章新地址
这周完成一个课程任务,用VHDL语言写一个自动售货机的控制系统。使用的仿真器是MAX+plus。
设计说明
根据要求可自动出售两种货物,这里的自动售货机可销售cola和pepsi两种饮料:售货机可识别1元和0.5元两种货币,在一次购买过程中,可购买一个或者多个商品,系统会自动计算所需钱数和找零的钱数并自动找零。另外有3个发光二极管、6个LCD数码管:两个用来显示所需金额,两
原创
2023-08-02 19:10:23
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目录传送门UML之类图UML之时序图UML之状态机什么是用例图感受一下基本概念用例图的作用用例的组成参与者用例关联总结&参考参考资料:《UML2基础、建模与设计实战》传送门UML之类图UML之时序图UML之状态机什么是用例图用例用于描述一系列的动作,这些动作是系统对一个特定角色来执行。在模型中用例是通过写作来实现的。感受一下用例图是从用户的角度出发,描述系统功能,并且指明各功能的操作者-角
文章目录顺序图(时序图)顺序图的引入顺序图的概念顺序图的组成①对象( Object)②生命线( Lifeline )③激活(Activation) (控制焦点focus of control)④消息(Message)消息的表示和分类调用消息(Procedure Call)异步消息(Asynchronous)返回消息(Return)三种消息的示例特殊的消息自反消息阻止消息(Rose中)超时消息(R
java计算机毕业设计医疗器械销售电子商城源码+数据库+系统+lw文档+mybatis+运行部署
java计算机毕业设计医疗器械销售电子商城源码+数据库+系统+lw文档+mybatis+运行部署 本源码技术栈:项目架构:B/S架构开发语言:Java语言开发软件:idea eclipse前端技术:Layui、HTML、CSS、JS、JQuery等技术后端技术:JAVA运行环境:Win10、JD
目录项目介绍总体需求代码展示主类:用户类购物类商品类功能测试 项目结构项目介绍自动售货机是我们日常生活中常见的简单销售系统,通过程序实现无人售卖的功能,方便了大家的日常生活。本项目基于Java技术,开发了一个模拟自动售货机功能的程序。通过本项目的开发,达到学习和提高编程技能的目的。总体需求本程序主要完成自动售货机的简单功能,用户通过命令框完成操作过程。需要满足以下几点要求:1.实现商品展
文章目录一、功能简介二、软件设计三、实验现象联系作者 一、功能简介本项目使用Proteus8仿真STM32单片机控制器,使用LCD1602显示模块、矩阵按键模块、LED和蜂鸣器、继电器模块等。 主要功能: 系统运行后,LCD1602显示系统初始界面,可通过矩阵按键S1和S5选择商品,LCD液晶显示商品价格,共有8种价格商品可供选择,且选择的商品对应LED会有指示。可通过S9和S13选择商品数量,
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2023-08-28 15:21:49
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# 如何实现一个Java自动售货机
近年来,自动售货机在生活中越来越常见。作为一名初学者,学习如何用Java实现一个简单的自动售货机是一个很好的项目。这不仅能帮助你提高编程能力,还能让你更好地理解面向对象编程的理念。本文将详细讲述实现自动售货机的流程和代码示例。
## 实现流程
在实现自动售货机之前,我们先梳理一下整体流程。下面是一个简单的步骤表。
| 步骤编号 | 步骤
## Python自动售货机实现流程
### 第一步:定义产品和价格
首先,我们需要定义售货机中所提供的产品以及它们的价格。我们可以使用字典来存储产品和价格的关系。
```python
# 定义产品和价格
products = {
'A': 2.5,
'B': 3,
'C': 4.5,
# ...
}
```
### 第二步:显示产品列表
接下来,我们需要显示
原创
2023-09-09 14:35:31
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代码展示主类:用户类购物类商品类功能测试项目结构项目介绍自动售货机是我们日常生活中常见的简单销售系统,通过程序实现无人售卖的功能,方便了大家的日常生活。本项目基于Java技术,开发了一个模拟自动售货机功能的程序。通过本项目的开发,达到学习和提高编程技能的目的。总体需求本程序主要完成自动售货机的简单功能,用户通过命令框完成操作过程。需要满足以下几点要求:1.实现商品展示功能2.实现支付购