一:什么是协同程序。协同程序,即主程序在运行的同时开启另外一段处理逻辑,类似于开启一个线程。注意:必须在MonoBehaviour两种开启方法: I:StartCoroutine(string methodName);最多只能传递一个参数,比较消耗性能。销毁:开启线程并在线程结束前终止线程(自己销毁本身) II:StartCoroutine(IEnumerator rout
转载 2024-05-16 23:28:39
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Unity笔记—8(Unity常用API整理之) 文章目录Unity笔记—8(Unity常用API整理之)前言一、MonoBehaviour.StartCoroutine(内置开启方法)(核心)二、IEnumerator方法返回标志(结果)Current属性MoveNext方法Reset方法三、实用场景如总结 前言自学笔记,没有历史知识铺垫(省略百度部分),系列性的记录核心的实
转载 2024-05-11 19:51:28
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# Java 开启的探讨 在现代编程语言中,是一种非常有用的并发编程技术。与线程相比,的开销更小,切换速度更快,可以更有效地利用CPU资源。然而,Java语言的设计初衷是单线程,通过引入的概念,可以让Java的并发能力更上一层楼。本文将探讨如何在Java中开启,并提供相应的代码示例和应用场景。 ## 什么是是一种轻量级的线程,允许在执行过程中暂停和恢复。在
原创 8月前
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# Python 的实现 ## 引言 是一种比线程更轻量级的并发编程方式,它可以在单个线程中实现多个任务之间的切换,从而提高程序的执行效率。Python 通过 `asyncio` 模块提供了对的支持,本文将介绍如何使用 Python 实现。 ## 的概念 在开始介绍如何实现程之前,我们先来了解一下的概念和特点。 ### 什么是是一种可以暂停执行并在
原创 2023-10-03 07:11:20
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在python GIL之下,同一时刻只能有一个线程在运行,那么对于CPU计算密集的程序来说,线程之间的切换开销就成了拖累,而以I/O为瓶颈的程序正是所擅长的:Python中的经历了很长的一段发展历程。其大概经历了如下三个阶段:1.最初的生成器变形yield/send;2.引入@asyncio.coroutine和yield from;3.在最近的Python3.5版本中引入async/
如何使用? 1.启动的方式 - launch 启动一个,返回一个Job,可用来取消协 - async 启动一个带返回结果的Deferred,通过Deferred.await()获取结果; 有异常并不会直接抛出,只会在调用 await 的时候抛出 - public interface Deferred : Job {} - withContext 启动一个,传入Cor
转载 2024-06-13 19:24:09
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文章目录一、createCoroutine 和 startCoroutinecreateCoroutineUninterceptedinterceptedresume二、小结三、小练习 平时看博客或者学知识,学到的东西比较零散,没有独立的知识模块概念,而且学了之后很容易忘。于是我建立了一个自己的笔记仓库 (一个我长期维护的笔记仓库,感兴趣的可以点个star~你的star是我写作的巨大大大大的动力
转载 2023-11-25 20:03:49
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此文特指在Android平台上的kotlin实现,基于1.5.2版本kotlin。基础知识简单过一遍的基础类图:Job:的唯一标识,用来控制的生命周期(new、active、completing、completed、cancelling、cancelled)CoroutineDispatcher:指定运行的线程(IO、Default、Main、Unconfined)Co
转载 2023-10-28 03:02:47
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目录前言一、上下文1.调度器2.给起名3.局部变量二、启动模式 CoroutineStart三、异常处理1.异常测试2.CoroutineExceptionHandler四、监督:1.SupervisorJob2.supervisorScope总结 前言上一篇, 我们已经讲述了的基本用法, 这篇将从上下文, 启动模式, 异常处理角度来了解的用法提示:以下是本篇文章正文内容,下
转载 2023-11-03 05:48:00
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开篇前言kotlin的在初学者看来是一个很神奇的东西,居然能做到用同步的代码块实现异步的调用,其实深入了解你会发现kotlin本质上是通过函数式编程的风格对Java线程池的一种封装,这样会带来很多好处,首先是函数式+响应式编程风格避免了回调地狱,这也可以说是实现promise,future等语言(比如js)的进一步演进。其次是能够避免开发者的失误导致的线程切换过多的性能损失。那么我们就来看
转载 2023-08-21 20:25:20
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在Android开发中,开启进行异步通讯是提升应用性能的有效手段。这篇文章将详细介绍如何在Android环境中配置、编译、优化、定制和部署异步通讯的过程,确保你的应用实现高效的异步操作。 ### 环境配置 要开始使用,你需要在Android项目的`build.gradle`文件中添加相应的依赖。以下是所需的环境配置步骤: 1. **更新项目的build.gradle文件:**
原创 5月前
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__author__ = 'admin' from gevent import monkey monkey.patch_all(thread=False) import gevent,time,os from threading import Thread,currentThread from multiprocessing import Process,Pool,current_process...
原创 2021-05-20 18:08:51
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前言AQS在jdk17之后提取了一个cleanQueue()方法,这个方法写得真是匠心独运,我们一起来欣赏吧,本文基于jdk-17.0.3.1版本,相对于jdk8,jdk11,jdk17对AQS做了重构优化,代码更内聚。cleanQueue做了什么看看方法描述:Possibly repeatedly traverses from tail, unsplicing cancelled nodes u
Libfly库简介:libfly库,采用C++作为编程语言,封装了类,并提供了基本操作和调度功能 编写此库的目的是为了让理解起来更容易,让编程更加简单! 正逐步完善代码注释与文档,欢迎大家一起讨论交流~Github地址:https://github.com/chudongfang/libfly一、的实现与线程类似一个包括以下三个方面: (1) 有一段程序供其执行
转载 2024-08-16 11:54:05
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开发工具:Visual Studio 2019概念,是一种比线程更加轻量级的存在,不是被操作系统内核所管理,而完全是由序所控制(也就是在用户态执行)。这样带来的好处就是性能得到了很大的提升,不会像线程切换那样消耗资源。的特点在于是一个线程执行,那和多线程比,有何优势?极高的执行效率:因为子程序切换不是线程切换,而是由程序自身控制,因此,没有线程切换的开销,和多线程比,线程数量越多
的介绍(coroutine),意思就是“协作的例程”(co-operative routines),最早由Melvin Conway在1963年提出并实现。跟主流程序语言中的线程不一样,线程属于侵入式组件,线程实现的系统称之为抢占式多任务系统,而实现的多任务系统成为协作式多任务系统。线程由于缺乏yield语义,所以运行过程中不可避免需要调度,休眠挂起,上下文切换等系统开销,还需要小心使
转载 2024-06-18 20:56:19
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前言 前段时间写了一篇对的一些理解,里面提到了不管是还是callback,本质上其实提供的是一种异步无阻塞的编程模式;并且介绍了java中对异步无阻赛这种编程模式的支持,主要提到了Future和CompletableFuture;之后有同学在下面留言提到了RxJava,刚好最近在看微服务设计这本书,里面提到了响应式扩展(Reactive extensions,Rx),而RxJava是R
转载 2023-06-09 16:48:35
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1.什么是      1) 携又称微线程,前程,本质是一个单线程      2)    携能在单线程下处理高并发,因为玉带IO自动切换            - 线程遇到I/O操作会等待,阻塞,携遇到I/O会自动切换(剩下的只有CPU操作)
转载 2024-03-02 08:58:25
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今天先是看到多线程级别的内容,然后又看到的内容。基本的领会是,是对异步回调方式的一种变换,同样是在一个线程内,通过主动放弃时间片交由其他执行来协作,故名。而很早就有了,那时候因为不够公平,很可能不会主要交出执行权;现在卷土重来。跟异步一样,为了减少线程间切换,而尽量在同一线程内进行不同逻辑的伪并行,其实是串行(回调的基础是epoll,因为nodejs是由libev实现的
是 Kotlin 中的一个重要部分,是一种并发设计模式,那么在了解程之前,我们需要了解一些概念。一、什么是线程线程是一个基本的 cpu 执行单元,也是程序执行流的最小单位。Android 中会有一个主线程,也就是 UI 线程,负责界面渲染。二、什么是并发并发是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生,这些事件宏观上是同时发生的,但微观上是交替发生的。单核 CPU 同一时刻只能执行一个程序,但
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