一:开操作(先腐蚀后膨胀) 特点:消除噪点,去除小的干扰块,而不影响原来的图像import cv2 as cvimport numpy as npdef camp(val1,val2): pv = val1 + val2 if pv > 255: return 255 if pv < 0: return 0 return pvdef
转载 2018-07-07 16:55:00
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import cv2 as cvimport numpy as np"""开运算:先进性腐蚀再进行膨胀就叫做开运算,它被用来去除噪声。闭运算:先膨胀再腐蚀。它
原创 2021-02-07 20:45:56
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前面我们刚刚做过形态学的腐蚀与膨胀,这两个是OpenCV形态学里的最基本操作,我们学的开操作和闭操作也是在这两个基础上进行的处理形态学相关的APImorphologyEx(src,dst,CV_MOP_BLACKHAT,kernel);src---输入图像dst---输出结果int OPT --- CV_MOP_OPEN / CV_MOP_CLOSE / CV_MOP_GRADIENT / CV_
目录形态学操作操作操作形态学梯度顶帽黑帽顶帽黑帽结论opencv中形态学操作核生成API形态学操作API代码效果 形态学操作(1)开操作:先腐蚀后膨胀,可以去掉小的对象。(2)闭操作:先膨胀后腐蚀,可以填充小对象。(3)形态学梯度:膨胀减去腐蚀。(4)顶帽:顶帽是原图像与开操作图像之间的差值图像。(5)黑帽:黑帽是闭操作图像与原图像之间的差值图像。这几个形态学操作都是基于腐蚀和膨胀的腐蚀:锚
相关知识开闭操作::1.开操作(先腐蚀后膨胀) 作用:消除小物体;在纤细处分离物体;平滑较大的边界并不明显改变其面积;2.闭操作(先膨胀后腐蚀)3.顶帽:(原图像➖开运算)4.黑帽:(闭运算➖原图像) (内容较多,内容很全,回顾) #include “stdafx.h” //内容 1.形态学操作中的:腐蚀/膨胀/开闭操作/顶帽黑帽及相关API 2.简单图片叠加 3.水平提取与垂直线提取功能:好像可
OpenCV形态学操作一、图像腐蚀 膨胀 细化的基本原理1.图像细化
转载 2022-06-05 00:15:48
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开闭原则 基本介绍: 开闭原则是编程中最基础,最重要的设计原则 一个软件实体如类、模块和函数应该对拓展开放,对修改关闭。用抽象构建框架,用实现扩展细节。 当软件需要变化的时候,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化 编程中遵守其他原则,以及使用设计模式的目的就是遵循 ...
转载 2021-09-06 23:49:00
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简介 1) 开闭原则(Open Closed Principle)是编程中最基础、最重要的设计原则 2) 一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)。用抽象构建框架,用实现扩展细节。 3) 当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有
原创 2022-10-01 19:58:00
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开闭原则的含义是:一个软件实体应当对扩展开放,对修改封闭。开:是指对于组件功能的扩展是开放的,是允许对其进行功能扩展的。闭:是指对于原有代码的修改是封闭的,即不修改原有的代码。2.指导原则:    开闭原则无非就是想表达这样一层意思:用抽象构建框架,用实现扩展细节。因为抽象灵活性好,适应性广,只要抽象的合理,可以基本保持软件架构的稳定。而软件中易变的细节,我
原创 2016-09-24 09:16:30
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开闭原则(Open Close Principle):  Software entities (classes, modules, functions, etc.) should be open for extension, but closed for modification.  软件对象(类、模块、方法等)应该对于扩展是开放的,对修改是关闭的。 比方说有一辆汽车,它如果要加入一个车顶行李箱的
转载 2021-03-13 20:23:18
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开闭原则(Open-Closed Principle)就是让设计的系统对扩展开放,对修改封闭。 · 对扩展开放: 就是指,应对需求变化要灵活。 要增加新功能时,不需要修改已有的代码,增加新代码即可。 · 对修改关闭: 就是指,核心部分经过精心设计后,不再因为需求变化而改变。 在实际开发中,我们无法完 ...
转载 2021-09-19 21:37:00
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在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试。如果解决这类问题呢?解决方法是当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。这就是开闭原则。开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现
原创 2023-07-07 16:18:30
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前言开闭原则软件开发中最基本的原则之一,接下来就用代码来说明开闭原则正文开闭原则概念百度百科:在面向对象编程领域中,开闭原则规定“软件中的对象(类,模块,函数等等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的”,这意味着一个实体是允许在不改变它的源代码的前提下变更它的行为。该特性在产品化的环境中是特别有价值的,在这种环境中,改变源代码需要代码审查,
原创 2022-02-18 17:11:25
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设计模式六大原则之六:开闭原则。
原创 2019-04-15 08:23:04
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一、定义(程序对修改关闭,对扩展开放) ①、一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放(对于提供方来说),对修改关闭(对于使用方来说)。用抽象构建框架,用实现扩展细节。 ②、当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。 ③、编程中遵循其它原则,以及使用 ...
转载 2021-07-23 15:12:00
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开闭原则开闭原则(Open Closed Principle,OCP)由勃兰特・梅耶(Bertrand Meyer)提出,他在 1988 年的著作《面向对象软件构造》(Object Oriented Software Construction)中提出:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭(Software entities should be open for extension,but close
写在前面本文属于Java软件设计原则系列文章的其中一篇,后续会继续分享其他的原则。想以最简单的方式,最直观的demo去彻底理解设计原则。文章属于个人整理。也欢迎大家提出不同的想法。首先是一些理论性知识 定义开闭原则,The Open-Closed Principle (OCP)。一个软件实体,如类、模块和函数对扩展开放,对修改关闭。优点稳定性。开闭原则要求扩展功能不修改原来的代码,可以让
开闭原则是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统,先来看开闭原则的定义: Software entities like classes,modules and functions should be open for extension but closed for modifications.(一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修
面向对象设计原则之开闭原则 开闭原则的定义是:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。我们通过例子来了解这个设计原则: 假如现在我们有一个Duck超类,它有嘎嘎叫、戏水、外观等方法。当有外观颜色不同的鸭子时,都可以继承Duck类,然后再覆盖继承得到的外观方法即可。这样就实现了代码复用。现在有个新的需求,要求让所有的鸭子都会飞,由于我们使用了继承,这很容易做到,只要在Duck超类中添加飞行方法即可。现在
开闭原则(Open Close Principle)一、定义:软件中的(类、模块、函数等等)应该对于扩展是开放的,对于修改时关闭的。意味着一个实体允许在不改变它的源代码的前提变更它的行为 这里的软件包含一下几个部分:1.项目中划分的模块2.类与接口3.方法二、作用使软件具有一定的适应性和灵活性的同时具备稳定性和延续性1.对软件测试的影响遵循开闭原则,只需要对扩展的代码进行测试,原有的测试
转载 2023-07-23 17:10:58
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