上课时,老师给了我们已经编写好的前端程序,要求我们根据前端编写后台的数据处理问题,由于第一次遇到这种问题,我感到有些棘手,在思索了一番后,我发现他就像一个拼图游戏:只不过有一部分拼图遗失了,只有将这一部分拼图自己“画”出来,再与已知的拼图组合即可。  在前端中有三个重要的页面:登录界面(login.html),主界面(main.html)和注册界面(register.html)。整套操作系统应
转载 2024-06-04 13:06:18
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简单的Demo,可以用于学习Image的处理、winform里的拖动事件,也可以用于广大学生党的作业 (其实这就是帮学生党解决的作业,只不过后来又调整了下……),因为是Demo,所以代码也就随便了些,下面是运行时的截图,弄个妹子赏眼点,游戏方式就是将随机打乱的图片拖动到待拼图区域,如果位置一致时,在鼠标松开,图片就会被绘制到待拼图区域,同时在随机打乱的图片中移除这一块区域首先是图片相关的部分:图片
转载 2024-01-28 05:13:24
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实现算法: 1. JavaScript动态生成拼图:通过生成16个div,且除最后一个div不使用背景图片以外,其他div都设置拼图图片为背景。然后通过调整background-position来实现效果图中的拼图效果; 2. 打乱拼图:定义一个大小为15的数组,且其中的值依次为1-15,然后通过定义一个比较函数,利用sort(cmp)实现随机打乱,也就生成了一个随机数组,然后根据这个数组改变类名
转载 2023-07-05 18:19:36
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上次我们已经讲解了制作的原理,并且展示了主要代码。这次我将完整的代码给大家,仅供参考。HTML部分如下:<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>拼图游戏——初级</title> <link rel=
转载 2023-06-23 22:20:27
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用js实现拼图游戏将一张图片切片成36块在通过鼠标拖拽事件将打散顺序后的小图片拖拽到另一边组成原图实现过程1.基本样式<div id="div1"></div> <div id="div2"></div> //在body中写上一个div用来当做拼图的框,一个用来放拖拽的框<style type="text/css"> //在
拼图游戏将一幅图片分割成若干拼块,并将它们随机打乱顺序,当将所 有拼块都放回原位置时就完成了拼图(游戏结束)。本人物拼图游戏为3行3列,拼块以随机顺序排列,玩家通过用鼠标单击空白块四周来 交换它们的位置,直到所有拼块都回到原位置。拼图游戏的运行界面如图16-1所示。01程序设计的思路 游戏程序首先将图片分割成相应的3行3列的拼块,并按顺序编号,动态生成一个大小 为3×3的列表board,存放0
在大家眼里,做开发都是比较枯燥无味的事情,但是开发不全是枯燥无味的;也很多的乐趣。今天就给大家分享一下移动拼图游戏,希望你们在娱乐中学到新的知识。移在开始之前,我们首先来总结一下移动touch事件:touchstart、 touchmove、 touchend、touchcancel,这是我们移动开发最基础的事件,在实际开发中,我们需要进行能力监测,看我们的window是否支持touch。因
本文章将分享一个来自前端菜鸟突发奇想的拼图游戏制作方法以及实现过程。话不多说,先上图。首先我们需要写好网页的基本布局(此处涉及简单的HTML和CSS知识)。网页一共分为三个区域,左侧时间显示区,中间主要游戏区和右侧按钮菜单区。通过三个DIV设置其style为float:left使三个div同行显示。<div class="main"> <div class="left">
JS单击或拖拽实现图片游戏 最近无聊,练练原生JS:实现拼图游戏。两种玩法:第一种是单击元素进行交换位置;第二种是拖拽元素进行位置交换。首先需要上传图片并进行回显(需要用到FileReader);下面是部分截图:   可以自行设置切割的行列,如果行列相等设置了单元格随机旋转90deg的倍数;扩展:有兴趣的小伙伴可以试试在成功
转载 2023-06-13 13:09:48
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一、问题描述(description)大家应该都玩过拼图游戏,常见的拼图游戏一般为4*4,3*3可能过于简单,5*5及5*5以上的虽然块数增多,但是难易程度并没有比4*4多很多,所以常见的应该是4*4的拼图。以3*3为例,拼图应该如下图所示(以数字为例):1 2 34 5 67 8 9 (图一)注:9 通常为空白块为了表示方便(符合计算机求解的要求),内部数据使用0开始的数组表示,如下0 1 23
转载 2023-10-18 20:12:06
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  拼图游戏的代码400行, 有点多了, 在线DEMO的地址是:打开;  因为使用canvas,所以某些浏览器是不支持的: you know;    为什么要用canvas(⊙o⊙)?  因为图片是一整张jpg或者png, 我们要用把图片导入到canvas画布, 然后再调用上下文context的getImageData方法, 把图片处理成小图, 这些小图就作为拼图的基本单位; 
转载 2023-09-18 21:42:08
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    最近想弄懂游戏方面的一些知识,写了个喜欢玩的拼图游戏。     图像对应一个数据结构(比如数组),就是根据数据结构来绘制程序的图像。     游戏主要的除了华丽的界面之外,最重要的就是算法了。如连连看游戏中,怎么判断俩个相同块可相消,dota中英雄的两点间前进(A*算法)等。
原创 2011-06-08 11:26:54
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本例创建一个简单的拼图游戏,将一个打乱的图形拼合完整,本例用数字替代图形,游戏界面如图。程序代码如下。using System;using System.
转载 2012-04-08 20:12:00
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为了进一步熟悉html、css、js,做个一个小游戏加深对相关知识的理解。界面略显粗糙。目录环境:相关文件:游戏效果:如何得到特定像素的图片步骤:1.pic.html文件2.pic.css文件3.pic.js文件环境:Visual Studio Code相关文件:pic.html、pic.css、pic.js、600.jpg(该图片大小为600px * 600px)、200.jpg游戏效果:如何得
转载 2023-08-08 15:17:05
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哎,最近被这个搞的头晕眼花的,烦死了!!!不多解释了,代码注释很详细(毕竟写了好几天还熬了个大✌夜),不会欢迎私聊(虽然本人JAVA真的拉)MainJFrame.java//主窗体(package zhangjinyang;大家自己换包名)package zhangjinyang; import javax.swing.*; import java.awt.Color; import java.
转载 2023-08-07 13:51:04
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学了3*3的拼图游戏,记录一下顺便理下思路工具  eclipse该拼图游戏为窗体程序,需要new 一个窗体对象,并设置窗体的相关属性需要设置窗体的大小,位置,可见性 setVisiable ,以及点击关闭窗体程序package game; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color;import javax.swing.Ima
转载 2023-06-20 14:51:15
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计步功能一、前言二、计步功能1.步骤1️⃣初始化步数2️⃣定义JLable并设置宽高3️⃣将JLable界面放到主界面中4️⃣重写方法中添加计步功能2.测试代码三、菜单业务实现1.实现重新开始1️⃣绑定监听2️⃣清零计步器3️⃣打乱二维数组4️⃣加载图片2.实现关闭游戏3.实现关于我们4.在initJFrameBar()中绑定监听四、完整代码五、测试代码六、结语 一、前言本文将实现Java小游戏
转载 2023-08-06 14:31:07
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游戏说明: 设计一款拼图游戏,要求点击图片按钮,实现图片按钮的移动,直到每一个按钮都到达指定位置游戏终止退出。 游戏设计思路: 1.准备一张图像文件; 2.创建N个按钮图标,每个按钮图标里面存入一张分割后的图片信息; 3.创建一个空白按钮用于和图标按钮交换位置,达到移动的效果; 4.乱序,将按钮图标乱序,完成游戏效果; 5.创建一个面板添加游戏开始和游戏结束按钮; 6.设计游戏窗口
转载 2023-07-06 23:55:07
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Java拼图游戏源码所属分类:其他开发工具:Java文件大小:1977KB下载次数:3上传日期:2019-05-18 10:44:10上 传 者:李易峰1说明:  MainApp启动器main():创建主界面类对象显示界面-------------------PictureMainFrame主界面init()界面初始化操作:指定游戏窗体大小指定游戏标题指定游戏窗口的显示位置指定
引用:​​http://www.douban.com/note/159200656/​​研究方向 jquery html5 css3<!DOCTYPE html><head><meta charset=UTF-8><title>豆瓣</title><style type="text/css">body{line-height:
转载 2011-09-28 15:51:00
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