# Android 3D片旋转技术详解
在现代Android应用中,3D动画越来越受到开发者的青睐,尤其是在游戏和互动应用中。本文将重点介绍如何实现3D片旋转效果,并提供相应的代码示例,帮助大家更好地理解这一技术。
## 什么是3D片旋转?
3D片旋转是指在三维空间中围绕一个轴对平面进行旋转的效果。该效果在展示信息、图形渲染以及游戏开发中都得到了广泛应用。Android系统通过使用OpenG
原创
2024-09-09 06:20:30
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今天是喜欢听歌、看电影的小伙伴福音~分享一款电脑音效增强工具,因为某些原因,网上很难找到不论听歌、看电影、玩游戏都可以带给你3D的环绕音效体验,灰常棒!比较有风险,也不能过多说明,所以就额外分享一个PC端的无损音乐下载工具,配合使用效果更佳~嘿嘿之前发的除了酷|wo外都不支持无损音乐的下载,所以补充一下,支持平台还是比较多的MusicTools 全网无损音乐下载工具一款免费小巧的无损音乐下载工具,
1.CSS3文字阴影效果 阴影角度可随鼠标变化
之前我们有分享过一款很酷的CSS3文字阴影插件HTML5/CSS3文字投影特效 乳白阴影文字效果,今天要分享的也是CSS3文字阴影效果,不同的是今天这款CSS3文字阴影的角度可以随着鼠标的移动而发生变化,即阴影可动态调整,非常实用。 在线演示源码下载 7、HTML5/CSS3书本翻页3D动画 前段时间我们分享过很多牛叉的HT
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2023-07-02 23:52:33
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# 如何在Python中实现“图片上图片”
在图形处理的领域,有时我们需要在一张图片上叠加另一张图片。这种效果常用于水印、logo标识、特效处理等。本文将详细介绍如何使用Python的PIL(Python Imaging Library)库来实现这一功能。
## 流程概述
以下是实现“图片上图片”的流程图和步骤:
```mermaid
flowchart TD
A[开始] -->
原创
2024-08-23 08:41:33
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本篇接着上面的四篇继续讲述在window平台下mongodb的分片集群搭建。在分片集群中也照样能够创建索引,创建索引的方式与在单独数据库中创建索引的方式一样。因此这不再多说。本篇主要聚焦在分片键的选取问题上。分片键通俗来说就是切割海量数据的标记符。 假设更高效的划分海量数据往往依赖于分片键的选择。 分片键选得不好。应用程序就无法利用分片集群所提供的诸多优势。在这样的情况下。查询和插入得系能都回显著
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2024-02-17 20:56:05
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目录1.断面提取功能2.提取单个切片3.提取单个轮廓4.提取多个切片5.相关代码 1.断面提取功能 使用Tools > Segmentation > Cross Section访问此工具。 此工具允许用户定义围绕给定云的剪切框(交互式或非交互式)。例如,可以调整盒子范围和方向以便分割云。此外,该工具还可以:在一个或多个维度中重复进行分段的过程(为实例提取多个“切片”)在每个切片
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2024-02-24 06:17:47
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CPU时间片时间片即CPU分配给各个程序的时间,每个线程被分配一个时间段,称作它的时间片,即该进程允许运行的时间,使各个程序从表面上看是同时进行的。如果在时间片结束时进程还在运行,则CPU将被剥夺并分配给另一个进程。如果进程在时间片结束前阻塞或结束,则CPU当即进行切换。而不会造成CPU资源浪费。在宏观上:我们可以同时打开多个应用程序,每个程序并行不悖,同时运行。但在微观上:由于只有一个CPU,一
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2023-07-15 15:08:33
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分片是一组维护和执行同一批智能合约的节点组成的子网络,是整个网络的子集
支持分片功能之前,整个网络中的每个节点都需要处理所有的智能合约,这就造成了网络的最大处理能力会受限于单个节点的处理能力
分片后,同一片内的合约处理是同步的,彼此达成共识,不同分片之间则可以是异步的,可以提高网络整体的可扩展性
原创
2023-04-21 11:37:10
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想学好linux 先把基础搞明白。。。
原创
2017-06-16 10:00:46
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时间片轮询所谓时间片轮询就是将时间分时,分别分配给不同的任务去执行任务,这个被任务分走的时间就叫做时间片。时间片轮询系统中很重要的一点就是时间片的长度,当时间片的长度过小时,例如设置为20ms,因为在任务切换时,需要保存上下文,这个是需要花费时间的,假设花费为5ms,此时CPU20%(5/20+5)的时间花浪费在了管理开销上(网上查的,这里还不太明白为什么会说这是浪费?这个不是必须存在的吗?无论时
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2023-07-06 13:15:40
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原理:在div1中放入第二个div2,限制div1的宽为一张图片的宽,并隐藏div2溢出的宽度,在div2中横向并排n个图片,div2的宽是N张图片的宽度之和,div2左右移动即可实现图片轮播。运用css3里的animation实现轮播。语法:
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;
ani
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2023-06-16 22:07:59
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当游戏的画面拟真度越来越高时,仅仅靠CPU来进行图形图像处理已经不能满足游戏的需要了。于是,人们开始尝试用硬件加速卡来协助CPU进行3D图像处理,此举在技术上和商业上都大获成功。早期比较出名的比如 Voodoo等。于是,大量的加速卡及GPU(Graphic Processing Unit)设计公司开始迅速推出自己
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2024-03-05 20:45:48
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在使用MongoDB过程中从片键的选择、分片配置等方面总结了以下一些经验。片键的选择 如果在某集合中一个键有N个值,那就只能有N个数据块,因此只能有N个分片。所以避免使用单一的小基数片键,如果要使用小基数片键,务必使用组合片键。如果一个集合有生命周期,使用该生命周期作为片键。不要使用升序键,这会使所有新插入的数据都插入到最后一个分片上。每个键上都有索引,而索引数量的增加会使写操作变慢。一
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2023-11-26 10:56:49
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文章目录Excel之 甘特图教程什么是甘特图?第一步:准备符合要求的数据第二步:美化框线第三步:绘制堆积条形图第四步:甘特图图形转换绘制第五步:使用误差线展示任务进度第六步:绘制当前时间线_1第七步:绘制当前时间线_2 Excel之 甘特图教程什么是甘特图?甘特图:又称为横道图、条状图。其通过条状图来显示项目、进度和其他时间相关的系统进展的内在关系随着时间进展的情况。简单来说,甘特图就是日程管理
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2023-12-03 07:57:40
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// MongoDB范围片键和哈希片键//0 1
片键 MongoDB的片键决定了集合中存储的数据在集合中的分布情况,具体的方法是使用片键值的范围来对集合中的数据进行分区。举个例子:假如我们以年龄age来作为片键,那么age的范围理论上是0~80,此时,MongoDB会为我们定义age的四个范围区间,他们分别是:0~20,20~40,40~60,
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2024-01-05 21:07:25
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只要能够接触到互联网就离不开Java,我们大部分人看到的都是使用Java编程过后的互联网成品,而Java就相当于原材料一样。目前全球有着数十亿的设备正在运行着Java,而且很多服务器程序都是拿Java来编写的,用以处理每天超过数以千万的数据。Java广泛应用于各大领域,从互联网电子商务到金融行业的服务器应用程序,从安卓系统上的APP到企事业单位的OA系统,从大数据到桌面应用程序等等,举不胜举。1、
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2023-09-25 09:16:02
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1. 面数控制 在MAX软件中制作单一Game Object物体的面数不能超过65000个三角形,即32500个多边形Poly,如果超过这个数量的物体不会显示出来,这就需要我们合理分布多边形和模型数量。 打开MAX场景,选择File/Properties/Summary Info可以打开文件属性记录。 其中Faces可以看到每个物体的实际数量,个体数量不能超过65000个Faces面。 2. 建模
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2024-05-07 11:23:45
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topic:bp_nav_statetype:std_msgs/UInt16 值:0x101-导航开始;0x103-导航结束;0x104-导航成功;0x105-导航失败;0x106-导航取消;0x201-充电第二阶段开始;0x203-充电第二阶段结束;0x204-充电第二阶段成功;0x205-充电第
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2019-07-18 22:03:00
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vim代码片.写了多年vim,总得用这个玩意的,不然,太麻烦了.这几天找啊找.一个ultisnip,我靠总是出问题.安装不起.或者这样,或者那样,就是拒绝安装好.然后又看了下国人的xptemplate,本来想国人的嘛,就该支持,结果文档全英文.然后不支持中文.我叉,或者可能只支持utf8,这个玩意儿,后缀又不单独一种,唉,伤不起.最后只好靠snipmate了. % cd ~/.vi...
原创
2022-02-09 16:06:39
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Linux内存片(Memory Slice)是Linux操作系统中的一个重要概念,它是用来描述存储器管理的一种方式。在Linux操作系统中,内存片是将物理内存分成多个块的一种技术,每个内存片大小一般为4KB或8KB。通过内存片的管理,Linux操作系统可以更高效地管理物理内存,提高系统性能。
Linux内存片的作用主要有以下几个方面:
1. 内存管理:Linux操作系统将物理内存分成若干个大小
原创
2024-03-14 09:57:13
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