1.spring joint 2D组件 弹簧关节。就是弹弓上伸缩弹性的绳子,添加组件会自动加一个刚体组件,把这个组件加在小鸟身上2.弹弓添加刚体组件Rigibody 2D,把Body Type 改成static,意思是只让他挂组件,不让他受重力 --世界坐标是以屏幕中心为原点,左负右正,下负上正
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2024-02-02 11:30:00
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文章目录0 项目简介1 游戏介绍2 实现效果3 开发工具3.1 环境配置3.2 Pygame介绍4 具体实现5 最后 0 项目简介? Hi,各位同学好呀,这里是L学长!?今天向大家分享一个今年(2022)最新完成的毕业设计项目作品愤怒的小鸟游戏设计与实现? 学长根据实现的难度和等级对项目进行评分(最低0分,满分5分)难度系数:3分工作量:3分创新点:4分1 游戏介绍利用Python实现的简易版愤
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2023-11-06 19:03:51
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题目描述Kiana最近沉迷于一款神奇的游戏无法自拔。简单来说,这款游戏是在一个平面上进行的。有一架弹弓位于(0,0)处,每次Kiana可以用它向第一象限发射一只红色的小鸟,小鸟们的飞行轨迹均为形如y=ax2+bx的曲线,其中a,b是Kiana指定的参数,且必须满足a<0。当小鸟落回地面(即x轴)时,它就会瞬间消失。在游戏的某个关卡里,平面的第一象限中有n只绿色的小猪,其中第i只小猪所在的坐标
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2024-04-05 10:09:19
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全国包二奶大奖赛已经决出胜负,九项冠军得主分别是 : 1.数量奖:江苏省建设厅长徐其耀,共有情妇146位。 2.素质奖:重庆市委宣传部长张宗海 ,常年在五星级酒店包养漂亮未婚本科女大学生17人。 3.学术奖:海南省纺织局长李庆善,性日记9 5本,标本236份。 4.青春奖:四川乐山市长李玉书,20个情人年龄都是16到18岁。 5.管理奖:安徽省宣城市书记杨枫,用知识管理,有效管理77名情人。
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精选
2011-08-06 14:38:42
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可怕的题目 直接上代码了 cpp include include include include include define eps (1e 6) define re register define min(a,b) ((a) eps) return 0; return 1; } inline i
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2019-01-02 12:02:00
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题目描述 Kiana最近沉迷于一款神奇的游戏无法自拔。 简单来说,这款游戏是在一个平面上进行的。 有一架弹弓位于(0,0)处,每次Kiana可以用它向第一象限发射一只红色的小鸟,小鸟们的飞行轨迹均为形如y=ax2+bxy=ax^2+bxy=ax2+bx的曲线,其中a,b是Kiana指定的参数,
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2017-09-05 14:10:00
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X星球愤怒的小鸟喜欢撞火车! 一根平直的铁轨上两火车间相距 1000 米。 两火车 (不妨称A和B) 以时速 10米/秒 相对行驶。 愤怒的小鸟从A车出发,时速50米/秒,撞向B车,然后返回去撞A车,再返回去撞B车,如此往复.... 两火车在相距1米处停车。 问:这期间愤怒的小鸟撞 B 车多少次?
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2019-03-17 11:23:00
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python 愤怒的小鸟代码实现(1):爆炸效果实现爆炸效果方案完整代码代码实现编译环境 爆炸效果方案想增加黑色小鸟的爆炸效果,但是翻遍了pymunk的文档,没有找到可以实现爆炸的函数,那就只能自己实现一个。爆炸实现思路如下:当黑色小鸟爆炸时,以小鸟刚体的中心为起点,向外发射速度很快的圆形小刚体,这些小刚体会被喷射到附近的刚体上,对附近的刚体施加力,造成爆炸的效果。爆炸的测试截图如下,可以看到1
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2023-12-27 13:30:00
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题目背景NOIP2016 提高组 Day2 T3题目描述Kiana 最近沉迷于一款神奇的游戏无法自拔。简单来说,这款游戏是在一个平面上进行的。有一架弹弓位于 (0,0) 处,每次 Kiana 可以用它向第一象限发射一只红色的小鸟,小鸟们的飞行轨迹均为形如 y=ax2+bx 的曲线,其中 a
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2024-04-23 09:00:46
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Jscex真的能制作愤怒的小鸟?在我没有接触Jscex之前,我也不相信!但是只要解决了重力场运动和碰撞的两大物理问题,Jscex版的愤怒小鸟,那就是囊中之物。如果关注这个系列的话,模拟了苹果在重力场下的自由落体运动。那么我们可以轻松的帮它扩展一个水平方向上的速度.<script type="text/javascript">
function Bird(startPos, speed_
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2023-06-02 13:47:28
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基于Java Swing的GUI设计团队博客界面切换利用CardLayout卡片布局,将多张“卡片”命名,需要调用时再通过名字切换至相应的“卡片”while(true) {
switch(nextView) {
case "startView":
cardlayout.show(views, "startView");
startView.setRunning(true
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2023-06-30 20:50:02
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[NOIP2016]愤怒的小鸟 时间限制:1 s 内存限制:256 MB【题目描述】 Kiana最近沉迷于一款神奇的游戏无法自拔。 简单来说,这款游戏是在一个平面上进行的。 有一架弹弓位于(0,0)处,每次Kiana可以用它向第一象限发射一只红色的小鸟,小鸟们的飞行轨迹均
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2024-01-29 15:19:52
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项目代码结构目录部分代码展示import javax.swing.ImageIcon;
import org.jbox2d.collision.shapes.CircleShape;
import org.jbox2d.common.Vec2;
import org.jbox2d.dynamics.Body;
import org.jbox2d.dynamics.World;
/**
*
*
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2023-06-02 22:37:34
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1.核心代码import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import java.util.ArrayList;
import java
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2024-07-10 15:31:20
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题意题目描述Kiana最近沉迷于一款神奇的游戏无法自拔。简单来说,这款游戏是在一个平面上进行的。有一架弹弓位于\((0,0)\)处,每次Kiana可以用它向第一象限发射一只红色的小鸟,小鸟们的飞行轨迹均为形如\(y=ax^2+bx\)的曲线,其中\(a,b\)是Kiana指定的参数,且必须满足\(a<0\),\(a,b\)都是实数。当小鸟落回地面(即\(x\)轴)时,它就会瞬间消失。在游戏的
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2024-05-12 18:34:06
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前言嗨喽~大家好呀,这里是魔王呐 ❤ ~!为了防止/报复偷走鸟蛋的肥猪们,鸟儿以自己的身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击肥猪们的堡垒,保卫自己的鸟蛋这个游戏大家没玩过的想必也听说过~今天就给大家分享一下用python写的愤怒的小鸟游戏吧(简单版)!前期准备在开始之前,我们要准备好游戏的相关素材~没有(不想找)的小伙伴可以点击此处跳转文末名片获取开发环境:python 3.8 运行代码pycharm 2
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2023-12-22 20:22:33
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1. 问题描述:Kiana 最近沉迷于一款神奇的游戏无法自拔。简单来说,这款游戏是在一个平面上进行的。 有一架弹弓位于 (0,0) 处,每次 Kiana 可以用它向第一象限发射一只红色的小鸟, 小鸟们的飞行轨迹均为形如 y=ax ^ 2+b ^ x 的曲线,其中 a,b 是 Kiana 指定的参数,且必须满足 a < 0。当小鸟落回地面(即 x 轴)时,它就会瞬间消失。在游戏的某个关卡里,平
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2024-04-09 02:11:09
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下面我们将在Unity3D中实现愤怒的小鸟的简单版,游戏中最复杂的部分是物理系统,但是借助于Unity3D编辑器,我们就不用担心太多了一、效果展示先展示程序运行效果如下 运行程序可以将小鸟弹射出去 并且可以显示运动轨迹 读者可以自行优化 二、程序目录结构Hierarchy视图结构如下 Assets文件夹目录结构如下图所示 Scripts里面存放的
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2023-08-14 19:43:54
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DescriptionKiana最近沉迷于一款神奇的游戏无法自拔。简单来说,这款游戏是在一个平面上进行的。有一架弹弓位于(0,0)处,每次Kiana可以用它向第一象限发射一只红色的小鸟,小鸟们的飞行轨迹均为形如y=ax2+bx的曲线,其中a,b是Kiana指定的参数,且必须满足a<0。当小鸟落回地面(即x轴)时,它就会瞬间消失。在游戏的某个关卡里,平面的第一象限中有n只绿色的小猪,其中第i只
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2023-10-24 05:18:19
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愤怒的小鸟课程知识点提炼 想让两个物体之间有弹簧一样的弹性 首先先给两个物体添加Regidbody2D组件 然后把其中不会动的挂到会动的物体的SpringJoint2D 上的Connectd RegidBody 上 ,把不会动·的那个物体的BodyType 设置为static 使其不受重力影响 这里特别适合做绳子之类的摇摆物体 当我们要设置物体层级时 可以在左上角添加layer 层 然后在下面So
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2024-05-03 11:39:44
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