github 地址https://github.com/websanova/wScratchPad
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2017-01-17 11:00:15
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在游戏开始时能看见一个位置上的数字,其他位置上的数字均不可见。你可以选择三个位置的数字刮开,这样玩家就能看见四个位置上的数字了。最后玩家再从 3 横、3 竖、2 斜共 8 个方向中挑选一个方向,方向上三个数字的和可根据下列表格进行兑奖,获得对应数额的金币。
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2023-07-26 10:51:16
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该功能实现很简单,就是根据手指坐标位置在画板上
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2022-12-14 19:49:25
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# Python模拟刮刮乐刮奖
刮刮乐是一种流行的即开型彩票,玩家通过刮去表面的涂层,以查看是否中奖。在本文中,我们将使用Python来模拟这一过程,了解如何实现刮刮乐的基本逻辑。
## 项目概述
在模拟中,玩家买了一张刮刮乐卡片,卡片上有多个区域,每个区域都有可能是中奖或未中奖。我们将把这些区域用一个列表表示,当玩家刮开一个区域后,我们需要检查该区域是中奖的还是未中奖的。最终,程序会告诉玩
魔众刮刮卡抽奖系统是一个可快速私有化的刮刮卡系统,可以创建多个刮刮卡活动,奖品支持现金红包、积分、实物礼品、兑换码。魔众刮刮卡抽奖系统发布v2.0.0版本,新功能和Bug修复累计26项,支付抽奖,更好用的刮刮卡系统。2020年07月30日魔众刮刮卡抽奖系统发布v2.0.0版本,增加了以下26个特性:[新功能] Feature 文件选择器增加分类搜索功能[新功能] 后台增加常见安全设置问题校验[新功
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2023-10-23 22:40:18
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刮刮乐效果的实现思路如下:先在视图上画真正要显示的图像在第一步绘制的图像上面再绘制一个一样大小的纯灰色图像,彻底盖住第一步中绘制的图像随着手指在灰色图像上的滑动不断的修改灰色图像的内容。修改的时候,利用混合模式,灰色图像相当于DST,每次手指划过的路径相当于SRC,采用SRC_IN混合模式让DST与SRC交叠的区域仅仅显示SRC的内容。此时如果SRC是透明的,那么就可以透出下面被覆盖住的图像了。本
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2023-10-19 10:23:29
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# 实现 Android 刮奖功能的详细指南
在本文中,我将向你逐步解释如何在 Android 应用中实现“刮奖”功能。我们将会通过表格展示整个流程并逐步代码实现,让你对这个过程有一个系统的了解。
## 1. 刮奖功能实现流程
以下是实现刮奖功能的整体流程表:
| 步骤 | 描述 |
|------|---------
# Python 刮奖程序科普
随着技术的不断发展,Python作为一种简单易学的编程语言,越来越受到程序员和业余爱好者的青睐。在许多应用场景中,Python可以用来实现各种有趣的项目,比如“刮奖”游戏。本文将为你介绍如何用Python实现一个简单的刮奖程序,并帮助你理解其中的基本原理。
## 什么是刮奖?
刮奖是一种流行的促销手段,通常在彩票、商品包装或活动中使用。用户通过“刮”的方式,揭
# 使用Python列表模拟刮刮乐刮奖
## 引言
刮刮乐是一种受欢迎的彩票游戏,玩家通过刮掉表面的涂层以获取中奖信息。随着技术的发展,许多类似的游戏也被转移到数字平台上。在这篇文章中,我们将使用Python语言中的列表来模拟刮刮乐的刮奖过程,并通过代码示例帮助读者理解相关实现。
## 设计思路
在模拟刮刮乐时,我们需要考虑几个主要的组成部分:
1. **彩票设计**:彩票的结构可以用列
刮奖效果效果说明刮奖效果使用了开源的 Scatch & See 控件.源码https://github.com/YouXianMing/Animationshttps://github.com/moqod/iOS-Scratch-n-See//// ScratchImageViewControll...
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2015-12-22 20:51:00
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# Python 刮奖程序科普
随着科技的发展,许多传统活动已经被数字化。刮奖活动也例外。利用 Python 编程语言,您可以轻松创建一个刮奖游戏。这种游戏不仅可以用于娱乐,也可以用于一些营销活动。下面,我们将展示如何使用 Python 创建一个简单的刮奖游戏,并简要介绍代码的相关部分。
## 刮奖原理
刮奖游戏的基本原理是随机生成一些奖项,然后通过用户的交互来决定获奖情况。在我们的例子中,
模拟刮刮乐刮奖代码python
在这篇博文中,我将详细描述如何使用Python模拟刮刮乐的刮奖过程。我们将从协议背景开始,然后逐步深入到抓包方法、报文结构、交互过程、性能优化以及工具链的集成。每个部分都会带有相关的图表和代码示例,以帮助更好地理解整个过程。
### 协议背景
首先,我们需要了解刮刮乐的基本原理和规则。刮刮乐通常是通过刮去涂层来揭示隐藏的奖金信息。为了模拟这一过程,我们可以设计
近年来由于移动设备对HTML5的较好支持,经常有活动用刮奖的效果,最近也在看H5方面的内容,就自己实现了一个,现分享出来跟大家交流。1、效果2、原理原理很简单,就是在刮奖区添加两个canvas,第一个canvas用于显示刮开后显示的内容,可以是一张图片或一个字符串,第二个canvas用于显示涂层,可以用一张图片或用纯色填充,第二个canvas覆盖在第一个canvas上面。当在第二个canvas上点
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2023-10-23 13:21:21
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欢度国庆,为祖国母亲庆生!有诸多专属好礼等你来拿哦!明天就是国庆小长假了,你准备好如何度过国庆呢?是出去旅游?还是在家敲代码开发游戏?作为程序“猿”本“猿”,本着疫情不为国家添乱和学习代码的心,打算在家琢磨琢磨做个刮刮乐。说到刮刮乐,我相信很多人都买过彩票刮刮乐吧!是不是总会抱着中大奖的心态去购买,觉得自己是那个幸运儿,豪宅、豪车,中奖了都不是梦!但在现实生活中,几十块钱,甚至上百块,分分钟就用完
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2023-09-20 21:38:37
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思路1.初始化:确定有几个扇形区域,每个区域有多大,算出每个区域占比分别是多少。 2.判断 :设定一个随机数(0~1),判断随机数在圆盘的那个区域中。 3.提高准确性,杜绝偶然性,重复n次第2步。得到进入次数最多的区域。(好比扔硬币,扔10次,可能10次正面,但要是扔足够多次数,1w次,10w次,次数越多越无限接近于50%,即真正的概率)实现1.定义字段//试验次数
public int
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2024-10-25 20:09:34
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前几章预计都是理论知识。涉及代码的也应该是很小一部分,在我想来。先把理论搞搞清楚。再去理解shader会好很多。所以祝福诸君程运昌荣!好了。开始记录学习笔记1.渲染流水线是什么?和shader有什么关联? “渲染流水线的最终目的是生成或者说是渲染一张二维纹理(2D图片),并显示在我们得屏幕上“ 以上实在某本资料上看到的说明。以下是个人理解 渲染流水线:是从三维场景出发(生成/渲染)一张二维纹
在这个博文中,我们将探讨如何使用 Python 实现一种模拟刮刮乐刮奖的过程。刮刮乐是一种流行的彩票形式,玩家通过刮去覆盖层来揭露下面的奖项。为了简单起见,我们将随机生成一些奖项,玩家可以通过一个命令行程序进行模拟体验。
### 背景描述
模拟刮刮乐的过程中,我们面临几个关键挑战:
1. **奖项设计**:需要定义不同的奖项和其概率。
2. **刮奖机制**:如何通过程序来模拟刮奖的过程。
要实现刮奖效果,最重要的是要找到一种方法:当刮开上层的涂层是就能看到下层的结果。而HTML5的canvas API中有一个属性globalCompositeOperation,这个属性有多个值,而实现刮奖效果要用到的值就是destination-out。意思就是:在已有内容和新图形不重叠的地方,已有内容保留,所有其他内容成为透明。这样可能不好理解,后面实现的时候会解释。有了globalCompos
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2023-08-26 22:27:41
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最近学习了一下Python的基础,想写个东西练练手。正好每次跟号还需要手动兑奖或者去彩票站兑奖,自己写一个脚本自动抓取开奖结果,核对开奖金额后邮件通知。整体思路:找可抓取开奖结果网站找可以发送邮件的免费服务器写抓取、兑奖、发邮件脚本设定自动执行脚本踩坑:2.7.3版本,使用requests、urllib3包的ssl有问题,最后也没解决了,执行的时候能执行,但是有警告信息
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2024-05-20 16:26:50
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“刮刮彩票”是一款网络游戏里面的一个小游戏。如图所示: 每次游戏玩家会拿到一张彩票,上面会有 9 个数字,分别为数字 1 到数字 9,数字各不重复,并以 3×3 的“九宫格”形式排布在彩票上。在游戏开始时能看见一个位置上的数字,其他位置上的数字均不可见。你可以选择三个位置的数字刮开,这样玩家就能看见四个位置上的数字了。最后玩家再从 3 横、3 竖、2 斜共 8 个方向中挑选一个方向,方向上三个数字
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2023-12-14 19:02:45
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