#include <stdio.h>void chessboard(int arr[][3], int len){                  //棋盘初始化 int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < len; i++){ for (j = 0; j
原创 2015-08-15 23:07:24
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一、游戏简介  棋是一款世界闻名的游戏,不用我说,你一定知道它的游戏规则。   这款游戏简单易学,玩起来很有意思,不过已经证明出这款游戏如果两个玩家都足够聪明的话, 是很容易无法分出胜负的,即我们得到的结果是平局。我们的项目,就是棋游戏的升级版!游戏有九个小棋盘,每个棋盘构成了整体布局的一部分,要想获得游戏的胜利,你要把握整个局势才行!  二、亮点创新  传统
游戏:玩家轮流将字符放入空位(" ")中。第一个玩家总是放字符"O",且第二个玩家总是放字符"X"。"X"和"O"只允许放置在空位中,不允许对已放有字符的位置进行填充。当有N个相同(且非空)的字符填充任何行、列或对角线时,游戏结束,对应该字符的玩家获胜。当所有位置非空时,也算为游戏结束。如果游戏结束,玩家不允许再放置字符。如果游戏存在获胜者,就返回该游戏的获胜者使用的字符("X"或"O");如
转载 2023-06-04 16:42:35
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三子棋是一个很古老的民间传统游戏,玩起来也非常便捷。三子棋也叫做OOXX棋,棋等,用“分出3×3的格子,双方轮流下棋子(可以用O或者X来区别),只要将自己的棋子连成直线(一行、一列或者对角线)就赢了,如果所有棋子都占满空格,没有任何一方成直线,则为平局。实现思路:a、程序提示第一个游戏者放置一个X棋子,然后提示第二个游戏者放置一个O棋子。每当游戏者放置一个棋子后,在屏幕显示棋盘状态,并判
题目描述 对于一个给定的棋盘,请设计一个高效算法判断当前玩家是否获胜。三个棋子连成
原创 2023-06-01 17:24:41
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 #include<graphics.h> #include<conio.h> #include<iostream> #include "ImagePng.h" #define W 500 #define H 600 using namespace std; //一些全局变量 MOUSEMSG m; // 定义鼠标消息 IMAGE hand; /
转载 2023-08-16 23:32:55
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棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成故得名。游戏需要的工具仅为纸和笔,然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X),任意三个标记形成一条直线,则为获胜。~游戏的难点在于,如何判断连接成了一条线;横、竖、斜三个方向;游戏的代码:#!/usr/bin/env python3 # -*-
转载 2023-05-30 17:12:35
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作者: Turbo问题描述 :用字符串数组作为游戏的游戏板 board。当且仅当在井游戏过程中,玩家有可能将字符放置成游戏板所显示的状态时,才返回 true。该游戏板是一个 3 x 3 数组,由字符 " ","X" 和 "O" 组成。字符 " " 代表一个空位。 以下是游戏的规则:玩家轮流将字符放入空位(" ")中。第一个玩家总是放字符 “X”,且第二个玩家总是放字符 “O”。
转载 2023-06-27 20:06:50
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棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成故得名。游戏需要的工具仅为纸和笔,然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X),任意三个标记形成一条直线,则为获胜。很简单,就是在画一个图形里面画符号,谁先到3个就赢了.试想一下,我们第一步肯定是需要读入输入的符号,我们用 X  和&
转载 2023-06-07 15:31:47
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python 纯函数实现棋游戏
转载 2023-05-24 15:36:45
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题目描述题干: 给你一个字符串数组 board 表示游戏的棋盘。当且仅当在井游戏过程中 棋盘有可能达到 board 所显示的状态时,才返回 true 。 游戏的棋盘是一个 3 x 3 数组,由字符 ' ','X' 和 'O' 组成。字符 ' ' 代表一个空位。 以下是游戏的规则: 玩家轮流将字符放入空位(' ')中。 玩家 1 总是放字符 'X' ,而玩家 2 总是放字符 'O' 。
转载 2023-05-18 13:23:02
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我们现在已经编写好了棋游戏中,最基础的可以落子的棋盘。为了开发一个完整的游戏,我们还需要交替在棋盘上放置 “X” 和 “O”,并且判断出胜者。状态提升当前,每个 Square 组件都维护了游戏的状态。我们可以把所有 9 个 Square 的值放在一个地方,这样我们就可以判断出胜者了。你可能会想,我们也可以在棋盘 Board 组件中收集每个格子 Square 组件中的 state。虽然技术上来讲
游戏规则: 只要双方中的一方3个子连在一条线上面就算赢.1.游戏的9个格子分别用字符 '1' - '9'来表示,所以下子时就限定了只能输入1-9这几个数字,且有棋子的地方不能再下棋子,要求其他输入要抛出错误.2.错误的输入,如: 0, 12,m,aaa。这些都是错误的输入,要求程序能识别判断,抛出错误.3.字符型转化为整形的方法:字符'0'的ascii码是48,所以字符'1'的ascii码
转载 2023-06-06 20:19:52
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用字符串数组作为游戏版board,判断该游戏板有没有可能最终形成 游戏板是一个3x3数组,由字符"","X"和"O"组成。字符""代表一个空位。 两个玩家轮流将字符放入空位,一个玩家执X棋,另一个玩家执O棋 "X"和"O"只允许放置在空位中,不允许对以放有字符的位置进行填充。 当有3个相同(且非 ...
转载 2021-08-05 20:43:00
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game.h
原创 2023-07-14 22:23:22
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一、引题棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成故得名。游戏需要的工具仅为纸和笔,然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X),任意三个标记形成一条直线,则为获胜。二、棋开发计划第一阶段程序维护棋盘,并要求两位人类玩家参与游戏。程序需在以下三种情况提升用户: (1)输入
有时候我们可以用java编写一些小游戏,比如棋,这是一个很简单的程序,如图效果;我们可以将它分为棋子,棋盘,框架启动类表示;首先我们来编写棋子类,棋子类里有棋子的坐标和形状的表示,用1表示圆圈,2表示方框public class Chess { private int x; private int y;//棋子的索引 private int form;//棋子的形状,1是圆圈,2是方框
转载 2023-07-16 08:58:52
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周五晚上上了python的选修课,本来以为老师是从python的基础语法开始的,没想到是从turtle画图开始,正好补上了我以前一些不懂的地方,有人讲一下还是比啃书好一点。之前从图书馆借了一本python游戏编程,看了前面几章后就没怎么看了,晚上突然想看看,然后跟着教程写个游戏的。最后就有了这个棋的诞生,其实代码并不是很长,主要是思路,需要考虑的周全一点。代码写完后就和电脑下了好久的棋,一
通过游戏编程学Python通过游戏编程学Python(7)— 棋(上)通过游戏编程学Python(番外篇)— 单词小测验通过游戏编程学Python(6)— 英汉词典、背单词 文章目录通过游戏编程学Python前言第6个游戏:棋(下)1. 玩法简介2. 游戏流程3. 修改框架4. 电脑的策略第一步第二步之后的策略5. 完整代码总结与思考 前言今天继续完成上篇文章没有讲完的棋人机对战的部分
转载 2023-08-10 23:50:01
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