最近出现了几篇关于二进制重排启动优化的文章。所有方案中都需要事先统计所有的函数调用情况,并根据函数调用的频次来进行代码的重排。这些函数调用中,OC对象的方法调用最多。统计OC对象的方法调用可以在运行时通过第三方比如fishhook来Hook所有objc_msgSend调用来实现,也可以在编译后链接前通过静态插桩的方式来实现Hook拦截。对于静态插桩的实现一般有如下两个方案:借助于LLVM语法树分
 1.创建静态打开XCode新建一个项目,选择Library下的“Cocoa Touch Static Library”,在Classes文件夹上点右键选择“New File…”,然后在“Cocoa Touch Class”下选择“Objective-C class”,这样就可以创建Objective-C风格的源文件和头文件。同样,也可以创建C或者C++风格的代码,在Classes文件
转载 2023-08-26 23:30:47
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做了几个App之后,想把工作过程中的一些公共部分抽取出来,便于以后复用,提高效率。今天试了一下在 Xcode 中使用静态的方法,发现还有点小麻烦啊,特将过程记录一下,省得以后忘了。运行环境:Xcode 4.3 Build 4D10021. 准备工作:1) 创建一个名为:StaticLibTest 的 workspace;2) 创建一个名为:CallLibApp 的 Single View App
 开发IOS程序时我们使用的是Objective-c语言,Objective-c语言有.h .m 文件组成。静态可以将.m文件封装成一个.a文件, 第三方应用程序只需要拿到这个.a文件和代码对应的.h文件即可使用静态中封装的方法。IOS静态适合去制作第三方提供的SDK。 下面讲解如何在Xcode5上生成静态。 1、点击Xcode创健一个新的工程。选择Framewo
 1.创建静态打开XCode新建一个项目,选择Library下的“Cocoa Touch Static Library”,在Classes文件夹上点右键选择“New File…”,然后在“Cocoa Touch Class”下选择“Objective-C class”,这样就可以创建Objective-C风格的源文件和头文件。同样,也可以创建C或者C++风格的代码,在Classes文件
IOS程序是由Objective-c语言构成,而是Objective-c语言中每一个又分成 .h .m 文件。静态可以将这些程序的封装成一个.a文件,第三方应用程序只需要拿到这个.a文件和代码对应的.h文件即可使用静态中封装的方法。总的来说IOS静态适合去制作第三方提供的SDK,废话不多说了我们直接进正题。 首先打开Xcode4创建一个静态工程,如下
Xcode 如何导入静态开源
转载 精选 2012-07-30 18:23:18
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注意:首先确保你的XCODE4使用IOS5,否则请下载IOS5在继续阅读。IOS程序
转载 2022-12-25 20:38:30
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静态工程建立    打开xcode --> 新建工程  --> 选择工程类型为library  --> 确定      2.工程配置       点击工程中-->ios device(选择e
xcode静态的使用一.基本知识 在实际的编程过程中,通常会把一些公用函数制成函数,供其它程序使用,一则提搞了代码的复用;二则提搞了核心技术的保密程度。所以在实际的项目开发中,经常会使用到函数,函数分为静态和动态两种。和多数人所熟悉的动态语言和静态语言一样,这里的所谓静态和动态是相对编译期和运行期的:静态在程序编译时会被链接到目标代码中,程序运行时将不再需要改静态;而动态在程序
1, 静态的制作步骤1.1 创建静态项目如下图所示, 新建静态类型的项目. 1.2 包含静态头文件将需要被外部知道的头文件包含在静态中. 1.3 生成.a静态生成模拟器的.a文件. 生成真机测试的.a文件. 1.4 静态的使用在自己的项目中拖入静态, 导入头文件, 调用方法即可. 2, 关于静态的拓展2.1 什么是是一系列程序代码的集合, 是共享程序代码的一种方式. 根据
Xcode5制作iOS静态文件 一、创建静态文件1 新建一个工程,选择Framework& Library中的Cocoa T
原创 2022-08-04 06:52:19
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新建一个Cocoa Touch Static Library工程 1,先在工程左侧删除“工程名Tests”下的文件与文件夹(从内往外删,最后删除"工程名Tests文件夹") :Delete->Remove Reference 然后在Finder中删除相应文件 2,删除TARGETS下的"工程名Tests" 先删除原来的.h和.m文件 (可不删除) 然后在codec上右键New Fil
转载 2017-12-15 10:51:00
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        iOS 静态的打包,网上一搜一大把,结果复合你条件的有木有?哈哈,没有!那看看我这可以不?(我起的HelloA),如下图                              &
一、调用DLL有两种方法:静态调用和动态调用.(一).静态调用其步骤如下:1.把你的youApp.DLL拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)的Debug目录下;2.把你的youApp.lib拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)目录下;3.把你的youApp.h(包含输出函数的定义)拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)目录下;4.打开你的目标工程选中工程,选
在开发iOS项目的时候需要导入第三方的文件,但是通过Xcode导入第三方源文件的时候会提示一些信息,不知所以然。现在看到的文档都是针对Xcode3的,针对Xcode4的说明很少,现在分享出来。官方说明文档http://developer.apple.com/library/mac/#qa/qa1484/_index.html 其实我们可以根据上面的截图看到主要就是三个说明信息Desti
如何将两个项目整合到一个项目下(图1) 可能你试过直接在一个项目里面直接把另一个项目拖进来,也试过add File..这些东西,但是最终可能还是没能完成,那么,到底要怎么做呢? (操作1)首先,在进入到你当前项目的路径下,把需要添加的工程/framework手动拷贝到这个目录。 (操作2)第二步,在Xcode上面打开当前项目,在侧边栏点击最左下角的“+”按钮,选择Add Files to “
# iOS Xcode创建教程 作为一名经验丰富的开发者,我将为你提供一份关于如何在iOS Xcode中创建的详细教程。在这篇文章中,我将向你展示整个流程,并提供每一步所需的代码和注释。 ## 流程概述 创建的过程可以分为以下几个步骤: 1. 创建一个新的Xcode项目。 2. 在项目中创建一个新的文件。 3. 编写的代码。 4. 在其他中使用创建的新。 下面是一个表格,展
原创 2023-07-30 12:08:11
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我们演示了了如何创建自己的静态,最终生成多个.a文件,根据需要引用工程就可以直接使用静态了,但是有个很麻烦的问题,模拟器用的和真机的不是同一个,当我们切换的时候需要更换静态,有两种方式可以改善这个问题一、合并静态lipo –create Release-iphoneos/libsqlcipher.a Release-iphonesimulator/libsqlcipher.a –outp
转载 2023-06-30 16:20:31
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      这时候你一定已经有两个工程了,一个是自己的工程(本文名字为text**),另一个为需要引进来的工程(本文的名字为SyCo**). SyCo**工程文件夹拷贝到text**的工程根目录下,如下图: text**,可以建一个文件夹,然后addfile选择刚刚拷贝进来的工程文件,然后点击add      
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