最近出现了几篇关于二进制重排启动优化的文章。所有方案中都需要事先统计所有的函数调用情况,并根据函数调用的频次来进行代码的重排。这些函数调用中,OC对象的方法调用最多。统计OC对象的方法调用可以在运行时通过第三方比如fishhook来Hook所有objc_msgSend调用来实现,也可以在编译后链接前通过静态插桩的方式来实现Hook拦截。对于静态插桩的实现一般有如下两个方案:借助于LLVM语法树分
 1.创建静态打开XCode新建一个项目,选择Library下的“Cocoa Touch Static Library”,在Classes文件夹上点右键选择“New File…”,然后在“Cocoa Touch Class”下选择“Objective-C class”,这样就可以创建Objective-C风格的源文件和头文件。同样,也可以创建C或者C++风格的代码,在Classes文件
转载 2023-08-26 23:30:47
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 开发IOS程序时我们使用的是Objective-c语言,Objective-c语言有.h .m 文件组成。静态可以将.m文件封装成一个.a文件, 第三方应用程序只需要拿到这个.a文件和代码对应的.h文件即可使用静态中封装的方法。IOS静态适合去制作第三方提供的SDK。 下面讲解如何在Xcode5上生成静态。 1、点击Xcode创健一个新的工程。选择Framewo
转载 2023-12-31 20:04:00
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做了几个App之后,想把工作过程中的一些公共部分抽取出来,便于以后复用,提高效率。今天试了一下在 Xcode 中使用静态的方法,发现还有点小麻烦啊,特将过程记录一下,省得以后忘了。运行环境:Xcode 4.3 Build 4D10021. 准备工作:1) 创建一个名为:StaticLibTest 的 workspace;2) 创建一个名为:CallLibApp 的 Single View App
转载 2024-05-14 16:26:21
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IOS程序是由Objective-c语言构成,而是Objective-c语言中每一个类又分成 .h .m 文件。静态可以将这些程序的类封装成一个.a文件,第三方应用程序只需要拿到这个.a文件和代码对应的.h文件即可使用静态中封装的方法。总的来说IOS静态适合去制作第三方提供的SDK,废话不多说了我们直接进正题。 首先打开Xcode4创建一个静态工程,如下
转载 2023-12-03 23:07:33
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 1.创建静态打开XCode新建一个项目,选择Library下的“Cocoa Touch Static Library”,在Classes文件夹上点右键选择“New File…”,然后在“Cocoa Touch Class”下选择“Objective-C class”,这样就可以创建Objective-C风格的源文件和头文件。同样,也可以创建C或者C++风格的代码,在Classes文件
静态工程建立    打开xcode --> 新建工程  --> 选择工程类型为library  --> 确定      2.工程配置       点击工程中-->ios device(选择e
转载 2023-12-20 08:56:48
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注意:首先确保你的XCODE4使用IOS5,否则请下载IOS5在继续阅读。IOS程序
转载 2022-12-25 20:38:30
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xcode静态的使用一.基本知识 在实际的编程过程中,通常会把一些公用函数制成函数,供其它程序使用,一则提搞了代码的复用;二则提搞了核心技术的保密程度。所以在实际的项目开发中,经常会使用到函数,函数分为静态和动态两种。和多数人所熟悉的动态语言和静态语言一样,这里的所谓静态和动态是相对编译期和运行期的:静态在程序编译时会被链接到目标代码中,程序运行时将不再需要改静态;而动态在程序
1, 静态的制作步骤1.1 创建静态项目如下图所示, 新建静态类型的项目. 1.2 包含静态头文件将需要被外部知道的头文件包含在静态中. 1.3 生成.a静态生成模拟器的.a文件. 生成真机测试的.a文件. 1.4 静态的使用在自己的项目中拖入静态, 导入头文件, 调用方法即可. 2, 关于静态的拓展2.1 什么是是一系列程序代码的集合, 是共享程序代码的一种方式. 根据
iOS开发中,随着Xcode 15的发布,制作静态的方式有了一些新的变化。本文将详细讲解如何在Xcode 15中制作静态,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南以及性能优化。 ## 版本对比 在Xcode 15中,制作静态与之前版本相比,主要体现在构建设置和API的变化。以下是对不同版本的特性对比: | 特性 | Xcode 13
原创 6月前
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Xcode5制作iOS静态文件 一、创建静态文件1 新建一个工程,选择Framework& Library中的Cocoa T
原创 2022-08-04 06:52:19
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新建一个Cocoa Touch Static Library工程 1,先在工程左侧删除“工程名Tests”下的文件与文件夹(从内往外删,最后删除"工程名Tests文件夹") :Delete->Remove Reference 然后在Finder中删除相应文件 2,删除TARGETS下的"工程名Tests" 先删除原来的.h和.m文件 (可不删除) 然后在codec上右键New Fil
转载 2017-12-15 10:51:00
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一、调用DLL有两种方法:静态调用和动态调用.(一).静态调用其步骤如下:1.把你的youApp.DLL拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)的Debug目录下;2.把你的youApp.lib拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)目录下;3.把你的youApp.h(包含输出函数的定义)拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)目录下;4.打开你的目标工程选中工程,选
   目录1.创建Xcode工程2、选择Other(其他)3、在空的工程中添加项目,选择File->New->Target4、选择OS X->Framework & Library ->Library5、输入项目名称,在Framework中选择STL(C++ Library),Type中选择Dynamic,点击“Next”后,选择保存项目的位置。
framework, 静态, lipo 简介:程序编译通常会经过预处理,编译,汇编,链接。静态的特点是可执行文件中包含了代码的完整copy,缺点是如果多次用到会多次copy静态是在链接阶段被复制到了程序中和运行时无关动态是在运行时由系统动态加载到内存中,只会加载一次可以制作静态分为.a和.framework.a是一个二进制文件不能直接使用
我们演示了了如何创建自己的静态,最终生成多个.a文件,根据需要引用工程就可以直接使用静态了,但是有个很麻烦的问题,模拟器用的和真机的不是同一个,当我们切换的时候需要更换静态,有两种方式可以改善这个问题一、合并静态lipo –create Release-iphoneos/libsqlcipher.a Release-iphonesimulator/libsqlcipher.a –outp
转载 2023-06-30 16:20:31
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Xcode 创建静态和动态
转载 2015-10-08 10:17:00
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找了个教程 补上:转自(有图):http://blog.sina.com.cn/s/blog_4cd8dd130100ut5r.htmlXcode4中使用静态1. 创建一个工作区:".xcworkspace"2. 将项目添加到工作区(新建/添加现有项目)3. 向应用程序target添加静态,从Workspace4. 打开 “Build Settings
在写代码的时候,如果按照一定的规范在头文件里写上注释的话, 就可以利用Xcode的文档自动输出功能生成一份完整的HTML项目文档。 生成的格式和Apple Developer网站上的API文档几乎是一样的。 我们来看看如何利用Xcode生成项目文档。 步骤: 1. 在XCode里点击Project,然后点Add Target给项目添加一个TARGET(或:点击File -> New -&g
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