一、调用DLL有两种方法静态调用和动态调用.(一).静态调用其步骤如下:1.把你youApp.DLL拷到你目标工程(需调用youApp.DLL工程)Debug目录下;2.把你youApp.lib拷到你目标工程(需调用youApp.DLL工程)目录下;3.把你youApp.h(包含输出函数定义)拷到你目标工程(需调用youApp.DLL工程)目录下;4.打开你目标工程选中工程,选
做了几个App之后,想把工作过程一些公共部分抽取出来,便于以后复用,提高效率。今天试了一下在 Xcode 中使用静态方法,发现还有点小麻烦啊,特将过程记录一下,省得以后忘了。运行环境:Xcode 4.3 Build 4D10021. 准备工作:1) 创建一个名为:StaticLibTest workspace;2) 创建一个名为:CallLibApp Single View App
最近出现了几篇关于二进制重排启动优化文章。所有方案中都需要事先统计所有的函数调用情况,并根据函数调用频次来进行代码重排。这些函数调用,OC对象方法调用最多。统计OC对象方法调用可以在运行时通过第三方比如fishhook来Hook所有objc_msgSend调用来实现,也可以在编译后链接前通过静态插桩方式来实现Hook拦截。对于静态插桩实现一般有如下两个方案:借助于LLVM语法树分
一、交叉编译macos模拟器编译,以dlib为例,一种用 cmake 命令行,另一种以camke-gui。 macos10.13.6 xcode10.11、cmakecd dlib-19.9 mkdir build cmake -G "Xcode" ..这里就生成了xcode项目,默认生成是i386,x86_64架构。打开项目,手动修改Build Settings,例如armv7、armv7
 1.创建静态打开XCode新建一个项目,选择Library下“Cocoa Touch Static Library”,在Classes文件夹上点右键选择“New File…”,然后在“Cocoa Touch Class”下选择“Objective-C class”,这样就可以创建Objective-C风格源文件和头文件。同样,也可以创建C或者C++风格代码,在Classes文件
转载 2023-08-26 23:30:47
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xcode静态使用一.基本知识 在实际编程过程,通常会把一些公用函数制成函数,供其它程序使用,一则提搞了代码复用;二则提搞了核心技术保密程度。所以在实际项目开发,经常会使用到函数,函数分为静态和动态两种。和多数人所熟悉动态语言和静态语言一样,这里所谓静态和动态是相对编译期和运行期静态在程序编译时会被链接到目标代码,程序运行时将不再需要改静态;而动态在程序
1, 静态制作步骤1.1 创建静态项目如下图所示, 新建静态类型项目. 1.2 包含静态头文件将需要被外部知道头文件包含在静态. 1.3 生成.a静态生成模拟器.a文件. 生成真机测试.a文件. 1.4 静态使用在自己项目中拖入静态, 导入头文件, 调用方法即可. 2, 关于静态拓展2.1 什么是是一系列程序代码集合, 是共享程序代码一种方式. 根据
 开发IOS程序时我们使用是Objective-c语言,Objective-c语言有.h .m 文件组成。静态可以将.m文件封装成一个.a文件, 第三方应用程序只需要拿到这个.a文件和代码对应.h文件即可使用静态中封装方法IOS静态适合去制作第三方提供SDK。 下面讲解如何在Xcode5上生成静态。 1、点击Xcode创健一个新工程。选择Framewo
 1.创建静态打开XCode新建一个项目,选择Library下“Cocoa Touch Static Library”,在Classes文件夹上点右键选择“New File…”,然后在“Cocoa Touch Class”下选择“Objective-C class”,这样就可以创建Objective-C风格源文件和头文件。同样,也可以创建C或者C++风格代码,在Classes文件
IOS程序是由Objective-c语言构成,而是Objective-c语言中每一个类又分成 .h .m 文件。静态可以将这些程序类封装成一个.a文件,第三方应用程序只需要拿到这个.a文件和代码对应.h文件即可使用静态中封装方法。总的来说IOS静态适合去制作第三方提供SDK,废话不多说了我们直接进正题。 首先打开Xcode4创建一个静态工程,如下
1.总结类方法和实例方法:类方法,也称静态方法,指的是用static关键字修饰方法。此方法属类本身方法,不属于类某一个实例(对象)。类方法不可直接使用实例变量。其调用方式有三种:可直接调用、类名.方法名、对象名.方法名。实例方法指的是不用static关键字修饰方法。每个实例对象都有自身实例方法,互相独立,不共享一个。其调用方式只能是对象名.方法名。用修饰符static声明方法静态
创建framework静态第一步,新建项目 新建项目.png 第二步,删除系统默认创建【FMDB.h】和【FMDB.m】文件,导入需要打包源文件。 导入源码后工程.png 第三步,修改项目配置         首先,设置需要暴漏头文件 header文件设置.png
# iOS 静态引用iOS开发静态是一种代码,它包含了一组已编译好代码文件,可以被其他项目引用和使用。静态通常以`.a`扩展名结尾,可以包含头文件和编译好二进制文件。在开发引用静态可以帮助我们提高代码复用性,并简化项目结构。 ## 静态引用步骤 ### 1. 创建静态 首先,我们需要创建一个静态项目。可以使用Xcode创建一个新静态项目,或者使用命令
原创 5月前
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静态工程建立    打开xcode --> 新建工程  --> 选择工程类型为library  --> 确定      2.工程配置       点击工程-->ios device(选择e
注意:首先确保你XCODE4使用IOS5,否则请下载IOS5在继续阅读。IOS程序
转载 2022-12-25 20:38:30
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静态    1. 静态扩展名为.lib,静态链接(即代码会直接编译进可执行文件)。静态是一个或多个obj文件打包。    2. 在VC中使用静态方法:    方法一:在项目属性添加附加依赖项。        若目录不在系统和
静态:在链接步骤,连接器将文件取得所需代码,复制到生成可执行文件,这种叫做静态,其特点是可执行文件包含了代码一份完整拷贝;缺点就是被多次使用就会有多份冗余。 即静态指令全部被直接包含在最终生成exe文件。在vs中新建生成静态工程,编译生成成功后,只产生一个.lib文件。动态:动态链接是一个包含可由多个程序同时使用代码和数据,DLL不是可执行文件,动态
Xcode5制作iOS静态文件 一、创建静态文件1 新建一个工程,选择Framework& LibraryCocoa T
原创 2022-08-04 06:52:19
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方法方法,也称静态方法或者工厂方法,以+开头,指的是用static关键字修饰方法。类方法属于整个类,在项目中工具类封装多用工厂方法调用,调用格式[类名 类方法]; 举个例子,如果多个界面都需要从沙盒中取出某个数据,就可以把这个方法进行封装 新建一个类,继承于NSObject,类名为GetHead。 在GetHead.h声明一个类方法+(NSString *)getHeadString;
一、.a 文件静态打包① 打开 Xcode 创建一个新 Static Library 工程,取名 MyStaticLibrary:② 创建工程完毕后,系统自动创建了一个同名类:添加一个方法用于测试:#import <Foundation/Foundation.h> @interface MyStaticLibrary : NSObject + (void)test;
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