设计模式构成
========设计模式是在软件开发中解决特定问题的最佳实践,它们提供了一种复用设计经验和解决方案的方式,使得代码更加健壮、灵活和易于维护。本文将详细阐述设计模式的构成,包括其分类、基本元素、使用场景以及如何通过字符图来展示设计模式的结构。第一章:设计模式的分类设计模式通常按照其目的和应用场景进行分类。主要可以分为以下三种类型:1. 创建型模式这类模式提供了创建对象的机制,提高了系统
原创
2024-04-12 17:32:12
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点击上方“码农编程进阶笔记”,选择“置顶或者星标”优质文章第一时间送达!SAPI为PHP提供了一个和外部通信的接口,PHP就是通过这个接口来与其它的应用进行数据交互的。常见的有:apache、apache2filter、apache2handler、cli、cgi、embed、fast-cgi、isapi CLI模式 CLI(Command Line Interf...
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2021-06-23 14:53:47
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简述php运行模式(SAPI)青春阳光king码农编程进阶笔记SAPI为PHP提供了一个和外部通信的接口,PHP就是通过这个接口来与其它的应用进行数据交互的。常见的有:apache、apache2filter、apache2handler、cli、cgi、embed、fast-cgi、isapiCLI模式CLI(CommandLineInterface),也就是命令行接口,PHP默认会安装。通过这
原创
2021-02-27 15:48:37
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SAPI 为 PHP 提供了一个和外部通信的接口, PHP 就是通过这个接口来与其它的应用进行数据交互的。常见的有:apache、apache2filter、apache2handler、cli、cgi
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2021-06-23 17:11:09
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第一章 设计模式概述1.1 设计模式介绍设计模式是程序员在面对同类软件工程设计问题所总结出来的有用的经验,模式不是代码,而是某类问题的通用解决方案,设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。设计模式的本质提高软件的维护性,通用性和扩展性,并降低软件的复杂度。设计模式并不局限于某种语言,java,php,c++
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2023-07-18 11:01:40
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1、为什么需要设计模式其实没有设计模式我们也能完成开发工作。但是为什么需要设计模式呢?让你看起来很牛,没错这个算一个。让你的代码层次感分明,可读性强而且容易维护。让你像我一样有更多的摸鱼划水时间。可能有人说我一个类或者方法就干完的东西,你搞了七八个。当然使用设计模式也是要斟酌的。一些简单稳定的业务也不推荐使用设计模式。设计模式多用于复杂多变的业务或者要求适配性、扩展性更强的场景中。不要为了设计模式
原创
2021-05-04 19:11:42
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1、设计模式原则(基于GOF) 对 接口 编程而不是对实现编程 优先使用对象组合而非继承 2、设计模式的用途 开发人员的共同平台,提供了标准的术语系统。也就是我讲的黑话,你听得懂。 提供了软件开发过程中面临的一般问题的最佳解决方案。有助于经验不足的开发人员通过一种简单快捷的方式来学习软件设计。 3、
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2019-05-30 19:06:00
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一、六大设计原则1、单一职责原则(Single Responsibility Principle)含义:一个类\接口\方法只负责完成一个职责2、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)多用组合,少用继承(组合是指在一个类中引用另一个类的对象)含义:
若继承是为了实现代码重用,那么子类就不能重写父类的任何方法;若继承是为了实现多态,那么将父类应当被定义为抽象类
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2024-08-14 13:31:53
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1、工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。
2、建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,客户不必知道产品内部组成的细节。建造模式可
原创
2011-07-20 15:27:36
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参考:http://www.lai18.com/content/373831.html《PHP设计模式》作 者:(美)萨莱 译 者:梁志敏,蔡建定义:通过分配或委托至其他对象,委托设计模式能够去除可细心对象中的判决和复杂的功能性。优点:这种方式是基对象能够简单,动态地创建和访问任何委托者。
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2016-03-20 13:14:16
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原文:http://www.runoob.com/design-pattern/proxy-pattern.html概述:一个类代表另一个类的功能,这种属于结构性设计模式;主要是为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问。优点: 1、职责清晰。 2、高扩展性。 3、智能化。缺点: 1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。2、实现代理模式需要
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2016-04-06 22:53:53
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简介:设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。四人帮:在 1994 年,由 Erich Gamma、Richard Helm、Ralp
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2016-03-26 15:49:24
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设计模式是前辈在自己编程时候产生的问题的解决办法,有利于后期代码的维护和扩展。工厂模式 主要是用于类的实例化对象,有利于维护,也是后面大部分设计模式的基础。class Factory{ //工厂模式 实例化对象 这样有助于后期代码维护修改 public static function createOb
原创
2016-11-08 23:08:00
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PHP命名空间 可以更好地组织代码 //Test1.php <?php namespace Test1;//命名空间Test1 function test(){ echo __FILE__; } //Test2.php <?php namespace Test2; //命名空间Test2 funct ...
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2021-10-03 11:31:00
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什么是设计模式 设计模式,是一种解决问题的思维,而并非某种特定的方法。是前人给我们总结的宝贵经验。学习设计模式是为了编写可复用、可拓展、高性能软件。学习设计模式关键是要理解,理解方法,理解思想和观念。设计模式是熟练运用OOP后自然而然形成的代码习惯。达到最高境后只有一句话:高内聚、低耦合。 php中
原创
2022-04-02 15:09:12
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概述:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。适用性:当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。优点:1、一个调用者想创建一个对
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2016-03-26 16:36:16
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原型模式通过复制已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例,并且原型(被复制的实例)是可定制的;原型模式多用于创建复杂的或耗时的实例,这种情况下,复制一个已经存在的实例是程序运行更高效无疑是一种好办法;概述:原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。用原型实例指定创建对象的种类,并且通过
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2016-03-26 22:04:44
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PHP实战创建型模式单例模式工厂模式抽象工厂模式原型模式建造者模式PHP实战结构型模式桥接模式享元模式外观模式适配器模式装饰器模式组合模式代理模式过滤器模式PHP实战行为型模式模板模式策略模式状态模式观察者模式责任链模式访问者模式解释器模式备忘录模式命令模式迭代器模式中介者器模式空对象模式测试用例23种设计模式都提供测试用例,使用方法:克隆项目: git clone git@github.com:
原创
2016-12-15 09:35:46
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单例模式理解:使某个类的对象只被创建一次单例模式的最大好处就是减少资源的浪费,保证整个
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2021-07-13 13:39:25
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收藏-patterns/2018
原创
2023-01-31 11:43:01
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