【架构设计】| 总结/Edison Zhou在各种面试场合,可能都会被问到“你对架构设计的理解”,我也在最近的转正答辩中被技术委员会负责人问到,这里我重新整理一下思绪,聊聊我心中的的架构设计观。1系统的本质是什么?作为一个技术人,恐怕会被经常问到系统架构设计的问题,即便是刚刚毕业的应届生,可能也对6大设计原则 和 23种设计模式 了然于胸(虽然可能是感性认识较多)。自认为自己还不算一名合格的系统架
转载
2023-07-12 18:54:07
60阅读
# 软件架构设计原则
## 1. 流程图
```mermaid
graph TD
A[了解需求] --> B[确定架构类型]
B --> C[定义架构目标]
C --> D[制定架构方案]
D --> E[评估方案可行性]
E --> F[实现架构方案]
F --> G[测试和调试]
G --> H[发布和部署]
```
## 2. 步
原创
2023-09-14 20:03:34
66阅读
1.开闭原则 2.里氏代换原则 一般而言,违反里氏代换原则的,也违背了“开—闭”原则,反之则不一定成立。 3.依赖倒转原则 4.合成/聚合复用原则 5.接口隔离原则 6.迪米特法则
转载
2017-02-03 08:56:00
168阅读
2评论
构架设计
一、过渡到设计从需求到分析:从分析到设计:有三种不同类型的设计策略:①D-设计(Decomposition design)分解设计策略,将系统映射为构件片(component pieces),如:用于开发管理信息系统的业务逻辑②FP-设计(Family Pattern design)通用性设计策略,主要探求问题的本质特征,主要用于通用产品的设计③I
转载
2023-07-27 16:36:48
130阅读
化繁为简 选定好OA的四项基本原则
最近经常有企业咨询协同OA的选型问题,大家普遍的感觉是协同OA看似比较简单,但功能繁多,又非常雷同,各家的特点都不是很突出,要选择一个真正适合自己的OA并不容易。很多时候都是在被厂家引导,甚至是误导。就此,笔者整理了购买OA的四项基本原则,只要坚持这四个原则,选择一个真正适合自己的好OA将变得非常容易。OA无非三大要素
转载
2024-04-12 22:38:40
32阅读
关于Java中软件设计原则1 开闭原则1 案例1 抽象皮肤类2 默认皮肤类3 自定义皮肤类4 搜狗拼音类5 测试类6 结果2 里氏替换原则1 案例1 长方形类2 正方形类3 测试类4 结果2 案列改造1 创建四方形接口2 创建长方形类3 正方形类4 测试类5 结果3 依赖倒转原则1 案例1 电脑类2 希捷硬盘类3 Intel处理器类4 金士顿内存条类5 测试类6 运行结果2 案例改造1 电脑类2
转载
2023-09-01 12:00:47
58阅读
一、开闭原则OCP简介指的是一个软件实体(类或接口、模块和函数)对外拓展开放,对修改关闭,在Java面向对象中使用抽象思想达到目的。强调使用抽象构建框架,用实现拓展细节。抽象出一个类,使用不同的子类去继承或实现该类,面对不同需求只需子类去拓展该类即可,不必而需求变化而去修改该类的方法或属性 开闭原则-代码详解
二、依赖倒置原则简介也叫依赖注入。高层模块不依赖底层模块,两者都依赖抽象,也
转载
2023-08-21 10:55:11
29阅读
前言软件开发时,一些基本的原则和设计模式还是需要去详细了解的。软件越大越负责,就越需要设计模式等,将软件构造成高扩展、高可用、高维护。更多的将软件结构架构清晰。软件开发基本原则不要重复自己(DRY原则)代码尽量不要重复,少用复制粘贴之类的。2个方法一半以上代码都一样,就尽量考虑抽离出变化的参数,写成通用的方法。尽量简单、一目了然(KISS原则)代码的方法尽量写的明确,保证一个方法只做一件基本的事情
转载
2023-09-20 22:25:05
60阅读
文章目录前言一、开闭原则定义说明理解二、依赖倒置原则定义优点理解三、接口隔离原则定义四、迪米特法则定义优点理解五、里氏替换原则定义定义扩展引申意义优点六、单一职责原则定义优点七、合成聚合复用原则定义优点举例 前言软件设计原则是Java开发中的内功心法,在日常开发中或许并不是随时可用,但用心观察,在一个好的框架中,它一定占有极大的位置,掌握好软件的设计原则,能够使我们写出更优质的代码一、开闭原则定
转载
2023-07-21 23:52:11
50阅读
1. DRY (不要重复你自己)这是指不写重复的代码,取而代之是使用抽象共性的东西。如果超过一次使用硬编码,那么就要考虑将其公开为final修饰的不变量;如果你在两个以上地方有相同的代码块,那么就要考虑使其成为一个单独的方法。SOLID设计原理的好处是在维护。值得注意的是重复的不是指代码,而是对于功能而言的。
2.封装变化 在软件领域唯一不变的就是“变”,所以
转载
2023-06-20 01:33:27
68阅读
设计模式的七大原则概述设计模式的目的 在编写软件的过程中,程序员面临着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可拓展性,重用性,灵活性等多方面的挑战,设计模式是为了让程序(软件)具有更好的 1)代码重用性(相同功能的代码,不用多次编写) 2)可读性(即规范性,便于uqita程序员的阅读和理解) 3)可扩展性(当需要层架新的功能是,非常的方便,称为可维护) 4)可靠性(当我们增加新的功能后,对原来的功能没有
转载
2024-08-26 21:05:15
25阅读
Java面向对象设计原则有哪些?这是学习Java的基础知识,小编就来给大家进行详细介绍。 面向对象设计原则是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向对象的程序设计系统)编程的核心,但大多数Java程序员追逐像Singleton、Decorator、Obse ...
转载
2021-08-05 14:33:00
135阅读
2评论
系统集成设计原则在软考中的应用与实践
随着信息技术的迅猛发展,系统集成已经成为了企业信息化建设的重要组成部分。在软考中,系统集成设计原则是考生需要掌握的重要内容之一。本文将结合系统集成设计原则,探讨其在软考中的应用与实践。
一、系统集成设计原则概述
系统集成设计原则是指在进行系统集成设计时,需要遵循的一些基本原则。这些原则旨在确保系统集成项目的顺利实施,同时提高系统的稳定性、可靠性和可维护性
原创
2023-11-16 19:47:47
110阅读
摘要:小编为大家整理了网络规划设计师考点:网络设备选型原则,希望对在备考网络规划设计师的考生有所帮助。
转载
2023-07-30 21:12:54
78阅读
Java设计原则整理1.单一职责原则 ( SRP,Single Responsibility Principle )一个类,应该只有一个引起它变化的原因,类变化的原因就是职责。一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力,如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起了。 这种耦合会导致脆弱的设计,当发生职责变化时,设计会遭受到意想不到的破坏。而如果想要避免这种现象的发生,就要
转载
2023-08-09 12:57:35
38阅读
一、PCR引物设计原则1、引物长度一般在15-30bp。引物长度一般为15-30bp,常用的为18-27bp,但不应大于38bp,因为过长会导致其延伸温度大于74℃,不适于Taq DNA聚合酶进行反应;2、引物GC含量一般为40%-60%。引物GC含量一般为40%-60%,以45-55%为宜,GC含量过高或过低都不利于引发反应。上下游引物GC含量和Tm值要保持接近;3、引物所对应的模板序列的Tm值
转载
2023-11-04 20:07:09
72阅读
在软考中,IT架构设计是一个重要的考点,它涉及到信息系统的稳定性、可扩展性、可维护性等多个方面。一个优秀的IT架构能够为企业带来高效、灵活且安全的信息技术环境,支撑业务的快速发展。那么,在进行IT架构设计时,我们主要遵从哪些原则呢?
首先,我们要遵循**整体性原则**。IT架构的设计必须从整体出发,考虑企业的整体战略目标和业务需求。架构师需要全面了解企业的业务流程、数据流程以及信息流,确保所设计
原创
2024-05-28 15:21:22
140阅读
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第3天,点击查e Reposibility Pr
原创
2023-05-23 10:56:38
188阅读
数据库系统基础知识关系数据库基础数据库的结构与模式
数据模型的三要素:数据结构、数据操作、数据的约束条件常见的数据模型:概念数据模型、基本数据模型、面向对象模型关系数据模型三大组成要素:关系数据结构、关系操作集合、关系完整性约束实体-联系(E-R)模型
实体、联系、属性之间的联系数据的规范化
主要考虑:关系模式中各属性之间的依赖关系、对关系模式性能的影响设计理念的核心:数据间的函
转载
2024-07-16 15:35:25
74阅读
为什么要分层高内聚:分层的设计可以简化系统设计,让不同的层专注做某一模块的事低耦合:层与层之间通过接口或API来交互,依赖方不用知道被依赖方的细节复用:分层之后可以做到很高的复用扩展性:分层架构可以让我们更容易做横向扩展如果系统没有分层,当业务规模增加或流量增大时我们只能针对整体系统来做扩展。分层之后可以很方便的把一些模块抽离出来,独立成一个系统。2、传统MVC架构优点:关注前后端分离缺点:模型层
转载
2023-08-11 11:54:30
665阅读