会打狗棒法的不一定是丐帮帮主,比如杨过。不会打狗棒法的不一定就不能当丐帮帮主,比如乔峰。     什么是架构设计,如何做好架构设计?     架构设计不一定要有一个架构师的头衔,有架构师头衔的人不一定就懂架构,或者有机会真正参与架构设计。对于程序员来说,即使没有架构师的title,我们也可以练好架构
1. 什么是架构设计?  架构设计就是一个系统的草图。       软件架构就是对软件从整体到部分的描述,从开发到运行再到后期扩展的描述,从性能和安全可靠性进行描述。 2. 架构设计为了解决什么问题?  解决开发之初,也就是逻辑设计阶段的问题 —— 系统如何开发,如:整个系统融合为一个系统开发,还是从业务角度将系统拆分为几个独立的子系统。  解决即
 架构设计中的5视图法     最近编辑过的 2011年4月10日 架构师需要满足的要求: 1、满足性能、持续可用性等方面的软件“运行期质量属性”。 2、满足可扩展性、可重用性等方面的软件“开发期质量属性”。 3、满足约束等特
转载 2023-07-14 15:41:47
229阅读
架构设计是一门艺术,对架构的掌握要通过多看,多学,多交流,多积累,从实战架构上总能吸收到很好的营养,这边书虽然 (一).hadoop技术处理电信行业的上网日志 根据上网的url或未知url爬取内容,进行分类,根据模型统计出个人喜好,从何精准营销。 经典hadoop应用分层: 接口层:负责与外部数据的交换 数据层:分布式大数据处理平台 资
软考架构设计4 1视图:掌握软件架构设计的多维视角 随着软件行业的快速发展,软件架构设计在软件开发过程中的重要性日益凸显。软件架构设计是软件开发的关键环节,它决定了软件的稳定性、可扩展性和可维护性。为了更好地进行软件架构设计,本文将介绍一种名为“软考架构设计4 1视图”的方法论,帮助读者从多个维度来理解和设计软件架构。 整体架构设计概述 在软件架构设计中,整体架构设计是一个重要的概念。它包括
原创 2023-10-30 16:28:18
187阅读
项目背景因脱敏关系,这里面三个角色就用A,B,C来代替,可以抽象理解为, A 是需求发起方,B是平台运营方, C是资源提供方. 代入今天的商品模块,就是A 要商品, C能提供商品.B 来进行中间的逻辑判断能否提供对应的商品设计之初及一些方法在给本文起标题的时候犹豫了下,是写架构设计还是写DDD呢,后来想了一想,这个项目也是在尝试DDD,用的还不是很成熟,就还是写了架构设计.以往我们说想要设计个什么
  在上一篇博客中(浅谈微服务架构与.Net Core)我们谈到微服务架构与.Net Core,大体分析了下微服务架构的一些优势,在这边博客中,将谈谈架构设计的一些理念。      首先,代码要清晰明了,层次分明,模块间耦合度要尽量降低,代码并不是要越复杂越好,可能有人认为,代码写得越复杂、算法用的越高级,让别人越看不懂就越牛X,我认为恰恰相反,代码越是简单就能实现的就尽量做到简单,能用几行代码能
转载 2023-09-19 10:39:31
59阅读
4+1 视图模型概况Kruchten 提出了一个"4+1"视图模型,从 5 个不同的视角包括包括逻辑试图、进程视图、物理 视图、开发视图、场景视图来描述软件体系结构。每一个视图只关心系统的一个侧面,5 个试图结合在一起才能反映系统的软件体系结构的全部内容。如下图: 逻辑视图(Logic View )逻辑试图主要是用来 描述系统的功能需求,即系统提供给最终用户的服务. 在逻辑视图中, 系统
一个架构视图是对于从某一视角或某一点上看到的系统所做的简化描述,描述中涵盖了系统的某一特定方面,而省略了于此方面无关的实体。也就是说,架构要涵盖的内容和决策太多了,超过了人脑"一蹴而就"的能力范围,因此采用"分而治之"的办法从不同视角分别设计;同时,也为软件架构的理解、交流和归档提供了方便。1995年,Philippe Kruchten在《IEEE Software》上发表了题为《The 4+1
方法如路标。软件架构的5中视图包括:逻辑架构、开发架构、运行架构、物理架构、数据架构。逻辑架构:关注功能。不仅包括用户可见的功能,也包括一些基础模块以及辅助模块。开发架构:关注程序包,不仅包括要编写的程序,还包括可以直接使用的第三方SDK或者现成的框架、类库以及开发的系统将运行于其上的系统软件或者中间件。运行架构:关注进程、线程、对象等运行时概念,以及相关的并发、同步、通信等问题。物理架构:关注‘
转载 2023-07-12 23:45:50
750阅读
设计一个大型的软件系统是一个非常复杂的工作。这个软件系统需要能够满足业务需求 ,达成软件的可靠性、可用性、安全性、性能、容量等质量属性要求,要能够在相应的物理环境上执行,这需要硬件、驱动、操作系统、基础平台、开发框架等大量周边服务或组件,还需要开发几十、数百万的代码,才能够实现设计这样一个复杂的系统,必然需要一个或数个设计团队协作配合才能够完成。而要让这些设计人员能够良好的沟通交流
摘要: 原创出处 「陈彩华」欢迎转载,保留摘要,谢谢!1. 基本概念和目的2. 架构设计复杂度来源2.1 高性能2.2 高可用2.3 可扩展性2.4 低成本、安全、规模3. 架构设计三原则3.1 合适原则3.2 简单原则3.3 演化原则4. 架构设计的流程1. 基本概念和目的架构设计的目的是为了解决系统复杂度带来的问题,并不是要面面俱到,不需要每个架构都具备高性能、高可用、高扩展等特点,而是要识
软件体系结构——4+1视图(整理资料) 架构视图是对于从某一视角或某一点上看到的系统所做的简化描述,描述中涵盖了系统的某一特定方面,而省略了于此方面无关的实体。架构视图如同在建筑学中的不同种类的蓝图。1. 背景软件架构文档过分强调软件开发的某一个方面。 架构不能解决所有风险承担者所关注的问题。 每个软件系统都有多个风险承担者:最终用户、开发人员、系统工程师、项目经理等。 软件工程师欲使
1. 什么是架构设计?  架构设计就是一个系统的草图。       软件架构就是对软件从整体到部分的描述,从开发到运行再到后期扩展的描述,从性能和安全可靠性进行描述。 2. 架构设计为了解决什么问题?开发之初,也就是逻辑设计阶段的问题 —— 系统如何开发,如:整个系统融合为一个系统开发,还是从业务角度将系统拆分为几个独立的子系统。即将进入开发时的问
转载 2023-08-30 14:23:55
39阅读
RUP的“4+1”架构视图:逻辑视图实现视图、进程视图、部署视图、用例视图。 “4+1”模型:逻辑视图、开发视图、进程视图、物理视图、场景。 在初步业务需求描述已经形成的前提下,基于UML的需求分析过程可以大致分为以下步骤: 1、利用用例及用例图表示需求。从业务需求描述出发,获取执行者和场景;对场景进行汇总、分类、抽象,形成用例;确定执行者与用例、用例与用例图之间的关系,生成用例图。 2、利用包
转载 2023-10-27 12:55:09
57阅读
Spring Boot的研发团队实现了用软件改变世界的梦想,实现了另外-一种形式的创新。有句话说得非常好:“世界上90%的行业都值得重做一遍,当你把它们做到极致时,那便是创新。"Spring Boot做到了这点,也得到了 市场和用户的认可。Spring Boot为开发人员提供了方便,但一些开发人员并不了解SpringBoot为什么可以带来方便的底层逻辑,也没有尝试借鉴Spring Boot的这种创
转载 6月前
29阅读
一、架构设计5视图法全面分析软件系统方方面面的问题,尽早发现和排除项目风险与不署于实施
原创 2022-10-14 10:35:16
372阅读
       一、引言 在前面的两篇博客中我分别写了UML中的事物和关系,那么我的这篇博客就来介绍一下UML中图。UML中的各种图是UML模型的重要部分,所以在这一篇博客中我详细介绍一下涉及到的视图!       二、基本内容          首先来对UM中的4+1视图
# 架构设计的进程视图 架构设计是软件开发中非常重要的一环,它决定了软件系统的整体结构、组件间的交互关系以及各个模块的职责划分。在架构设计中,进程视图是其中一个重要的方面,它描述了系统中的进程(或者线程)及其之间的通信与协作关系。在本文中,我们将通过一个简单的示例来介绍架构设计的进程视图。 ## 进程视图示例 假设我们要设计一个简单的在线购物系统,其中包括客户端和服务端两个部分。客户端用于展
原创 2024-06-26 05:02:05
102阅读
主流的构件标准有CORBA,EJB,COM/DCOM 软件架构建模主要有5中模型: 结构模型,框架模型,动态模型,过程模型,功能模型。结构模型标示构件,连接件等,动态模型研究系统的粗粒度行为 4+1视图模型: (1)逻辑视图:最终提供给客户的功能 (2)开发视图(模块视图实现视图),通过系统的IO关系模型图和子系统来描述 (3)进程试图:描述系统的运行特性,强调并发性 (4)物理视
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5