架构设计中的5视图法     最近编辑过的 2011年4月10日 架构师需要满足的要求: 1、满足性能、持续可用性等方面的软件“运行期质量属性”。 2、满足可扩展性、可重用性等方面的软件“开发期质量属性”。 3、满足约束等特
转载 2023-07-14 15:41:47
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提到Android动画,想必就要说来话长了!在Android系统中,谷歌提供了大量的动画Api来满足开发者产品中各式各样的动画需求。从Android 2.0时期的View动画到Android3.0时期的属性动画,再到Android5.0之后引入的转场动画以及后来为了能够让开发者快捷的实现弹性动画在support 25中引入的SpringAnimation等等,各式各样的动画框架层出不穷。对于初学者
一、概述 1.系统会创建一个转场相关的上下文对象,传递到动画执行器的animateTransition:和transitionDuration:方法,同样,也会传递到交互Controller的startInteractiveTransition:方法。如果交互Controller的startInteractiveTransition:首先被调用了,那么交互Controller对象应该在需
一、系统架构涉及需要关注和平衡的大核心要素1.性能           衡量标准:响应时间、TPS、QPS、系统性能计数器等等2.可用性           衡量标准:网站7*24小时,有几个9的可用性3.伸缩性        &nbsp
提起动画首先想到的是动画片,童年最爱的黑猫警长,葫芦娃,邋遢大王,大脸猫和蓝皮鼠,四驱兄弟,七龙珠等等,当时觉着好神奇,他们是怎么动的呢。动画其实就是一帧帧的画面顺序播放,只要画面切换的够快,会我们眼中形成视觉残留的效果,人眼不会感觉到突兀也就会认为画面是连续运动的,至于24帧什么的这里就不说了,现在的手机普遍支持60帧每秒,微鲸的vr设备好像87帧每秒,只要游戏本身不卡顿,玩起来还是挺流畅的。动
主流的构件标准有CORBA,EJB,COM/DCOM 软件架构建模主要有5中模型: 结构模型,框架模型,动态模型,过程模型,功能模型。结构模型标示构件,连接件等,动态模型研究系统的粗粒度行为 4+1视图模型: (1)逻辑视图:最终提供给客户的功能 (2)开发视图(模块视图,实现视图),通过系统的IO关系模型图和子系统来描述 (3)进程试图:描述系统的运行特性,强调并发性 (4)物理视
1995年,Philippe Kruchten在《IEEE Software》上发表了题为《The 4+1 View Model of Architecture》的论文,引起了业界的极大关注,并最终被RUP采纳。如图1所示。图1  Philippe Kruchten提出的4+1视图方法   该方法的不同架构视图承载不同的架构设计决策,支持不同的目标和用途:l&nbsp
Refined Architecture是相对于Conceptual Architecture而言的,即细化架构。ADMEMS主要通过5视图法对细化架构阶段进行实践。  5视图法的主要思想为:错落有致地将众多技术关注点划分“群落”,“群落”内高聚合,“群落”间松耦合。应用5视图方法,便于架构设计思维的“有序”展开。不同视图源于不同的思维角度及不同的技术关注点,即:逻辑架构:关
产品设计部曲第一步:产品架构图 产品架构图,真的很重要。 通过产品架构图,可以从宏观角度去梳理整个产品的重要组成部分及如何组成。 通过产品架构图,来判断我们所设想的系统本身架构是否合理,与公司已有系统组成一个解决方案时是否合理,从而进一步指导、约束我们进行接下来的工作。 这里有一点需要提醒部分同学,尤其在前几次绘制产品架构图时,会把架构图搞得很复杂,结构也不够清晰,这个需要下功夫去苦练,去学习别
1. 什么是架构设计?  架构设计就是一个系统的草图。       软件架构就是对软件从整体到部分的描述,从开发到运行再到后期扩展的描述,从性能和安全可靠性进行描述。 2. 架构设计为了解决什么问题?  解决开发之初,也就是逻辑设计阶段的问题 —— 系统如何开发,如:整个系统融合为一个系统开发,还是从业务角度将系统拆分为几个独立的子系统。  解决即
1. 什么是架构设计?  架构设计就是一个系统的草图。       软件架构就是对软件从整体到部分的描述,从开发到运行再到后期扩展的描述,从性能和安全可靠性进行描述。2. 架构设计为了解决什么问题?  解决开发之初,也就是逻辑设计阶段的问题 —— 系统如何开发,如:整个系统融合为一个系统开发,还是从业务角度将系统拆分为几个独立的子系统。  解决即将进入开发时
1.每个人都可以做成为架构设计师     不懂软件的和刚入行的人们一听到架构设计,都认为是非常的高大上课题,是一个遥不可及的领域,一般人是不能做的。听起来云里雾里的,第一印象除了来自微软,阿里这些NB的公司里面的人其余的都不能做出架构似的,这是一种先入为主的思想,因为大家都在强调架构师的重要性,他的薪资有多么的高,在整个社会对他的认定导致很多人对架构设计望而生畏。放正自己的心态其实架构设计并没有
转载 2015-05-24 22:54:00
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架构设计是一门艺术,对架构的掌握要通过多看,多学,多交流,多积累,从实战架构上总能吸收到很好的营养,这边书虽然 (一).hadoop技术处理电信行业的上网日志 根据上网的url或未知url爬取内容,进行分类,根据模型统计出个人喜好,从何精准营销。 经典hadoop应用分层: 接口层:负责与外部数据的交换 数据层:分布式大数据处理平台 资
软考架构设计4 1视图:掌握软件架构设计的多维视角 随着软件行业的快速发展,软件架构设计在软件开发过程中的重要性日益凸显。软件架构设计是软件开发的关键环节,它决定了软件的稳定性、可扩展性和可维护性。为了更好地进行软件架构设计,本文将介绍一种名为“软考架构设计4 1视图”的方法论,帮助读者从多个维度来理解和设计软件架构。 整体架构设计概述 在软件架构设计中,整体架构设计是一个重要的概念。它包括
原创 2023-10-30 16:28:18
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项目背景因脱敏关系,这里面三个角色就用A,B,C来代替,可以抽象理解为, A 是需求发起方,B是平台运营方, C是资源提供方. 代入今天的商品模块,就是A 要商品, C能提供商品.B 来进行中间的逻辑判断能否提供对应的商品设计之初及一些方法在给本文起标题的时候犹豫了下,是写架构设计还是写DDD呢,后来想了一想,这个项目也是在尝试DDD,用的还不是很成熟,就还是写了架构设计.以往我们说想要设计个什么
谈软件架构就不得不说说视图方法论。一、多阶段还是多视图   软件架构设计是多视图的,也是多阶段的,首先是多阶段的。先左后做——这叫阶段,齐头并进——这叫视图。二、软件架构设计的5视图   根据关注角度的不同,软件架构又分为逻辑架构、开发架构、运行架构、数据架构和物理架构。   逻辑架构:着重考虑功能需求,系统应当向用户提供什么样的服务,
产品架构在业务架构的基础上,按照解决的业务问题域,划分出不同的功能模块,再根据功能模块间的关系,组合成子系统。应用架构在产品架构的基础上考虑两个事情:第一、考虑的是子系统间的关系。第二、考虑将可复用的组件或模块进行下沉,沉淀到平台层,为业务组件提供统一的支撑。应用架构是要说明产品架构分哪些应用系统,应用系统间是如何集成的,这就是应用架构和应用集成架构。应用架构分为两种:一种是单体式应用架构、一种是
转载 2023-09-02 22:45:35
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# 如何实现“架构设计视图 Android 应用软件” ## 介绍 作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何实现“架构设计视图 Android 应用软件”。这是一个重要而复杂的任务,但只要按照正确的步骤进行,你一定可以成功完成。 ## 流程 下面是整个过程的步骤概述: ```mermaid erDiagram 确定需求 --> 进行架构设计 --> 编写代码 --> 进行测试
原创 2024-05-29 04:13:53
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  在上一篇博客中(浅谈微服务架构与.Net Core)我们谈到微服务架构与.Net Core,大体分析了下微服务架构的一些优势,在这边博客中,将谈谈架构设计的一些理念。      首先,代码要清晰明了,层次分明,模块间耦合度要尽量降低,代码并不是要越复杂越好,可能有人认为,代码写得越复杂、算法用的越高级,让别人越看不懂就越牛X,我认为恰恰相反,代码越是简单就能实现的就尽量做到简单,能用几行代码能
转载 2023-09-19 10:39:31
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4+1 视图模型概况Kruchten 提出了一个"4+1"视图模型,从 5 个不同的视角包括包括逻辑试图、进程视图、物理 视图、开发视图、场景视图来描述软件体系结构。每一个视图只关心系统的一个侧面,5 个试图结合在一起才能反映系统的软件体系结构的全部内容。如下图: 逻辑视图(Logic View )逻辑试图主要是用来 描述系统的功能需求,即系统提供给最终用户的服务. 在逻辑视图中, 系统
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