详细设计游戏数据结构设计显然,需要存储数据的地方只有九宫格地图部分。对于地图,很明显我们可以采用二维数组int [] [] game;来存储地图中的数据。但是int的二维数组虽然直接简单,但是还是有一定不便之处,比如没有集合的内置处理方法丰富。所以,显然,在游戏地图的生成过程中,一些辅助数据我们可以采用Java的集合。地图生成算法对于数独而言,游戏的成功的最根本的保证就是当前的地图有一个存在的解。
转载 2023-08-21 09:51:03
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官方API:https://lbs.amap.com/api/webservice/guide/api/georegeoWeb服务API 地理/逆地理编码  public class MapUtils { public static void main(String[] args) { try { // 1、根据地址获取经纬度
转载 2020-10-28 14:15:25
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 (1)地图编辑器的创建对话框    按下创建按钮后,首先要  newSceneWindow = TitleWindow(PopUpManager.createPopUp(this, NewScene, true)); // PopUpManager.bringToFront(newSceneWindo
如何制作一个Unity2D闯关游戏(五)回顾在上一篇的教程里我们给Player添加了手机动画和受击反馈,以及添加了KillPlane来防止玩家调出世界,然后又加入了的重生点系统以及Gem和Cherry,增添了游戏的可玩性。开始第五天的制作上一篇我们增加了玩家的受伤反馈,但是一般的闯关游戏还会再添加一个无敌时间来保证玩家的游戏性。添加无敌时间我们打开 PlayerHealthController 脚
首先,我的地图编辑器是十分简单的,但是网上一个像样的例子也没有,很是无奈,或许是我没有找到吧,不喜欢的勿拍。接下来进入正题。我的地图就比较简单,就是简单的1和0。1表示可走,0表示不可走。接下来先看看软件的截图吧首先需要一个panel ,也就是一个画板,画板的背景是一张地图图片,接下来就是往画板上话虚线 那么 贴上代码(里面代码注释已经很详细了) 1 private void pa
转载 2023-06-30 20:47:06
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系列教程:地图编辑器开发(一)加载地图地图编辑器开发(二)编辑地图地图编辑器开发(三)测试阻挡地图编辑器开发(四)导出阻挡信息地图编辑器开发(五)导出地图资源上一节篇尾提到,地图要切成小图便于加载,但地图编辑器是个网页版工具,要在网页上实现切图不是很方便,经过考虑之后,决定使用 nodejs 实现。Electron要做一个图形化的切图界面,加上要能使用 nodejs,最先想到的就是 Electro
# 实现 Java 地图编辑器 ## 简介 在这篇文章中,我将向你介绍如何实现一个 Java 地图编辑器。作为一名经验丰富的开发者,我将按照以下步骤来教导你实现这个项目。首先,我将列出整个流程的步骤。然后,我将详细介绍每一步需要做的事情,并提供相应的代码示例。 ## 流程步骤 下面是实现 Java 地图编辑器的整个流程的步骤。我们将使用面向对象的思想来设计和实现这个编辑器。 | 步骤 | 描
原创 2023-08-08 14:33:32
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# Java地图编辑器实现教程 ## 1. 整体流程 为了实现Java地图编辑器,我们可以按照以下步骤进行操作: | 步骤 | 描述 | | ------ | ------ | | 步骤1 | 创建地图编辑器的用户界面 | | 步骤2 | 实现地图的显示功能 | | 步骤3 | 实现地图编辑功能 | | 步骤4 | 保存和加载地图数据 | 接下来,我将逐步解释每个步骤应该做什么,并提供相
原创 2023-08-08 15:11:35
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前言:本来想这次就把地图导入还有输出就直接做掉的,但是自己起床晚了,后来想想反正JMenu还没说呢,索性就这次添加一个中间的项目,把JMenu加上,不过也没多少内容。上一篇里说道我们要研究下这个地图存储的格式问题的。其实个人感觉考虑哈夫曼(Huffman)树是最好的解决方案,但是对于没有学过《数据结构》的人来说单单这个问题要讲透搞懂就要好久 时间,而且还要专门写关于Huffman的类,而
转载 2024-05-05 08:28:40
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游戏地图编辑器使用指南摘要:本文主要介绍目前开发游戏比较流行的两款工具mappy(mapwin)和tiled,分别介绍工具的安装、使用、优缺点分析,虽然不能面面俱到,但使用要点之处都已说明。作为开发游戏的fans们必不可少的入门指南。 工具箱游戏地图编辑器使用指南本文主要介绍目前开发游戏比较流行的两款工具mappy(mapwin)和tiled,分别介绍工具的安装、使用、优缺点分析,虽然不
在本篇博文中,我将记录下我们为“Java游戏地图编辑器”所面临的技术挑战及其解决方案。这个项目对于开发大型游戏而言尤为重要,游戏世界的地图编辑器不仅关系到玩家的体验,也是开发团队进行调试和设计的重要工具。 # 协议背景 地图编辑器的开发已经有数年的历史,自从游戏行业兴起以来,地图编辑的重要性日益增长。我们在此阶段,特别关注的是地图数据的高效存储、读取和管理。下面是涉及游戏地图编辑器的时间轴:
原创 6月前
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# Java 游戏地图编辑器 ## 1. 简介 游戏地图编辑器是游戏开发中非常重要的工具之一,它可以帮助开发者快速创建游戏地图,并对地图进行编辑和调整。本篇文章将介绍一个基于 Java 的游戏地图编辑器,帮助读者了解其基本原理和使用方法。 ## 2. 实现思路 ### 2.1 图形界面 为了提供用户友好的交互界面,我们使用 Java 的 Swing 库来创建图形界面。通过 Swing,我
原创 2023-08-08 14:34:11
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版权属于原作者!!   ValveHammerEditor35   最强的地图编辑工具!!
转载 精选 2007-04-24 11:14:16
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 其实早在几年前就有开发一个自己的游戏地图编辑器的想法,当时使用JavaSE开发的,纯属练手。结果后来笔记本出问题了,数据丢失,代码都找不回来了。   于是便准备重新开发一个游戏地图编辑器的,因为自己偶尔会研究JavaFX,而且论GUI技术,JavaFX也确实还是不错,所以就使用JavaFX做了。  GitHub地址:javafx-TKMapEditor。&
摘 要基于本学期计算机图形学课程的理解以及课外查找的资料内容,实现了一个基于Java2D及Java3D的图形编辑系统,可以供用户实时交互。基本功能包括二维图形的输入、编辑(裁剪+二维变换)、图像存储以及三维图形(.off文件)的载入。应用技术内容包括各个二维图元的生成算法、变换算法、图像裁剪算法、off文件读取算法以及Java2D/3D编程与API应用技术。整个工程遵循面向对象的设计原则,开发过程
转载 2023-08-07 13:21:14
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# Java开发的地图编辑器 地图编辑器是一种常见的工具,用于创建、编辑和管理地图数据。Java是一种流行的编程语言,适合用于开发地图编辑器。在本文中,我们将介绍如何使用Java开发一个简单的地图编辑器,并提供相关的代码示例。 ## 地图编辑器的功能需求 一个基本的地图编辑器通常具有以下功能需求: 1. 创建地图:能够创建一个新的地图,并设置地图的大小和其他属性。 2. 编辑地图:能够在地
原创 2024-06-28 03:24:37
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文章目录前言地形编辑生成一个基本地形湖泊制作跑道上人物效果测试导入地形图 前言通过前面的学习,我们知道了我们的如何搭建我们的场景,也就是房屋建造物,那么现在本篇的内容是如何使用虚幻四来实现地图编辑。那么致此,一个游戏的最基本的静态场景搭建就算差不多了。后面要做的就是我们去商城白嫖一些资源嘛,而且我其实学这个目的还是为了玩达闼的RDK嘛,所以虚幻四不需要掌握多好。能够用这玩意做个小游戏玩玩就可以
   但是,还是那句话,I have a dream。 有了上一次的经历这次我就先写一个游戏地图编辑器练练手,再将自己的梦想去完善。   先介绍一下我这次做的这个游戏地图编辑器;-)  , 使用JAVA 纯AWT绘制,没有使用swing组件, 所有的动画图像都使用一个Canvas绘制。  &nbsp
简单的手机游戏地图编辑器,共享之。。。eclipseme下载http://sourceforge.net/projects/eclipseme/files/ mapwin1422.rar (518.1 KB) 下载次数: 100
原创 2023-03-20 09:34:36
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在官方给出的地图编辑器对比中(http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Comparison_of_editors),可以看出Potlatch还是功能有些不足,且不支持离线编辑。下面研究一下osm的离线编辑器——JOSM。JOSM 特色:最原汁原味的编辑器。最适合使用GPS轨迹绘图和在已有地图添加细节。有大量插件可以自动化常用操作。1、JOSM需要Java 6
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