前言:大量结构、功能相近的冗余的代码不仅带来了维护上的额外成本,而且更重要的是让代码变得丑low。  更好的代码重用,使程序代码短小精炼才能体现手艺的价值。java有三种基本的方式支持进行代码重用1. Interface implements百分百抽象的类,对于实现接口的类来说,根本无法重用,但对于依据接口标准调用的类来说可以很方便的,一次写成,到处调用。2. extends abstract c            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1 函数式编程函数式编程(Functional Programming)是编程范式的一种。最常见的编程范式是命令式编程(Impera Programming),比如面向过程、面向对象编程都属于命令式编程,大家用得最多、最熟悉。函数式编程并非近几年的新技术或新思维,其诞生已有50多年时间。在函数式编程里面,一切都是数学函数。当然,函数式编程语言里也可以有对象,但这些对象是不可变的——要么是函数参数要            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            设计可复用的类:继承与重写、重载、参数多态与泛型、lsp替换原则、组合与委托面向复用编程的目的:降低成本与开发时间。复用:白盒复用、黑盒复用白盒复用:可见源代码,可修改扩展。复制已有代码至正在开发的系统进行修改,对其  修改增加了软件的复杂度,且需要对其内部充分的了解 白盒框架,通过代码层面的继承进行框架扩 展 黑盒复用:源代码不可见,不可修改。只能通过API接口来使用,无法修改代码 。适应性差些            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              在学习编程的过程中,我觉得不止要获得课本的知识,更多的是通过学习技术知识提高解决问题的能力,这样我们才能走在最前方,本文主要讲述关于能提高Java代码可重用性的三个措施,更多Java专业知识,广州疯狂java培训为你讲解;  介绍了三种修改现有代码提高其可重用性的方法,它们分别是:改写类的实例方法,把参数类型改成接口,选择最简单的参数接口类型。  措施一:改写类的实例方法  通过类继承实现代码            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录   功能重用参数化操作上下文重用上下文作为模板方法结束语  我几乎不需要讨论为什么重用代码是有利的。代码重用通常使得程序开发更加快速,并使得 BUG 减少。一旦一段代码被封装和重用,那么只需要检查很少的一段代码即可确保程序的正确性。如果在整个应用程序中只需要在一个地方打开和关闭数据库连接,那么确保连接是否正常则容易的多。但我确信这些你已经都知道了。有两种类型的重用代码,我称它们为重用类型:功            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            复用代码是Java众多引人注目的功能之一。一般而言,实现代码重用java提供了两种方式:组合以及继承。组合:新的类由现有类的对象所组成。(复用现有代码的功能,而非它的形式)继承:按照现有类的类型组建新类。(在不改变现有类的基础上,复用现有类的形式并在其中添加新代码)。 组合  class Engine{  
    public void start(){}  
    public v            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            对于学习java的小伙伴来说,代码是首先需要了解的并熟悉的第一课,今天小猿圈Java讲师就为你解析如何提高JAVA代码重用性,希望对你的学习前端有所帮助。       一、改写类的实例方法通过类继承实现代码重用不是精确的代码重用技术,因此它并不是最理想的代码重用机制。继承总是带来一些多余的方法和数据成员,它们总是使得重用类里面某个方法的代码复杂化。另外,派生类对父类的依赖关系也使得代码进一步复杂化            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # JAVA 产品代码重用
在软件开发中,代码重用是一个至关重要的概念,特别是在Java产品开发中。通过代码重用,我们可以节省开发时间、提高代码质量、减少重复工作,并确保我们软件的可维护性。本文将探讨Java代码重用的重要性,并提供一些示例代码以说明如何实现代码重用。
## 为什么要重用代码?
1. **节省时间**:重用已有的代码可以减少开发新功能所需的时间。
2. **提高质量**:经过            
                
         
            
            
            
            本文介绍了三种修改现有代码提高其可重用性的方法,它们分别是:改写类的实例方法,把参数类型改成接口,选择最简单的参数接口类型。 措施一:改写类的实例方法通过类继承实现代码重用不是精确的代码重用技术,因此它并不是最理想的代码重用机制。换句话说,如果不继承整个类的所有方法和数据成员,我们无法重用该类里面的单个方法。继承总是带来一些多余的方法和数据成员,它们总是使得重用类里面某个方法的代码复杂化。另外,派            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                  java中的类都是围绕着类进行的。可以通过创建新类来复用代码,而不必从头编写。可以使用别人已经开发并调试好的类。此方法使用的窍门在于使用类而不破坏现有的程序代码。达到这一目的的方法有两种:      第一种方法非常直观:在新类中创建现有类的对象,通过现有类的对象调用其中的成员,来达到复用代码的目的。由于新类是由现有类            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            代码的可重用性:为了提高代码的可重用性我们这样定义一个IPhone phone = null明显的提高了程序的可重用性。而在我自己做的时候没有定义IPhone phone= null;这个字段。直接用IPhone mobile = new Mobile();和
iphone.Add(mobile);进行了添加。实质还是没有代码的重用。我们可以定义一个 if (phone != null)&nbs            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            JavaScript 代码重用是开发人员日常工作中经常会遭遇的一个挑战。为了提高代码的可维护性、可读性和减少重复劳动,我们需要找到合适的解决方案来实现代码的重用。本文将通过几个部分进行探索,借助流程图、类图、序列图及各种图表来辅助我们的理解。
```mermaid
flowchart TD
    A[确定项目需求] --> B(识别可重用组件)
    B --> C{选择重用方案}            
                
         
            
            
            
            提高java代码可重用性有哪些方法措施,以下就讲解了三种关于提高java代码可重用性的措施,一起来了解一下吧~一、改写类的实例方法通过类继承实现代码重用不是精确的代码重用技术,因此它并不是最理想的代码重用机制。继承总是带来一些多余的方法和数据成员,它们总是使得重用类里面某个方法的代码复杂化。另外,派生类对父类的依赖关系也使得代码进一步复杂化:对父类的改动可能影响子类;修改父类或者子类中的任意一个类            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Java代码的重构模式主要有三种:
    重命名方法重构模式、引入解释性变量重构模式、以查询取代临时变量重构模式
    重命名方法重构模式建议执行如下的步骤来完成:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            引言Dojo 工具包为程序员提供了很多功能丰富的控件,但是在实际应用中,很多时候程序员需要自定义控件来满足实际需求,如开发统一 UI 
风格的控件库,开发具有通用逻辑组合的 Dojo 控件和更方便使用的 Dojo 
控件库。自定义的控件可以在项目、团队中复用,从而可以充分提高开发效率和增加可维护性。准备工作在创建自定义控件之前需要就有以下知识:了解 Dojo 和 Dojo 工具包请参考:http:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            此文转载自自己当api用Android XML shape 标签使用详解  一个android开发者肯定懂得使用 xml 定义一个 Drawable,比如定义一个 rect 或者 circle 作为一个 View 的背景。但是,也肯定也有人在能使用 Drawable 的地方选择使用一张 png 图(或者是一张 .9 图)作为 View 的背景,因为后者把问题交给 UI 设计人员去了,省事。当然,使            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            l自定义 Eclipse使用 Eclipse IDE 的好处之一是很少需要编译。每次在 Eclipse IDE 中保存文件时,就            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                                                                                        原创
                                                                                    
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            1.准备软件NotePad++,官网地址为http://notepad-plus-plus.org/zh/。2.打开软件在语言选择项中先确定好自己要粘贴的是哪种语言的代码。3.之后将代码粘贴进来,排好版后,并依次选择“插件->NppExport->Copy all formats to clipbord”。4.进入你要编辑的word文档中,直接粘贴就可将刚才的代码原样拷贝到文档中。&n            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            措施二:把参数类型改成接口 正如Allen Holub在《Build User Interfaces for Object-Oriented Systems》中所指出的,在面向对象编程中,代码重用真正的要点在于通过接口参数类型利用多态性,而不是通措施二:把参数类型改成接口正如Allen Holub在《Build User Interfaces for Object-Oriented System            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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