前言如何成为象棋高手先来讲一讲如何成为一名象棋高手的步骤,无非就是这么四步: 1.学习棋盘布局、棋子名称等 2.学习规则,棋子的走法 3.研究棋局,探寻方法 4.学习更多的经典的棋局如何成为软件开发工程师1.学习算法、数据结构 2.学习编程的方法,例如模块化、面向对象等 3.学习设计模式 4.学习更多的设计模式其实成为象棋高手和
原创 2017-09-16 10:22:14
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大部分时候写的代码太乱了,找点逻辑看看。这个是从《人人都懂设计模式》里摘录的,加上我可能用到的理解。写给自己参考的。花了3天读了一下。 UML常见关系 泛化 一种实现形式,从基类到特定的子类。最为常用,空心箭头,实线。 实现 实现的强弱关系和泛化一样,不一样的是父类为接口,使用的是虚线而不是实线。 ...
转载 2021-10-28 18:57:00
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在现实生活中我们的汽车都具备跑的功能,我们可以不改变汽车原有功能的前提下,把它放入一个装修厂,开进去让里面给咱们的车子做一些装饰,开出来之后呢,就具备了上天的功能了(技术可达是可以的哈),这就给原来的汽车对象,增加了额外的功能。再举一个例子:假设我们非常爱惜一张照片,我们可以不改变照片本身前提下,给它增加一个相框,使得它具有防潮的功能,而且用户可以根据需要给它增加不同类型的相框,甚至可以在一个小相
本文介绍了UML(统一建模语言)在软件系统分析和设计中的应用,详细解释了六大类关系(泛化、实现、依赖、关联、聚合、组合)及其在UML类图中的表示方法,并通过具体例子阐述了这些关系在实际编程中的应用。同时,文章还概述了UML的基本元素,包括类、接口、协作、用例、组件和节点。
原创 8月前
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92、j2ee常用的设计模式?说明工厂模式Java中的23种设计模式: Factory(工厂模式), Builder(建造模式), Factory Method(工厂方法模式), Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式), Facade(门面模式), Adapter(适配器模式), Bridge(桥梁模式), Comp
研磨设计模式-UML部分读书笔记
UML
原创 2013-07-29 15:47:15
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设计模式: UML快速入门Unified Modeling Language(UML)是 OMG 在1997年1月提出了创建由对象管理组和 UML1.0 规范草案。UML是为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的标准语言;UML作为一种模型语言,其关注建立产品的模型和结构,不关注选用什么程序语言和算法实现;UML日渐成为软件工程中一个强大的工具。1 UML常用图表UML从考虑系统的不
前言博主github博主个人博客http://blog.healerjean.com来源于自己买的一本书
原创 2022-09-01 06:19:21
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basket 类中的 fruits 字段是可用存放 fruit 类型数据的数组,在一个 basket 类的实例中可\装有其他物品。
原创 2022-09-10 00:51:52
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# Java 工厂设计模式UML实现 ## 1. 简介 工厂设计模式是一种创建型设计模式,它提供了一种在不暴露对象创建逻辑的情况下创建对象的方式。在 Java 中,可以通过接口和抽象类来实现工厂模式。 ## 2. 流程图 下面是实现 Java 工厂设计模式UML 的步骤。每个步骤后面都有对应的代码示例。 ```mermaid pie title Java 工厂设计模式UML
原创 2023-11-12 12:27:56
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文章目录一、UML简介1.1 UML类图常用关系
原创 2022-07-14 10:08:31
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最近把学过的设计模式重新整理一遍,工厂模式算是除单例之外最基础的一个设计模式。工厂模式在简单工厂模式中,一个工厂类处于对产品类实例化调用的中心位置上,它决定那一个产品类应当被实例化, 如同一个交通警察站在来往的车辆流中,决定放行那一个方向的车辆向那一个方向流动一样。 先来看看它的组成:1) 工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑。在java中它往往由一个具体类实现。 &nb
前言UML类图对软件开发者而言应该是必须要了解的工具之一,也是大学软件设计专业必学的课程之一,对我们理解设计模式
1.设计模式概述1.1产生背景"设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。1977年美国著名建筑大师、加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·亚历山大(Christopher Alexander)在他的著作《建筑模式语言:城镇、建筑、构造》中描述了一些常见的建筑设计问题,并提出了 253 种关于对城镇、邻里、住宅、花园和房间等进行设计的基本模式。1990年软件工
原创 精选 2024-10-25 15:35:16
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Java设计模式之工厂模式及实例一、What&Why工厂模式(Factory Pattern) 是Java中最常用的设计模式之一。在工厂模式中,我们在创建对象是不会对客户端暴露创建逻辑,并且通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象,创建过程在其子类中执行。 在工厂模式下如果想增加产品,只要扩展工厂类就可以了,这样提高了系统的可扩展性;对调用者来说,屏蔽了产品的具体实现,只为其提供接口,降低
类图: 静态视图的图形表达方式,表示声明的静态模型元素,如:类,类型,内容以及
原创 2022-11-19 10:11:18
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UML图统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件的可视化建模语言。它的特点是简单、统一、图形化、能表达软件设计中的动态静态信息。UML 从目标系统的不同角度出发,定义了用例图、类图、对象图、状态图、活动图、时序图、协作图、构件图、部署图等 9 种图。这里我们只介绍类图.我们要去研究一个设计模式的时候,是需要借助UML类图更加准确的描述所使用的设计
原创 精选 2023-04-08 09:15:50
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类之间关系(由强到弱) realize(继承):三角+实线(指向类),继承类(SUV是一种汽车) generalization(实现):三角+虚线(指向接口),实现接口(汽车是一种车) composition(组合):实菱形+实线(指向个体),强依赖(汽车没了,发动机就没了),特殊的聚合,构造函数
转载 2020-06-07 11:50:00
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UML类图中,常见的有以下几种关系:泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependen
原创 2022-12-26 09:49:31
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UML:统一建模语言定义:是用来设计软件的可视化建模语言特点:简单、统一、图形化、能表达软件设计中的动态静态信息1.
原创 2022-11-30 19:09:32
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