前言如何成为象棋高手先来讲一讲如何成为一名象棋高手的步骤,无非就是这么四步: 1.学习棋盘布局、棋子名称等 2.学习规则,棋子的走法 3.研究棋局,探寻方法 4.学习更多的经典的棋局如何成为软件开发工程师1.学习算法、数据结构 2.学习编程的方法,例如模块化、面向对象等 3.学习设计模式 4.学习更多的设计模式其实成为象棋高手和
原创
2017-09-16 10:22:14
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大部分时候写的代码太乱了,找点逻辑看看。这个是从《人人都懂设计模式》里摘录的,加上我可能用到的理解。写给自己参考的。花了3天读了一下。 UML常见关系 泛化 一种实现形式,从基类到特定的子类。最为常用,空心箭头,实线。 实现 实现的强弱关系和泛化一样,不一样的是父类为接口,使用的是虚线而不是实线。 ...
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2021-10-28 18:57:00
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在现实生活中我们的汽车都具备跑的功能,我们可以不改变汽车原有功能的前提下,把它放入一个装修厂,开进去让里面给咱们的车子做一些装饰,开出来之后呢,就具备了上天的功能了(技术可达是可以的哈),这就给原来的汽车对象,增加了额外的功能。再举一个例子:假设我们非常爱惜一张照片,我们可以不改变照片本身前提下,给它增加一个相框,使得它具有防潮的功能,而且用户可以根据需要给它增加不同类型的相框,甚至可以在一个小相
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2023-08-27 23:43:29
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92、j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。
Java中的23种设计模式:
Factory(工厂模式), Builder(建造模式), Factory Method(工厂方法模式),
Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式), Facade(门面模式),
Adapter(适配器模式), Bridge(桥梁模式), Comp
知道UML造成了怎样的局面大混乱吗?知道什么样的功能是UML拥有但JAVA不具备的吗?知道我们为什么需要除JAVA外的另一种电脑语言吗?UML并不仅仅只是JAVA或者其它什么语言的替代品。UML并不仅仅只是JAVA或者其它什么语言的替代品。UML是面向对象的分析及设计的注释。UML是独立于那些传统设计语言之外的一种语言。因为UML并不依附于某种语言,而且它
# Java 工厂设计模式的UML实现
## 1. 简介
工厂设计模式是一种创建型设计模式,它提供了一种在不暴露对象创建逻辑的情况下创建对象的方式。在 Java 中,可以通过接口和抽象类来实现工厂模式。
## 2. 流程图
下面是实现 Java 工厂设计模式的 UML 的步骤。每个步骤后面都有对应的代码示例。
```mermaid
pie
title Java 工厂设计模式的UML
前言UML类图对软件开发者而言应该是必须要了解的工具之一,也是大学软件设计专业必学的课程之一,对我们理解设计模式有
原创
2023-04-27 13:49:48
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# Java中介者模式简介
## 什么是中介者模式?
中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为型模式,用于降低对象之间的耦合度。在中介者模式中,多个对象之间不直接相互通信,而是通过一个中介者对象进行交互。中介者对象封装了对象之间的关系,使对象之间的通信更加简洁明了。
## 中介者模式的结构
中介者模式包含以下几个角色:
- Mediator(抽象中介者):定义了对象之间交
原创
2023-09-10 13:15:03
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一、概述装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许向现有对象动态地添加新的行为,同时又不改变其结构。装饰器模式通过将对象包装在一个装饰器类中,来扩展其功能。二、代码示例以下是一个示例代码,说明装饰器模式的使用://1.抽象组件接口
public interface Component {
void operation();
}
//2.装饰器抽象类
public abstract class
一.装饰者设计模式简介1.装饰者设计模式的概念:装饰模式指的是在不改变原类文件和不使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。IO体系中用到了此设计模式2.装饰者设计模式举例:public class PersonDemo {
public static void main(String[] args) {
Perso
策略模式作为一种软件设计模式,指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法。比如每个人都要“交个人所得税”,但是“在美国交个人所得税”和“在中国交个人所得税”就有不同的算税方法...
策略模式作为一种软件设计模式,指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法。比
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2023-09-12 11:12:29
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本文讨论的是一种UML图——交互图(Interaction Diagram)。交互图描述的是一组对象之间的交互过程,或者说,这里我们实际上要回答这样一个问题:“方法调用过程在UML中怎样表示?” UML交互图 本文将通过一个非常简单的交易系统来说明UML交互图。这个系统包含六个Java类。从前面几篇文章中,我们已经知道UML类图是分析Java程序结构的有效方
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2023-05-26 12:57:34
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前言博主github博主个人博客http://blog.healerjean.com来源于自己买的一本书
原创
2022-09-01 06:19:21
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basket 类中的 fruits 字段是可用存放 fruit 类型数据的数组,在一个 basket 类的实例中可\装有其他物品。
原创
2022-09-10 00:51:52
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设计模式: 对软件编程中普遍存在的问题的整体解决方案. (面向对象编程), 为了将来更好的扩展(修改) 后续所有的 Client 本身不是设计模式的一部分, 它是客户,调用这个设计模式. 为什么要用设计模式 1) 代码重用性 (相同功能的代码, 不用重复编写) 2) 可读性(编程规范性,便于其他程序
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2020-03-15 12:17:00
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在计算复杂的数学题时,我们必然会打草稿计算。在绘画课中,我们可以素描出来看到的事物。那么在程序设计中呢?如何描绘传达你脑海中的关于这个程序 ,设计的蓝图草稿?OOP的程序设计中,最多的自然是类、接口层次接口的设计。简单的设计,可能在脑海中想象下就过了,比如A继承B。但是复杂的呢?对于OOP程序设计中,类的层次、关系设计如何描绘?用文字么? A继承B A实现C,A中有一个D的引用,这样?显然,图形化
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2021-06-02 09:24:16
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