本文实例为大家分享了Java语言实现的扫雷游戏的第2部分代码,供大家参考,具体内容如下在上一篇文章中,我们已经将扫雷的绘制了方格阵列并随机分配了炸弹的位置,接下来我们要将阵列全部覆盖上按钮.因为我们要通过按钮来获知当前方格的坐标,所以简单的Button按钮还无法满足我们的要求,所以,我们就自定义一个按钮的类,让它继承自Button类,但要给他加上行号和列号,这样我们就能直接通过按钮读取它的位置了i            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            java案例-实现斗地主游戏案例1.需求分析:模拟斗地主游戏,利用集合,Map实现斗地主的逻辑,并且可以看分派好的牌2.具体实现:(1)在牌盒(字符串数组)存储四个花色:String[] colors={"♣","♥","♠","♦"};(2)(字符串数组)存储点数,按照斗地主游戏规则由大到小3~2:String[] numbers={"3","4","5","6","7","8","9","10            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录前言一、关于这个案例的突发奇想二、使用步骤1.引入库2.读入数据以及数据处理总结 前言Java刚刚学完数组,突发奇想记录一下自己的学习过程于是有了这个系列以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考(屎山代码,哈哈哈有bug请多包涵)一、关于这个案例的突发奇想学了死循环,不久,又稍微学了下数组手有点欠,刚好老师讲了一个猜数字游戏            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java实现简单游戏案例的指南
在本文中,我将指导你如何用Java实现一个简单的游戏案例。我们将创建一个简单的猜数字游戏,其中程序生成一个随机数字,玩家需要在一定次数内猜测这个数字。我们会逐步进行,每一步都有清晰的代码示例和说明。
## 实现流程
下面的表格展示了实现这个游戏的主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1    | 创建项目结构 |
| 2            
                
         
            
            
            
            篇一 : 用C# Winform写个猜拳小游戏简介猜拳游戏,也叫划拳游戏. 顾名思义就是: 2个人在一起划拳,比谁赢,比谁输. 这里的猜拳游戏是人和电脑之间的较量.原理原理很简单, 给人3个值(字符串): 剪刀 石头 布. 电脑的出拳用的随机的Random函数得到整型值,然后将其转换成相应的字符串 用于显示在窗体界面上.同时再写一个方法将字符串(剪刀 石头 布)转成成相应的整型值. 写一个裁判的方            
                
         
            
            
            
             文章目录前言一、前期的准备工作二、设置包及代码的架构及具体代码1.在项目中建立一个snake的包,文件结构如下: 
                                    
                             
         
            
            
            
            游戏构思在你开始游戏屏幕和游戏逻辑之前,快速浏览一下这个游戏的原始构思,这样你能理解为什么某些东西实现了而有些却没有。在游戏的主要功能实现后,一些部分才在后面添加。这方面的一个例子是阴影映射,这始终是游戏引擎的复杂部分,因为你要花费大量的时间进行调整,直到它看起来正确。还有些东西必须跳过或故意排除在外,因为它们实在太复杂,在短时间内很难实现。最好的例子是道路上的障碍物(例如柱子),如果玩家不小心驾            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-26 22:04:01
                            
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            import java.util.Random;import java.util.Scanner;public class fingergame {	public static void main(String[] args) {		// TODO Auto-generated me            
                
         
            
            
            
            # Java游戏开发案例
## 简介
在本文中,我将向你介绍如何使用Java开发一个简单的游戏。这个案例将涵盖游戏的基本框架、对象的设计和实现、游戏循环的处理以及用户交互的实现。希望通过这个案例,你可以了解到游戏开发的基本流程和常用技巧。
## 流程概览
下面是整个开发过程的流程图:
```mermaid
journey
    title 游戏开发流程
    section 游戏初始化            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-10-25 12:31:39
                            
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            本文介绍了Java实现的猜数字游戏案例,包含三个版本:基础版、限制次数版和难度分级版。基础版程序随机生成1-100的数字,用户通过输入猜测并获得"猜大了"或"猜小了"的提示,直到猜中为止并显示猜测次数。限制次数版增加了最多7次猜测的限制,机会用完会显示正确答案。难度分级版则提供了简单(1-50)、普通(1-100)和困难(1-200)三种难度选择。最后还提出了添加计分系统的练习题,建议根据猜测次数计算得分,猜测次数越少得分越高。这些案例展示了Java随机数生成、输入处理、循环控制和条件判断等基础编程技术的应用。            
                
         
            
            
            
            import java.util.Random;import java.util.Scanner; public class caishuzi{	public static void main(String[] args){ Random r = new Random(); int number = ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文介绍了三个Java实现的猜数字游戏程序。第一个"GuessNumberDemo"实现基本功能,随机生成三位数并判断用户输入是否完全匹配、覆盖所有数字或部分匹配。第二个"NumberGuessingGame"改进为生成不重复数字的三位数,使用HashSet进行数字比对,提供更精准的匹配判断。第三个"MultipleGuessGame"(代码未完整展示)应支持多次猜测功能。这些程序通过不同条件判断用户输入与随机数的匹配程度,并给出相应反馈,展示了Java基础语法、随机数生成和集合操作的应用。程序运行示例显示了不同输入情况下的输出结果。            
                
         
            
            
            
            石家庄学院课程设计报告课程名称:数据结构设计题目:用Java语言设计“贪吃蛇”游戏院 系:石家庄学院计算机系专 业:计算机科学与技术班 级:08级2班设 计 者:扈海涛学 号:20081301061指导教师:刘智国2010年1月7日类名函数程序结构图类名注释:方法名方法名贪吃蛇贪吃蛇MapYardTextSnakePaintThreadNodeKeyMapYardTextSnakePaintThr            
                
         
            
            
            
                  《Java语言程序设计》大作业报告中国石油大学(北京)2015 — 2016 学年第二学期班级:_____计算机14-1_______姓名:_____  许 恺_________________学号:______2014011329___________   题意分析程序首先需要九个可以            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-09 20:48:09
                            
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            游戏脚本开发第一卷开发前言开发热身获取鼠标的坐标信息鼠标信息数据处理颜色对比判断鼠标操作多线程启动脚本最后结语 开发前言很多人都不想在玩游戏时进行持续的重复操作,我也不例外,而游戏脚本,可以实现大部分只靠鼠标操作的游戏的重复操作,从最初脚本的诞生直到如今,脚本的代码越来越多,功能也越来越全,我就打算把整个游戏脚本开发的历程写下来,也为巩固我的学习。开发热身我最初做脚本时,在百度搜索了我需要的类与            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            2048游戏学习报告姓名:王浩专业:计算机科学与技术年级:15级4班学号:201510411420目录一. 前言                                         &nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                飞机大战小游戏是练习面向对象的常用项目,用于练习面向对象编程的方法。在学完Java基础和面向对象基础后,经过一个星期零散时间的学习,跟着视频教程写了个飞机大战小游戏项目!通过这个小游戏项目更深刻了解了面向对象的编程思维,练习了Java面向对象的编程方法。下面简单介绍一下该项目,并贴出源码,源码中添加了大量注释,其中也有个人的一些见解和看法。    游            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                 1.任务描述      “剪刀石头布”的游戏相信大家都不陌生,本案例要求编写一个剪刀石头布游戏的程序。程序启动后会随机生成1~3的随机数,分别代表剪刀、石头和布,玩家通过键盘输入剪刀、石头和布与电脑进行5轮的游戏,赢的次数多的一方为赢家。若五局皆为平局,则最终结果判为平局。               
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            第十三天 前面的十二天如果你看完了,那么今天你就可以试试这一款属于自己的小游戏啦 一步步写的,小白可以看哦。思维简单,eclipse开发,并且资源已经上传,下面就是详细步骤 贪吃蛇小游戏 创建java项目 1.1点击file-new-java Project,记得不要选eclipse自带的jdk 1.2导入静态图片绘制静态窗口public class StartGame {
	public sta            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            猜拳是由石头、剪刀、布组成,可以选择你的对手是谁,这里设定了3个对手(总裁、副总、总监),然后选择你的出拳,通过使用数字1、2、3来分别代表着3种状态。然后我们还需要加上计分的功能。这里我们建立4个类,人、机、主方法、测试类。 当然啦,我们都知道人类和机类的基本方法都差不多,因为我们要获取到键盘...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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