# 友好类JAVA——让编程更温暖
在编程的世界里,Java 作为一种被广泛使用的编程语言,为开发者提供了众多友好的特性与工具,使得编程变得更加简单、易于理解和维护。在这篇文章中,我们将深入探讨 Java 中的一些“友好类”,并结合代码示例帮助读者理解它们是如何提升开发效率和用户体验的。
## 什么是“友好类”
在 Java 中,友好类通常指的是那些提供简单接口和友好方法,能够让开发者更容易
重写重载:重写:是继承时对父类的方法重写该方法内容,方法类型是不变的,即返回类型,方法名字,参数都不变。值得注意的是可以改变权限,只能提高不能降低
重载:是一个类中有多个名字相同的方法,不考虑返回类型和参数名字,只考虑参数个数和参数类型。访问权限:依次排下来是 public、protected、友好的、privated. 不能用protected和privated修饰类。
protected和友好
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2023-10-19 11:34:37
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1、回忆新手的时光(干货在最后) 回想刚开始的时候,那时候是挺迷茫的,学了HTML、CSS、JS、Java、MySQL及SSM框架之后,就有些不知道该干什么了,因为入职的公司是个小公司,很多东西都都用不到,比如说Redis、MQ、ES这些中间件。然后SpringBoo
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2023-08-07 15:49:18
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publicstaticstringGetFriendlySizeStr(stringsrcPath){varsize=0l;size=GetDirSizeInBytes(srcPath);varunit=1024;varkb=unit;if(size<10*kb){returnstring.Format("{0}Bytes",size);}varmb=kb*unit;if(size<10*mb){returnstring.Format("{0}.{1}KB",size/kb,size%kb);}vargb=mb*unit;if(size&l
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2012-03-22 12:03:00
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在现代 Java 开发中,我们常常与网络协议互动,其中的“Java 友好成员”问题引发了许多关注。这种问题通常涉及到 Java 应用如何与其他语言或框架的成员(如方法、属性等)兼容,以及我们如何处理这些成员的交互。为了更好地理解和解决这一问题,我将分步骤提供详细的背景、流程和解析。
### 协议背景
为了更好地理解 Java 友好成员的概念,我们需要了解其发展历程和背景:
```mermai
# Java 友好时间:简化时间处理
在软件开发中,时间和日期的处理往往是一个复杂的任务。这不仅是因为需要处理不同的时区,还因为各种日期格式可能导致混淆。在Java中,万幸的是,我们有了更友好的时间处理工具。本文将介绍如何使用Java的`java.time`包来简化时间处理,并提供代码示例和一个Gantt图来阐述项目管理中时间的重要性。
## `java.time`包的引入
在Java 8中
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2024-10-02 04:06:32
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访问权限:访问权限是指:类创建的对象是否可以通过"."运算符访问分配给自己的变量,是否可以通过“.”运算符调用类中的实例方法和类方法,类中的实例方法可以操作该类中的实例变量和类变量。类方法总是可以操作该类中的类变量,与访问限制符没有关系。不用private、public、protected修饰的成员变量和方法被称为友好变量和有好方法。如类A中有友好变量和友好方法,当在另一个类中用类A创建一个对象后
Java 性能优化1、避免创建不必要的对象;2、如果方法用不到成员变量,可以把方法声明为static,性能提升15%-20%;3、避免使用getters/setters存取Field,可以把Field声明为public,直接访问;4、static的变量如果不需要修改,应使用static final修饰符定义为常量;5、使用增强For循环for(:);6、私有内部类访问外部类的Field或方法,可以
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2023-07-18 18:59:03
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1263:【例9.7】友好城市时间限制: 1...
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2021-07-13 09:52:05
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1263:【例9.7】友好城市时间限制: 1...
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2021-07-12 14:25:56
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220 与 284220:1, 2, 4, 5, 10, 11, 20, 22, 44, 55, 110, 220
284:1, 2, 4, 71, 142, 284而把这些除了数本身的因子加起来,220: 1+2+4+5+10+11+20+22+44+55+110 = 284
220=1+2+4+71+142 : 284
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2016-10-07 00:00:00
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①友好变量、友好方法、友好类 不用private、public、protected修饰符修饰的成员变量和方法被称为友好变量和友好方法。 例:当在另一个类中用类Tom创建了一个对象后,如果这个类与Tom类在同一个包中,那么该对象能访问自己的友好变量和友好方法。 ②实例变量与类变量 声明 class A{ float x;//实例变量 static int y;//类变量 } 区别:1.不同对象的实例
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2023-10-08 09:36:52
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![image.png](https://s2.51cto.com/images/20210609/1623241061660218.png?x-oss-process=image/watermark,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=
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2021-06-09 20:20:25
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貌似这一点适应的行业最广,但是我可以很肯定的说:当你从事Java一年后,重新找工作时,才会真实的感受到这句话。工作第一年,往往是什么都充满新鲜感,什么都学习,冲劲十足的一年;WEB行业知识更新特别快,今天一个框架的新版本,明天又是另一个新框架,有时往往根据项目的需要来不断学习新东西;所有,很多时候感觉,自己用过的东西真多呀!但是真正深入研究的东西却不多。面试,是跳槽后第一个需要面对的问题;而且不同
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2023-07-14 11:01:28
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友好界面menu
控件menu的功能是为用户提供一个友好的界面显示效果。大部分的应用程序都包括两种人机互动方式,一种是直接通过GUI的Views,其可以满足大部分的交互操作;另外一种是应用menu,当按下Menu按钮后,会弹出与当前活动状态下的应用程序相匹配的菜单。这两种方式有各自的优势,而且可以很好地相辅相成,即便用户可以从主界面完成大部分操作,但是适当地拓展menu功能可以更加完善应用程序。
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2011-12-26 21:11:46
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