在现代 Java 开发中,我们常常与网络协议互动,其中的“Java 友好成员”问题引发了许多关注。这种问题通常涉及到 Java 应用如何与其他语言或框架的成员(如方法、属性等)兼容,以及我们如何处理这些成员的交互。为了更好地理解和解决这一问题,我将分步骤提供详细的背景、流程和解析。
### 协议背景
为了更好地理解 Java 友好成员的概念,我们需要了解其发展历程和背景:
```mermai            
                
         
            
            
            
            Java 性能优化1、避免创建不必要的对象;2、如果方法用不到成员变量,可以把方法声明为static,性能提升15%-20%;3、避免使用getters/setters存取Field,可以把Field声明为public,直接访问;4、static的变量如果不需要修改,应使用static final修饰符定义为常量;5、使用增强For循环for(:);6、私有内部类访问外部类的Field或方法,可以            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-18 18:59:03
                            
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            访问修饰符我们知道不同包之间的类不能直接访问,需要导入相应的包,但是针对类内每个成员的每个定义(包括方法和属性),可以通过访问修饰符来决定它们的访问权限。Java访问修饰符主要分为public(友好的)、protected(受保护的)、private(私有的)。无论它们修饰的是一个方法或者是一个数据成员,每个访问修饰符都只控制着对那个特定定义的访问。public(友好的)当一个方法或数据成员被修饰            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            原标题:java基础知识汇总,这49条你值得拥有java培训这篇文章主要是给大家重新温习一下java的一些基础方面的知识,毕竟基础的知识得掌握牢固,俗话说万丈高楼平地起,基础一定得掌握好!1、Java中成员变量又分为实例成员变量 和类成员变量。2、写类的目的是为了描述一类事物共有的属性 和功能。3、成员变量和局部变量的类型可以是Java中的任何一种数据类型 。4、用修饰符 static 说明的成员            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 友好类JAVA——让编程更温暖
在编程的世界里,Java 作为一种被广泛使用的编程语言,为开发者提供了众多友好的特性与工具,使得编程变得更加简单、易于理解和维护。在这篇文章中,我们将深入探讨 Java 中的一些“友好类”,并结合代码示例帮助读者理解它们是如何提升开发效率和用户体验的。
## 什么是“友好类”
在 Java 中,友好类通常指的是那些提供简单接口和友好方法,能够让开发者更容易            
                
         
            
            
            
            # Java 友好时间:简化时间处理
在软件开发中,时间和日期的处理往往是一个复杂的任务。这不仅是因为需要处理不同的时区,还因为各种日期格式可能导致混淆。在Java中,万幸的是,我们有了更友好的时间处理工具。本文将介绍如何使用Java的`java.time`包来简化时间处理,并提供代码示例和一个Gantt图来阐述项目管理中时间的重要性。
## `java.time`包的引入
在Java 8中            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            访问权限:访问权限是指:类创建的对象是否可以通过"."运算符访问分配给自己的变量,是否可以通过“.”运算符调用类中的实例方法和类方法,类中的实例方法可以操作该类中的实例变量和类变量。类方法总是可以操作该类中的类变量,与访问限制符没有关系。不用private、public、protected修饰的成员变量和方法被称为友好变量和有好方法。如类A中有友好变量和友好方法,当在另一个类中用类A创建一个对象后            
                
         
            
            
            
            重写重载:重写:是继承时对父类的方法重写该方法内容,方法类型是不变的,即返回类型,方法名字,参数都不变。值得注意的是可以改变权限,只能提高不能降低
重载:是一个类中有多个名字相同的方法,不考虑返回类型和参数名字,只考虑参数个数和参数类型。访问权限:依次排下来是 public、protected、友好的、privated. 不能用protected和privated修饰类。
protected和友好            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1263:【例9.7】友好城市时间限制: 1...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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220 与 284220:1, 2, 4, 5, 10, 11, 20, 22, 44, 55, 110, 220 
284:1, 2, 4, 71, 142, 284而把这些除了数本身的因子加起来,220: 1+2+4+5+10+11+20+22+44+55+110 = 284 
220=1+2+4+71+142 : 284
            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1263:【例9.7】友好城市时间限制: 1...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、回忆新手的时光(干货在最后)            回想刚开始的时候,那时候是挺迷茫的,学了HTML、CSS、JS、Java、MySQL及SSM框架之后,就有些不知道该干什么了,因为入职的公司是个小公司,很多东西都都用不到,比如说Redis、MQ、ES这些中间件。然后SpringBoo            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、什么是类成员?什么是实例成员? 类成员:用关键字static进行修饰的成员变量 实例成员:不用关键字static进行修饰的成员变量类(class)和实例成员(object)是两种以计算机为载体的计算机语言的合称。实例成员是对客观事物的抽象,类是对实例成员的抽象。类是一种抽象的数据类型。 它们的关系是,对象是类的实例,类是对象的模板。实例成员是通过new classname产生的,用来调用类的方            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                 首先, 类的目的是抽象出一类事物共有的属性和行为,并用一定的语法格式来描述所抽象出的属性和行为。也即是说,类是一种用于创建具体实例(对象)的数据类型。static给予修饰的称作类变量,否则称作实例变量,同样,方法类型前面不加关键字static修饰的方法是实例方法,否则则是类方法 , 例如:public class Demo{
    int x;             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            对象成员(实例成员): 没有加static修饰符的属性和方法就是实例成员。实例成员每new一个对象都是新建一个内存地址,每个对象里的实例成员指向的都是各自的内存地址。例如:  每个对象里的实例成员指向的都是各自的内存地址,所以无论如何更改也不会影响到其他的对象实例属性。类成员(静态成员):  加上static修饰符的方法和属性就是静态成员。静态成员的内存地址            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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