一、线程的核心参数、线程默认参数:corePoolSize(核心线程数)       1、 核心线程会一直存在,即使没有任务执行。当线程数小于核心线程数的时候,即使有空闲线程,也会一直创建线程直到达到核心线程数。        3、设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核
转载 2023-08-19 12:54:36
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文章目录UDP通信快速入门一发一收多发多收广播组播 UDP通信快速入门UDP协议的特点:UDP是一种无连接、不可靠传输的协议。将数据源IP、目的地IP和端口以及数据封装成数据包,大小限制在64KB内,直接发送出去即可。UDP协议通信首先要有DatagramPacket数据包对象:DatagramPacket创建数据包对象构造器如下:构造器说明DatagramPacket(byte[] buf,
转载 2024-02-27 15:40:53
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最近在项目中可能要用到socket相关的东西来发送消息,所以初步研究了下socket的TCP和UDP实现方式,并且结合java1.5的concurrent.ExecutorService类来实现多线程。具体实现方式见代码:一、TCP方式:1、服务端实现方式:TCP的服务端实现方式主要用到ServerSocket类,接收等待客户端连接的方法是accept();代码如下:类SocketServerTC
转载 2024-01-21 02:00:19
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1 基于UDP套接字1.1 介绍  udp是无连接的,是数据报协议,先启动哪端都不会报错  udp服务端import socket sk = socket() #创建一个服务器的套接字 sk.bind() #绑定服务器套接字 while True: #服务器无限循环 cs = sk.recvfrom()/sk.sendto() # 对话(接收与发送) sk.close() # 关闭服务器套接字 
## Java UDP 线程 ### 介绍 在网络编程中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它可以用于在网络上发送和接收数据包。与TCP(Transmission Control Protocol)相比,UDP更加轻量级,但也更不可靠,因为它不提供数据包的确认和重传机制。在Java中,我们可以使用UDP协议来实现网络通信,通过创建UDP线程来发送和接
原创 2023-08-07 05:28:56
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UdpClient.h#include "Thread.h" class IUdpRecvCallback { public: virtual void OnRecv(const char* buf, USHORT len, const char* fromIp, USHORT fromPort) = 0; }; class CUdpClient : public IRunnable
转载 2023-06-06 15:06:00
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线程原理解析  1、线程包含的内容  ThreadPoolExecutor】:    worker:工作类,一个worker代表启动了一个线程,它启动后会循环执行workQueue里面的所有任务  workQueue:任务队列,用于存放待执行的任务  keepAliveTime:线程活动保存的时间,线程的工作空闲后,保持线程存活的时间线程原理:预先启动一些线程线程无限循环从任务队列中获取一
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ForkJoinPool 线程 文章目录ForkJoinPool 线程ForkJoinPool是什么ForkJoinTask不带返回值的计算带返回值的计算与ThreadPoolExecutor原生线程的区别工作窃取的实现原理 ForkJoinPool是AbstractExecutorService的子类,是ThreadPoolExecutor的兄弟。今天就来简要说下ForkJoinPool这
还记得我们在初始介绍线程的时候提到了Executor框架的体系,到现在为止我们只有一个没有介绍,与ThreadPoolExecutor一样继承与AbstractExecutorService的ForkJoinPool.Fork/Join框架是Java7提供了的一个用于并行执行任务的框架, 是一个把大任务分割成若干个小任务,最终汇总每个小任务结果后得到大任务结果的框架。我们通过表面的意思去理解Fo
Java中的线程是运用场景最多的并发框架,几乎所有需要异步或并发执行任务的程序都可以使用线程。在开发过程中,合理地使用线程能够带来3个好处。降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程可以进行统一
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UDP编程: 本实例实现UDP(User Data Protocol)编程,包括发送和接收UDP报文。 关键技术分析: UDP和TCP的区别如下: —TCP(Transmission Control Protocol)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据之前,必须和对方建立可靠的连接,这与打电话的机制相似。由于要事先建立好连接,所以用TCP传输数据速度相对较慢,但是比较稳定。—UDP
转载 2023-06-09 15:44:41
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Java线程应用场景:java中经常需要用到多线程来处理一些业务,我们非常不建议单纯使用继承Thread或者实现Runnable接口的方式来创建线程,那样势必有创建及销毁线程耗费资源、线程上下文切换问题。同时创建过多的线程也可能引发资源耗尽的风险,这个时候引入线程比较合理,方便线程任务的管理。java中涉及到线程的相关类均在jdk1.5开始的java.util.concurrent包中,涉及
转载 2022-06-19 18:12:00
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 一般的聊天程序由于追求快捷的数据传输速度,而又不是比较关注数据的完整性,都是用UDP协议来传递数据,而且聊天程序在发送信息的时候,也可以同时进行信息的接收功能,就好像QQ一样,我们可以在下面的输入框慢慢打字发信息,但是上面的信息框却是在同时接收信息,要在一个程序里面实现这种功能,就要用到了多线程了,其中一个线程用来专门接收数据,一个纯种用来专门发送数据,像QQ一样的估计还有线程专门用来
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前面的文章详细的介绍线程相关的内容,但在平时的开发工作中,我们很少去直接创建一个线程使用,一般都是通过线程的方式来进行调用。这边文章就来介绍一下Java中的线程是怎么工作的,以及各种线程之间有什么区别一、线程线程我们可以通过执行一段相同的代码,来看一下线程线程之间的区别创建多个线程:Long start = System.currentTimeMillis(); final Rand
import java.text.DateFormat; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.ArrayList; import java.util.Date; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Callable;
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网络概述协议在网络之间传出数据时需要按照指定的标准来传输,标准中规定了数据的格式、大小、传输的方式、传输速率。形成统一规范—>按照规范开发的代码—>协议(应用层、传输层、网络层、链路层)InetAddress类用来分装网络地址:IP地址、端口、主机名称UDP协议编程UDP(User Datagram protocol),用户数据报协议;特点:发送端只发送数据,不管接收端是否接收数据或者
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在日常的开发工作中,我们经常会需要使用到线程这类型的组件。例如下边几种应用场景:线程经典应用场景异步发送邮件通知发送一个任务,然后注入到线程池中异步发送。心跳请求任务创建一个任务,然后定时发送请求到线程池中。类似的场景有很多,我们下边一步一步地来介绍不同的应用场景下,线程的具体使用案例:异步发送邮件场景定义一个简单的邮件发送接口:public interface SendEmailServi
# Java 线程线程实现指南 在现代Java编程中,线程是一种高效管理线程的方式,可以节省资源和提高性能。今天,我们将学习如何在Java中实现“线程线程”。通过这个过程,你将了解如何使用Java的 `ExecutorService` 来创建和管理线程。 ## 流程步骤 首先,让我们列出实现“线程线程”的步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------|
原创 11月前
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# 实现Java线程嵌套线程 ## 导语 欢迎来到本篇教程,本文将教会你如何实现Java线程嵌套线程。如果你是一名刚入行的开发者,可能对这个概念还不太熟悉,但不要担心,我们会一步步地引导你完成这个任务。在开始之前,请确保你有一定的Java编程基础。 ## 目录 1. 简介 2. 整体流程 3. 具体实现 1. 创建外层线程 2. 创建内层线程 3. 提交任务到内层
原创 2023-09-25 05:47:25
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Java线程线程结构 线程框架图  Executor 这是线程的最顶层接口,我们一般不会用它,就只有一个方法void execute(Runnable command)。   ExecutorService 第二层接口,继承了Executor,如果是用工具类Executors创建的线程,就可以用这种类型来修
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