公平锁与非公平锁并发包中ReentrantLock的创建可以指定构造函数的boolean类型来得到公平锁或者非公平锁,默认是非公平锁两者区别:公平锁:在并发环境中,每个线程在获取锁时会先查看此锁维护的等待队列,如果为空,或者当前线程是等待队列中的第一个,就占用锁,否则就会加入到等待队列中,以后会按照FIFO的规则从队列中等待被取到。非公平锁:非公平锁比较粗鲁上来就直接尝试占有锁,如果尝试失败,就在
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2024-10-22 18:42:07
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上次为大家介绍了阻塞式多线程服务端程序和阻塞式客户端程序的设计方法,但是在上文的最后也提到过,服务器程序会因为建立连接和关闭连接而频繁的创建和关闭线程会产生大量的内存碎片,从而导致服务端程序不能保证长时间的稳定运行。因此我在这里为大家介绍另外一种建立服务器和客户端程序的方法,即建立非阻塞式的服务器和客户端程序。 那什么是非阻塞呢?非阻塞是相对于阻塞而言,阻塞指的是在进行一个操作的时候,
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2024-01-06 07:44:45
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套接字的默认状态是阻塞的,这就意味着当发出一个不能立即完成的套接字调用时,其进程将被投入睡眠,等待响应操作完成,可能阻塞的套接字调用可分为以下四类:(1) 输入操作,包括read,readv,recv,recvfrom,recvmsg;(2) 输出操作,包括write,writev,send,sendto,sendmsg;(3) 接受外来连接,即accept函数。(4) 发起外出连接,即tcp的c
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2024-01-05 21:56:11
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博主知识水平有限,只能提供一个个人的狭隘的理解,如果有新人读到这儿,建议看一下其他教程或者API,如果不明白,再来看一下;如果有dalao读到这儿,希望能指出理解中的问题~谢谢Java提供了用于网络通信的socket和serversocket包,然而实现方式是阻塞式的,同一时间点上只能进行一个连接,这会带来不好的体验。当然了,我们也可以通过不断创建线程的方式管理连接,但线程多了的话反而会降低效率。
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2024-01-04 13:57:38
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在阻塞模式下,在IO操作完成前,执行的操作函数将一直等候而不会立刻返回,该函数所在的进程会阻塞在这里。相反,在非阻塞模式下,套接字函数会立即返回,而不管IO是否完成,该函数所在的线程将继续运行。阻塞模式编程简单,但效率低;非阻塞模式编程复杂,但效率高,比如:举个简单的例子,你点击一个发送按钮:
如果是阻塞式的,那么在发送未完成之前,界面就会"卡死"。
而非阻塞式的,无论数据有没有完成,你都继续进行
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2023-11-20 08:48:03
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首先socket在默认情况下是阻塞状态的,这就使得发送以及接收操作处于阻塞的状态,即调用不会立即返回,而是进入睡眠等待操作完成。
一.发送选用send(这里特指TCP)以及sendto(这里特指UDP)来描述 在阻塞模式下send操作将会等待所有数据均被拷贝到发送缓冲区后才会返回。 如果
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2024-01-06 11:38:22
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一.SelectableChannelSelectableChannel支持阻塞和非阻塞模式的channel
非阻塞模式下的SelectableChannel,读写不会阻塞SelectableChannel可以向Selector注册监听就绪读和就绪写时间,当Selector发现这些时间触发,就会通知SelectableChannel进行读写主要函数(1)public SelectableChann
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2023-09-27 09:57:22
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在传统的网络编程中我们依赖于ServerSocket,Socket进行通信,大致的框架就是ServerSocket调用accept方法,等待客户端的连接,如果连接进来的时候则创建一个服务器端socket,客户端和服务器端socket建立好InputStream 和outputStream通道进行通信,在这个网络IO的过程中inputStream的read 和outputStream的write方法
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2024-01-02 15:26:09
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Socket编程可以分为阻塞和非阻塞两种开发模式阻塞模式是指在指定 Socket上调用函数执行操作时,在没有完成操作之前,函数不会立即返 回。例如,服务器程序在阻塞模式下调用 accepto函数等待来自客户端的连接请求时,将会阻塞 服务器线程,直至接收到一个来自客户端的连接请求。默认创建的 Socket为阻塞模式 非阻塞模式是指在指定 Socket上调用函数执行操作时,无论
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2023-10-10 15:19:46
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非阻塞accept 当一个已完成的连接准备好被accept的时候,select会把监听socket标记为可读。因此,如果用select等待外来的连接时,应该不需要 把监听socket设置为非阻塞模式,因为如果select告诉我们连接已经就绪,accept就不应该被阻塞。不过这样做的时候有一个BUG:当客户端 在跟服务器建立连接之后发送了一个RST包,这个时候accept就会阻塞,直到有
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2014-06-13 08:53:00
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recv/send堵塞和非堵塞理解TCP之深入浅出send和recv需要理解的3个概念实例详解send()send函数recv函数 参考:TCP之深入浅出send和recvlinux下非阻塞的tcp研究题外话今天在看epoll的ET模式时,说ET模式时,套接字描述符必须设置成非堵塞模式,为什么 IO 多路复用要搭配非阻塞 IO? 于是想看看堵塞和非堵塞recv/send的区别,网上鱼龙混杂的博文
## Python TCP 非阻塞
TCP(传输控制协议)是一种可靠的、面向连接的协议,被广泛用于网络通信中。在Python中,我们可以使用socket库来实现TCP通信。默认情况下,socket库使用阻塞方式进行通信,即当一个操作(如接收数据)发生时,程序将一直等待直到操作完成。然而,有时候我们希望程序在等待操作完成的同时能够继续执行其他任务,这就是非阻塞IO的概念。
在本文中,我们将介绍如
原创
2023-08-20 04:19:48
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package concurrentTest;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
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2024-07-12 07:38:03
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近来遇到一些网络编程方面的问题,涉及到了一些常见的概念,如:阻塞、非阻塞、异步I/O等等,百度的结果是惨不忍睹的,当然这也不能怪百度。没有办法还是得看英文,翻教材。后来发现阻塞和非阻塞的概念也并不难以理解,这篇随笔记录一下自己的见解,欢迎拍砖,希望多多交流。 进程的状态主要涉及运行态、就绪态和阻塞态等,一个进程逻辑上无法继续执行(例如等待I/O事件时)会被阻塞。实际上OS内部是由一个高级的进
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2024-08-15 10:50:03
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阻塞socket和非阻塞socket阻塞与非阻塞是对一个文件描述符指定的文件或设备的两种工作方式。阻塞当试图对该文件描述符进行读写时,如果当时没有东西可读或者暂时不可写,程序就进入等待状态,直到有东西可读或者可写为止。阻塞好控制,不发送完数据程序不会走下去,效率较低。非阻塞当没有东西可读或者不可写时,读写函数就马上返回,而不会等待。非阻塞会一直轮询,消耗资源多,但是性能好。使用场景阻塞模式,常见的
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2023-12-21 09:42:08
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服务端控制客户端的小电机(PWM 方式)客户端: ART-PI,向服务端发送天气信息和客户端状态,消息格式s:%d;v:%d;n:%d;l:%s服务端:自制Python服务端,端口绑定8887,发送电机控制命令 60/61/62/63/64 (hex 0x36 0x30...)遇到的问题:虽然使用的是UDP 连接, 默认状态下recvfrom是阻塞的, 如果服务端没有发送指
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2023-07-18 01:26:51
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# 理解 Java UDP/TCP 非阻塞模式
在现代网络编程中,非阻塞模式的使用越来越受到欢迎,因为它能提高程序的性能,并允许我们同时处理多个客户端连接。本文将以Java为载体,深入探讨如何实现UDP和TCP的非阻塞模式。我们将通过流程图、类图和关系图来讲解整个过程,并提供完整的代码示例。
## 流程概述
在实现UDP和TCP的非阻塞模式时,整个流程可以分为以下几个步骤:
| 步骤
原创
2024-08-24 04:32:42
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# Java Socket 非阻塞接收 TCP 的实现
在网络编程中,Java 的 Socket 是一个非常重要的工具,尤其是进行 TCP 通信时。然而,在某些情况下,我们希望使用非阻塞方式来接收数据。这一过程可以通过 Java NIO(即非阻塞输入/输出)库来实现。本文将阐述如何实现 Java Socket 非阻塞 TCP 接收,并提供代码示例。
## 流程步骤
下面是实现 Java So
基本概念:阻塞IO::socket 的阻塞模式意味着必须要做完IO 操作(包括错误)才会返回。非阻塞IO::非阻塞模式下无论操作是否完成都会立刻返回,需要通过其他方式来判断具体操作是否成功。 IO模式设置:一般对于一个socket 是阻塞模式还是非阻塞模式有两种方式::方法1、fcntl 设置;方法2、recv,send 系列的参数。(读取,发送时,临时将sockfd或filefd设置为
从Socket上读取对端发过来的数据一般有两种方法:
1)按照字节流读取
[java]
view plain
copy
print ? 1. BufferedInputStream in = new
2. int r = -1;
3. List<Byte> l
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2023-07-26 14:19:15
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