图形的移动的时候不时会出现闪烁的现象,这是由于在同一个绘图表面上对图形进行反复绘制并擦除所导致的。举例来说,一个绘制的小球,图形的绘制总是在Panle组件的Graphics对象上进行的,在绘制一幅小球的图形后马上更新小球坐标,接着调用repaint()方法擦除已有图形并绘制一幅新的图形。这一过程反复地、快速地进行着,于是就容易产生图形闪烁的现象。可以通过缓冲机制解决这一问题。缓冲机制是借助两个
转载 2023-09-23 16:16:38
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## Java 缓存更新机制的实现 在现代应用开发中,性能优化是一个关键的组成部分。缓存机制可以有效减少数据库的读写压力,提升访问性能。本文将详细讲述如何在Java中实现缓存更新机制。处理过程分为几个步骤,我们将使用表格和图表来更好地展示每一步。 ### 整体流程 以下是实现缓存更新的基本步骤: ```markdown | 步骤 | 描述
原创 2024-10-22 06:07:14
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# Java缓冲Update实现指南 缓冲是图形界面编程中常用的一种技术,它通过使用两个缓冲区,减少了屏幕闪烁并能提升绘图性能。本指南将带您了解如何在Java中实现缓冲更新。 ## 流程概述 下面是实现缓冲的步骤概览: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 创建主窗口(JFrame) | | 2 | 创建自定义绘图面板(JPanel) |
原创 2024-10-19 07:49:32
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## 实现Java缓存的步骤 为了实现Java缓存,我们可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建两个缓存,一个用于读取数据,一个用于写入数据。 2. 当读取数据时,首先检查读取缓存是否为空。如果不为空,则直接返回读取缓存中的数据。否则,从写入缓存中读取数据,并将其存储到读取缓存中。 3. 当写入数据时,首先检查写入缓存是否为空。如果不为空,则将数据写入写入缓存中,并同时更新读取缓存为空。否则
原创 2023-08-09 11:34:43
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# Java缓存删实现流程 ## 1. 缓存删简介 缓存删是一种常用的缓存处理机制,用于保证系统数据一致性。它的核心思想是在更新数据库数据时,同时也更新缓存中的数据。这样可以避免数据库与缓存数据不一致的情况。 ## 2. 缓存删实现步骤 下面是缓存删的实现步骤,可以用表格展示: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 检查缓存中是否存在要查询的数据 | |
原创 2023-12-07 05:01:08
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# JavaMap缓存Java中,缓存是一种常见的性能优化技术,它可以减少对数据库或其他资源的访问次数,从而提高程序的性能。其中,Map缓存是一种比较常用的缓存实现方式,通过两个Map结构来存储数据,一个用于快速查找数据,另一个用于存储过期时间或其他相关信息。 ## Map缓存的实现 以下是一个简单的Map缓存实现示例,其中使用HashMap作为数据存储和快速查询的Map,使用L
原创 2024-04-17 07:18:07
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redis的延迟删策略 文章目录redis的延迟删策略一、数据库和redis的同步机制(一般情况下)二、普通同步机制的问题三、延迟删四、为什么要进行延迟删五、如何实现延迟删六、延迟删需要注意的点七、小结 一、数据库和redis的同步机制(一般情况下)二、普通同步机制的问题在我们访问redis时,redis中的数据可能不是热点数据,即此时数据库的更新操作已经完成,但是还没有同步到redi
论文链接:https://arxiv.org/abs/1802.05365        此论文提出了一种新的表示词语的方法,用于解决如下问题:         (1) 词的复杂特征     &nbs
,作者: 洛叶飘 。写日志面临的问题写日志在Web程序中是一个十分基础与常见的需求,其对性能的要求很高。主要需要处理以下问题:多线程并发,需要保证顺序性。高配IO操作,但IO操作相比其他指令耗时长,性能低。即一方面需要面对程序端高配的日志写请求,一方面需要受限于系统磁盘相对缓慢写入文件,应该如何处理呢。缓冲区因此,引入缓冲区机制,一个缓冲区存储应用程序端发送的日志,按照时间顺序依次存储;另
转载 2024-08-12 13:39:22
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目录一、概述二、在屏幕上绘制曲线2.1错误示例-在屏幕上绘制曲线2.2 使用“缓存技术”-在屏幕上绘制曲线2.3 使用Path优化-在屏幕上绘制曲线2.4 使用Path优化+“缓存技术”-在屏幕上绘制曲线2.5 优化path的控制点-在屏幕上绘制曲线(终极方案)三、在屏幕上绘制矩形3.1 错误示例-在屏幕上绘制矩形3.2 使用“缓冲技术”-在屏幕上绘制矩形3.3 实现四个方向-在屏幕上绘制
转载 2024-01-02 19:26:28
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Java Swing使用缓冲技术(两种)开发工具与关键技术:java、 elipse2019、jdk1.8 作者:Amewin 撰写时间:2019年8月7日Swing编程简介:         介绍当使用Swing 进行图形绘制时,只是单独绘制一个静图片时,只需要考虑图片的美化程度,让图形尽量保持圆润就可以满足我们的基本需
</pre><pre name="code" class="java"> 一个完整的使用缓存的案例 一、缓存对象类 package com.lendingcloud.rms.web.CacheUtil; import java.util.List; import java.util.Map; /** * * 看板数据的缓存对象 * @autho
转载 2024-06-19 05:16:10
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概述这篇笔记记录了多线程编程中的硬件基础。从处理器的存储系统出发,在硬件层面解释了多线程编程中的可见性、有序性问题产生的原因及解决方案中的硬件支持。高速缓存引入高速缓存的原因现代处理器处理能力要远远胜于主内存的访问速率。为了弥补处理器与主内存之间速率的鸿沟,在他们之间引入了高速缓存(Cache)。 高速缓存是一种存取速率远比主存快,但容量远远小于主存的存储部件。每个处理器都有其高速缓存。引入高速
转载 2024-06-02 21:04:30
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# 实现MySQL主键的Update操作 ## 1. 引言 MySQL是一种常用的关系型数据库管理系统,用于存储和管理大量的结构化数据。在数据库设计中,主键(Primary Key)是一种用于唯一标识每个记录的字段或字段组合。然而,在某些情况下,单个主键可能无法满足需求,因此我们需要使用主键来实现更复杂的数据操作。本文将介绍如何在MySQL中实现主键的Update操作,并提供详细的步骤和示
原创 2023-08-29 10:06:07
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# 在 MySQL 中实现表更新 在数据库编程中,有时我们需要同时更新两张表。作为一名刚入行的小白,掌握这一技能对你来说非常重要。本文将帮助你理解如何使用 MySQL 更新两张相关的表,并提供一个简单的实现步骤。 ## 流程概述 首先,我们需要明确更新两表的整体流程。下面是一个简单的流程表: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 确定需要更新的表及其关
原创 10月前
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**Java 缓存消除闪烁** *本文引导读者了解Java中的缓存技术以及如何使用它来消除图像闪烁问题。我们将通过一些代码示例和解释来说明此概念。 # 1. 什么是闪烁问题? 在计算机图形中,闪烁是指在图像或动画上出现快速变化或明显的闪烁现象。这种现象通常由于图像刷新频率较低或图像处理过程中的延迟导致。在Java中,闪烁问题常常出现在图形用户界面(GUI)应用程序中,尤其是当我们尝试使用
原创 2023-09-05 19:45:16
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# Java 缓存队列的实现 在现代开发中,数据处理效率至关重要,特别在高并发环境下,数据的读写速度直接影响系统的性能。缓存队列是一种高效的数据结构,常用于消息传递、任务处理等场景。本文将探讨缓存队列的工作原理,并提供具体的代码示例。 ## 什么是缓存队列? 缓存队列的核心思想是使用两个缓存区(队列),交替进行读写操作,从而减少锁的竞争,提高并发性能。在每次操作时,系统交替使用这两
原创 2024-09-20 07:15:56
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缓存技术与Canvas,JPanel刚学java,最近用java写了一个画板小程序,使用了缓存技术。第一次写,可能有点菜,大家将就看一下。这次写博客,更多是为了自己能够更好的理解和记忆,先说一点废话,理解一下缓存技术。在有关绘图及图片动态操作的java程序中,都绕不开repaint()方法重绘。重绘的过程,实质上是一个不断 刮白-重画 的过程。但在屏幕上完成这一系列操作是需要一定时间的,而且
转载 2024-06-13 15:13:52
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# Java Swing启用缓存Java Swing中,缓存是一种常用的技术,用于提高图形界面的绘制效率和平滑度。本文将介绍什么是缓存以及如何在Java Swing中启用缓存。 ## 什么是缓存? 在计算机图形学中,缓存是指将计算结果临时存储起来以供后续使用。在界面绘制中,缓存是指使用两个缓冲区进行绘制,一个用于绘制图形,另一个用于显示。当绘制完成后,将绘制缓冲区的内容交换到
原创 2023-09-05 07:27:31
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# Java 本地map缓存 在软件开发中,缓存是一种常见的性能优化手段,可以减少对数据库或其他资源的访问次数,提高系统的性能。而本地缓存是一种存储在应用程序内部的缓存,通常用于存储一些热门数据或频繁访问的数据。本地map缓存是一种常见的本地缓存设计模式,通过两个map对象来提高缓存的效率和可靠性。 ## 什么是本地map缓存 本地map缓存是指使用两个map对象来实现缓存的存储和管
原创 2024-06-13 06:15:06
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