概述这篇笔记记录了多线程编程中的硬件基础。从处理器的存储系统出发,在硬件层面解释了多线程编程中的可见性、有序性问题产生的原因及解决方案中的硬件支持。高速缓存引入高速缓存的原因现代处理器处理能力要远远胜于主内存的访问速率。为了弥补处理器与主内存之间速率的鸿沟,在他们之间引入了高速缓存(Cache)。 高速缓存是一种存取速率远比主存快,但容量远远小于主存的存储部件。每个处理器都有其高速缓存。引入高速
转载 2024-06-02 21:04:30
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前言图片闪现在游戏运行中应该算是很常见的问题了,不知道大家用的什么方法解决这个问题,我是用的缓冲来实现的,下面是我的一些理解,希望对大家有帮助,本人也是第一次写博客,如有错误,有望指正,或者有什么其他好的方法解决,大家也可以一起讨论一、为什么会出现图片闪现问题?在了解图片或者动画出现缓冲之前,我们先了解一下计算机的运行原理,计算机运行时是将最大的任务分解成多个任务,然后一个接一个的执行。假如计
转载 2023-12-15 18:39:06
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# JavaFx 缓存 JavaFx 是一种用于构建富客户端应用程序的框架,它提供了许多丰富的用户界面组件和功能。在开发 JavaFx 应用程序时,缓存是一项重要的技术,它可以提高应用程序的性能和响应速度。本文将介绍 JavaFx 缓存的概念、用法和示例代码。 ## 什么是缓存缓存是一种将计算结果保存在内存中以便下次使用的技术。在 JavaFx 中,缓存通常用于提高界面组件的绘制速度。当
原创 2023-09-03 10:49:32
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# 如何在JavaFX中显示缓存 ## 简介 在JavaFX中显示缓存是一个常见的需求,尤其是在需要处理大量数据或者频繁更新界面的情况下。本文将向你介绍如何在JavaFX应用中显示缓存,通过简单的步骤和代码示例帮助你快速上手。 ## 整体流程 下面是显示缓存的整体流程,我们将通过几个步骤来完成: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 创建缓存对象 | | 2 | 添
原创 2024-06-10 05:52:34
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引言随着一阵阵秋风吹过和一场场秋雨降临,天气早以由热转凉。在这准备步入严寒之际。起早的吒吒辉辉紧紧裹了下被子,鼻子依旧竖立着大鼻涕在那键盘上啪啪啪敲打着。想必大家此刻依旧在清晨甜美的梦乡之中,此刻唯独我眼角默默的流出了眼泪,只差泣不成声都是心酸,都是泪,好了 好了 别被,小吒带篇了,走着,走着 开篇继上篇后,咱们分布式多级缓存的链路,将会驶入网络缓存阶段,如果没看到上文的同学请返回阅
缓存技术与Canvas,JPanel刚学java,最近用java写了一个画板小程序,使用了缓存技术。第一次写,可能有点菜,大家将就看一下。这次写博客,更多是为了自己能够更好的理解和记忆,先说一点废话,理解一下缓存技术。在有关绘图及图片动态操作的java程序中,都绕不开repaint()方法重绘。重绘的过程,实质上是一个不断 刮白-重画 的过程。但在屏幕上完成这一系列操作是需要一定时间的,而且
转载 2024-06-13 15:13:52
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图形的移动的时候不时会出现闪烁的现象,这是由于在同一个绘图表面上对图形进行反复绘制并擦除所导致的。举例来说,一个绘制的小球,图形的绘制总是在Panle组件的Graphics对象上进行的,在绘制一幅小球的图形后马上更新小球坐标,接着调用repaint()方法擦除已有图形并绘制一幅新的图形。这一过程反复地、快速地进行着,于是就容易产生图形闪烁的现象。可以通过缓冲机制解决这一问题。缓冲机制是借助两个
转载 2023-09-23 16:16:38
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如果大家真想支持我、支持中国人开源项目,请把该文贴到自己的博客中或者收藏本文,记得包含文档的下载地址!!!!!!!谢谢。 我说的系统主要是构建在hibernate之上的高效数据库缓存系统,其中包含了分布式解决方案,该系统已经应用在舍得网上了,没有发现大问题,本人也相信该系统已经足够强大,应付数百万IP/天的应用都不是问题,我这么说肯定有人会对此表示怀疑,其实系统到底能撑多少IP/天不在于系统本身
# 清除JavaFX中的图片缓存JavaFX应用程序中,通常会使用图片作为界面元素或背景等。然而,有时候我们需要清除这些图片的缓存,以释放内存或更新界面显示。本文将介绍如何清除JavaFX中的图片缓存,并提供相应的代码示例。 ## JavaFX图片缓存 JavaFX中图片缓存是指图片在加载后被缓存到内存中,以提高显示效率和性能。这样一来,每次使用同一张图片时,都可以直接从内存中读取,而不
原创 2024-03-08 03:29:20
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为了防止屏幕闪烁现象,利用缓存解决。原理主要是将图片画在虚拟屏幕上,再将画直接从虚拟屏幕上直接画在实际屏幕上。repaint()方法实际上是先调用update()方法然后再调用paint()方法,实现缓存就利用了这一点,代码如下Image offScreenImage=null;public void update(Graphics g)  &
原创 2015-07-17 23:54:59
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 在缓存和数据库写场景下,一致性是如何保证的缓存一般是直接将数据放到离计算最近的地方(目前大部分放在内存中),解决 CPU 和 I/O 的速度不匹配的问题,用来加快计算处理速度,通常会对热点数据进行缓存,保证较高的命中率。在互联网的架构设计中,数据库及缓存一般相互配合使用来满足不同的场景需求,比如在大流量的请求中会使用缓存来加速。Redis 在互联网行业中使用最为广泛。Redis 在很
## 实现Java缓存的步骤 为了实现Java缓存,我们可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建两个缓存,一个用于读取数据,一个用于写入数据。 2. 当读取数据时,首先检查读取缓存是否为空。如果不为空,则直接返回读取缓存中的数据。否则,从写入缓存中读取数据,并将其存储到读取缓存中。 3. 当写入数据时,首先检查写入缓存是否为空。如果不为空,则将数据写入写入缓存中,并同时更新读取缓存为空。否则
原创 2023-08-09 11:34:43
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目录说明一般电商数据类型的分类和对应解决方案对于用户级别的数据缓存写不一致解决方案对于平台级别的数据缓存写不一致解决方案 说明  Redis写不一致,也就是数据在缓存和数据库的一致性问题的讨论在业内是讨论得比较热门的,也是比较有争议性的。   这种Redis缓存数据库写不一致的问题,我们一般是要看数据类型、访问频率以及对数据差异的容忍度来决定具体的方案。    一般电
最近在使用C#做项目的时候发现在加载一个具有大量控件和复杂背景图形的窗口时,会出现很影响视觉体验的频闪问题。最后发现使用缓冲能很好的解决这个问题。下面就介绍一下缓冲的原理及使用。 一、缓冲作用             缓 冲甚至是多缓冲,在许多情况下都很有用。一般需要使用缓冲区的地方都是由于“生产者
第四章 缓存技术4.1、缓存  什么是缓存 ? 说白了,就是两个绘图区。一个是 Bitmap的 Canvas;另一个就是当前 View的 Canvas。先将图像绘制在 Bitmap上,然后再将Bitmap 绘制 View上,也就是说,我们在 View 上看到效果其实就 Bitmap上的内容。这样做有什么有意呢 ? 概括起来,有以下几点: 提高绘图绘图性能先将内容绘制在 Bitmap撒花姑娘,
目录一、起因二、解决方案        弱一致性方案        强一致性方案        先写缓存,再写数据库       
redis的延迟删策略 文章目录redis的延迟删策略一、数据库和redis的同步机制(一般情况下)二、普通同步机制的问题三、延迟删四、为什么要进行延迟删五、如何实现延迟删六、延迟删需要注意的点七、小结 一、数据库和redis的同步机制(一般情况下)二、普通同步机制的问题在我们访问redis时,redis中的数据可能不是热点数据,即此时数据库的更新操作已经完成,但是还没有同步到redi
       (1)缓存技术跟动画领域有关系。在计算机上的动画与实际的动画有些不同:实际的动画都是先画好了,播放的时候直接拿出来显示就行。计算机动画则是画一张,就拿出来一张,再画下一张,再拿出来。如果所需要绘制的图形很简单,那么这样也没什么问题。但一旦图形比较复杂,绘制需要的时间较长,问题就会变得突出。  &nbsp
       搜搜winform的缓冲,就会发现网络上有很多文章,乱七八糟说的不明不白。第一种方案:   SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true); SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true); // 禁止擦除背景. SetStyle(ControlSt
转载 2023-10-10 15:16:03
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# Redis缓存删 ## 介绍 在开发中,缓存是一种常用的优化技术,可以提高系统的性能和响应速度。Redis是一种常用的缓存服务器,提供了快速的数据读写能力,并支持多种数据结构和操作。然而,由于缓存的特殊性,可能会产生数据不一致的问题。为了解决这个问题,我们可以使用删策略。 本文将详细介绍Redis缓存删的原理、流程及应用场景,并提供相应的代码示例。 ## Redis缓存删原理
原创 2023-09-18 06:02:34
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