实现简单迷宫的基本操作之一,但对小白们来说也是一个不小的挑战,看到网上大多是只贴出代码,本文将深入的分析这个问题,以模块化的方式展示出来,简单易懂,笔者水平有限,希望大家能点赞过后留下宝贵意见。利用实现迷宫,首先当我们第一次看到这个问题时,我们可能会想,如何才能用实现呢?还有没有其他操作呢?(1) 首先我们不妨去设可以去的格子值为1,已走过的格子值为2,已走过而又再返回的格子为3(这
转载 2023-12-10 16:28:02
63阅读
迷宫问题通常是指在给定的迷宫中,找到从起点到终点的路径的问题。迷宫通常由障碍物和自由空间组成,其中障碍物是不可穿越的区域,自由空间可以穿越。解决迷宫问题的方法有很多种,本文使用递归算法来解决迷宫问题。一、使用递归算法来解决迷宫问题使用递归算法来解决迷宫问题的思路是基于深度优先搜索(DFS)的,每次在当前位置尝试向上、向下、向左、向右四个方向进行探索,如果能够到达终点,则返回true,否则继续递归搜
转载 2023-09-01 12:19:19
0阅读
c语言实现老鼠迷宫 在没有智能手机的时代,不少人玩游戏会玩老鼠迷宫这样的闯关游戏。每一关有着不同的地图场景,可能还会充斥着各种障碍。老鼠迷宫是经典的递回求解的算法题 我们用二维数组表示迷宫场景。其中用2代表迷宫的墙壁,0代表可行通道。 我们用7*7的二维数组具体实现,假定我们设置[1][1]是迷宫入口,[5][5]是迷宫出口。#define M 7 int maze[M][M] = {
有一个数组访问越界的bug,通过连续的递归躲过了一开始的边界检查,记录一下。public class Maze { public static void main(String[] args) { //创建迷宫,0未走可,1未走不可(障碍物), // 2走过可,3走过不可 int[][] map
转载 2023-06-06 22:21:53
70阅读
新建stack.h#include "Data.h"#ifndef _STACK_H#define _STACK_H#define INIT_SIZE 10#define INIT_INCREM 10typedef struct _STACK{
原创 2022-06-06 17:53:28
192阅读
一个迷宫搜索的过程可以用python语言的算法来加以描述:思路:穷举法。把所有的路都走了,总一条是对的。 首先老鼠不走回头路,它随便沿着一个方向一直走,遇到墙壁后换一个方向,直到没有路可以,那么这条路就是死路。 然后,老鼠开始回退,一直回退到下一个路口,在沿着这条路一直走,以此类推,若存在到达出口的路,那么老鼠一定能走到出口。(因为最差的情况下,老鼠会把所有能的路走一遍。) 用堆栈记录老鼠走过
此次迷宫深度优先遍历寻找路径采用结构,每个节点都有固定的行走方向(右下左上),除非一个方向不通,不然会一条道走到黑。
转载 2023-05-31 23:10:18
240阅读
        近来学习数据结构,书中给出练习题,走出迷宫,很有意思,便摸索了两天,终于,实现了部分功能。 这个图是很直观的,入口在左上角,出口在右下角,只有白色的位置可以,但一次只能一格,好了,怎么实现的呢,下面谈谈我的想法吧!     &nbsp
转载 2023-10-26 21:01:35
245阅读
mazewidget.h#ifndef MAZEWIDGET_H #define MAZEWIDGET_H #include <QMessageBox> //Qt信息窗口头文件 #include <QPainter> //Qt绘图头文件 #include <QDebug> //QtDebug头文件 #include
转载 2024-09-12 20:40:32
88阅读
** 迷宫法**迷宫问题对于迷宫,人们提...
原创 2021-07-14 10:43:55
177阅读
...
原创 2021-07-14 10:43:59
195阅读
** 迷宫法**迷宫问题对于迷宫,人们提...
转载 2019-07-30 09:00:00
154阅读
2评论
...
原创 2021-07-14 10:43:57
94阅读
** 迷宫法**迷宫问题对于迷宫,人们提...
原创 2021-07-14 13:44:21
631阅读
java讲解猴子出迷宫代码如下
转载 2023-05-31 11:44:36
115阅读
大家好,我是小鸭酱这是大二时候的数学模型毕业课程设计,我选择了自己研究盲人穿越迷宫的问题。当然后来再在网上查了这个问题研究比较成熟了,但是自己研究出来了也是小有成果的。当时是用C++实现的,而且用了不必要的递归来进行。现简化为简单的循环,并使用python实现了。以下进行我自己设计算法的思路设计,最后附上现在的python源码 “@”表示墙,“·”表示迷宫中可行路线上的空格,走过的路线用
转载 2023-08-11 13:47:33
225阅读
...
原创 2021-07-14 10:43:56
114阅读
基本思想: 用一个方法通过调用自身来实现任务。注: 为防止发生无穷递归,要设置“基础情形” 程序中通常用 if-else 来实现。 分类:直接递归与间接递归实例: 迷宫 思维: 解决迷宫问题要考虑大量的试验和错误,一条路不通,要回溯,然后尝试另一条路。思考:如何使用基础情形来结束递归? 目标:创造一个迷宫。 用二维数组来表示。 初始: 1表示通路,0表示不通。目标:从左上角进,从右下角出。
小老鼠走进了格子迷宫,如何能绕过猫并以最短的路线吃到奶酪呢?注意只能上下左右移动,不能斜着移动。在解决迷宫问题上,深度优先算法的思路是沿着一条路一直走,遇到障碍或走出边界再返回尝试别的路径。首先用一个二维数组来把迷宫“数字化”。 [java] view plain copy   print?1. int[][] maze = new int[5][
使用一个队列,采用层层扩张的方式,寻找迷宫最优的路径信息,再用一个迷宫节点数组记录行走信息 方向常量定义: public interface Constant { // 右方向 int RIGHT = 0; // 下方向 int DOWN = 1; // 左方向 int LEFT = 2; // 上方向 int UP = 3; }
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5