JAVA实现深复制: clone()方法及序列化
Java语言取消了指针的概念,导致了许多程序员在编程中常常忽略了对象与引用的区别。Java不能通过简单的赋值来解决对象复制的问题,在开发过程中,常常要应用clone()方法来复制对象。比如函数参数类型是自定义的类时,此时便是引用传递而不是值传递。以下是一个小例子:
Java代码
1. public class A {
2. publi
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2024-07-15 22:43:57
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# Java中的有限状态机(FSM)
有限状态机(Finite State Machine,FSM)是一种计算模型,用于表示一个系统基于其状态的行为。它由一组状态、输入、规则和转换组成。FSM在许多软件应用中都有广泛的使用,特别是在游戏开发、协议解析和用户接口控制等领域。本文将介绍何为有限状态机,并通过Java代码示例和流程图详细阐述其实现过程。
## 有限状态机的组成部分
有限状态机通常由
本算法是CTR中的系列算法之一,具体的原理就不说了。网上其他的博客一大堆。都是互相抄来抄去,写上去之后容易让人误会。因此我只传上代码实现部分。大家做个参考。这里我们的FFM算法是基于Tensorflow实现的。为什么用Tensorflow呢?观察二次项,由于field的引入,Vffm需要计算的参数有 nfk 个,远多于FM模型的 nk个,而且由于每次计算都依赖于乘以的xj的field,所以,无法用
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2024-05-30 11:50:49
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状态模式在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象。通俗点就是一个对象在内部状态发生改变时改变它的行为。介绍意图 允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。主要解决 对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根
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2023-10-13 15:28:14
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# 通用FSM设计与实现
有限状态机(FSM, Finite State Machine)是一种重要的计算模型,广泛应用于游戏开发、网络协议、编译器等领域。通过将系统状态与状态间的转换逻辑清晰地分离,FSM提供了一种简单且模块化的方式来设计复杂的行为。
## FSM的基本结构
FSM由以下几个基本部分构成:
1. **状态**(State):FSM可以处于的条件或情景。
2. **事件**
原创
2024-10-17 11:09:10
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基于FSM 有限状态机最近在做一款大型的商业项目,多个面板之间的切换以及 显示隐藏,很明显,这里如果说使用 禁用或者激活游戏物体的方法是不可行的,因为你无法保证一定是有多少种面板,另外一个就是你也不发保证每次要打开的是谁?隐藏的是谁?也许有同学会说到使用对象池技术,用的时候取,不用的时候回收自身, 这样的话乍一听虽然没问题,但是真正做的时候会很烧脑。下面将一个一个的进行列举: 首先比如说 场景中
原创
2023-02-03 00:54:21
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package fsmimport ( "log")type EvtIf interface { GetEvtType() strin
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2016-01-08 16:40:00
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# Python FSM(有限状态机)开发指南
在现代编程中,有限状态机(FSM)是一种常见的编程模式,特别是在处理状态变化的应用程序中。无论是在游戏开发、事务管理还是设备控制中,FSM 都是非常有用的工具。本文将引导您理解和实现一个简单的 Python FSM。
## 流程概述
实现 FSM 的流程大致如下所示:
| 步骤 | 描述 |
Atitit.java expression fsm 表达式分词fsm引擎
C:\0workspace\AtiPlatf_cms\src\com\attilax\fsm\JavaExpFsm.java
String code = "new(com.attilax.util.connReduceDync).set_resfile(uc_js.txt).joinNout() "
原创
2021-08-31 16:16:27
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Atitit.java expression fsm 表达式分词fsm引擎 C:\0workspace\AtiPlatf_cms\src\com\attilax\fsm\JavaExpFsm.java String code = "new(com.attilax.util.co...
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2016-09-05 12:58:00
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Unity状态机FSM一:状态机介绍有限状态机,也称为 FSM(Finite State Machine) ,这些状态是有限的、不重叠的,其在任意时刻都处于有限状态集合中的某一状态。当其获得特定输入时,将从当前状态转换到另一个状态 ,或者仍然保持在当前状态。状态机的应用领域--- 玩家动作控制:比如一个玩家动作较多,我们可以使用状态机进行管理--- UI界面的切换与管理--- 怪物AI的设计&nb
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2024-04-04 07:36:08
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TCP的FSM,三次握手四次断开
原创
2017-11-22 17:03:28
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1. 概述--何为有限状态机FSM? 有限状态机-Finite State Machine,简写为FSM,是表示有限个状态及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型,在计算机领域有着广泛的应用。通常FSM包含几个要素:状态的管理、状态的监控、状态的触发、状态触发后引发的动作。 以下为wiki上有关FSM的介绍 A finite-state machine (FSM) o
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2024-02-05 19:20:38
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一、最简单的有限状态机包括一个FiniteStateMachine类和一个FsmState类。FsmState类只有了Enter/Update/Exit三个函数。FiniteStateMachine提供ChangeState。if (currentState != null)
currentState.Exit();
currentState = newState;
if (newStat
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2024-06-13 07:37:31
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Jerry的前一篇文章 SAP FSM 学习笔记(一) : 使用API消费FSM的数据 介绍了SAP Field Service Management Restful API的消费方式,本文继续介绍如何通过微信公众号这一平台来调用这些API.这篇文章介绍的全部内容,均是Jerry从本组的同事Li Cris那里学来的,特此表示感谢。假设我们的场景是:希望在微信里能够浏览SAP FSM里可用的服务技师
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2021-06-07 14:15:34
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SAP FSM(Field Service Management), 属于SAP C/4HANA五朵云里的Service Cloud.关于其综述,可以参考Jerry同事许聚龙2018年的文章:SAP成都研究院许聚龙:Hello, Coresystems!因为项目需要,Jerry得学习使用FSM。今天刚拿到系统账号,下午学习了三个小时,用组内同事Li Cris编写的代码在系统里做了一些测试,把学习笔
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2021-06-07 14:16:19
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Jerry的前一篇文章 "SAP FSM 学习笔记(一) : 使用API消费FSM的数据" 介绍了SAP Field Service Management Restful API的消费方式,本文继续介绍如何通过微信公众号这一平台来调用这些API. 这篇文章介绍的全部内容,均是Jerry从本组的同事L
原创
2021-10-22 14:56:02
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SAP FSM(Field Service Management), 属于SAP C/4HANA五朵云里的
原创
2022-04-15 11:29:15
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SAP FSM(Field Service Management), 属于SAP C/4HANA五朵云里的Service Cloud.关于其综述,可以参考Jerry同事许聚龙2018年的文章:SAP成都研究院许聚龙:Hello, Coresystems!因为项目需要,Jerry得学习使用FSM。今天刚拿到系统账号,下午学习了三个小时,用组内同事Li Cris编写的代码在系统里做了一些测试,...
原创
2021-07-15 13:34:09
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Jerry的前一篇文章 SAP FSM 学习笔记(一) : 使用API消费FSM的数据 介绍了SAP Field Service Management Restful API的消费方式,本文继续介绍如何通过微信公众号这一平台来调用这些API.这篇文章介绍的全部内容,均是Jerry从本组的同事Li Cris那里学来的,特此表示感谢。假设我们的场景是:希望在微信里能够浏览SAP FSM里可用的服务...
原创
2021-07-15 13:34:08
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